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(1152)
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沙龙
2
回答
Libgdx
-
使用
Scene
2d
更改
Vis
UI
字体
不起作用
,
有
替代
方案
吗
?
java
、
libgdx
、
scene2d
、
freetype
我目前正在
使用
Scene
2d
为我正在制作的
libgdx
应用程序创建一些用户界面。我找到了,并意识到它会工作得很好。除了
字体
之外,一切都很好。因为,
Vis
UI
是在场景
2d
上制作的,所以我尝试
使用
描述为的方法来
更改
字体
。前面的代码放在构造函数中,因为我将窗口创建放在
libgdx
接口的show()方法中,所以我确保在
更改
VisUI之后创建了我的VisWindow。我
浏览 12
提问于2017-07-21
得票数 2
2
回答
使用
JSON初始化TextButton (
Libgdx
)时出错
java
、
android
、
json
、
libgdx
、
bitmap-fonts
JSON文件初始化一个TextButton,但是我始终得到以下错误: "arcade": {"fil
浏览 5
提问于2017-07-24
得票数 0
1
回答
Chrome mobile上的
字体
系列选择不一致
font-family
我非常简单的web页面有一个内部样式表,其中包含:这在Chrome和IE中都有效,在桌面和移动设备上都是如此。只针对IOS/Safari,这
不起作用
,我需要一个
替代
字体
(不是
吗
?)。BODY { font-family:Sego
浏览 1
提问于2018-10-20
得票数 0
2
回答
是否可以在TextButtonStyle中
使用
JSON在
LibGDX
中
使用
两种
字体
?
android
、
json
、
button
、
libgdx
、
scene2d
我想
使用
JSON在
LibGDX
中设置按钮。我
有
两种
字体
(carterone_red.fnt,carterone_green.fnt)。当按钮关闭时,它
使用
carterone_red
字体
,当按钮打开时,它会打开carterone_green.fnt。
有
可能
吗
? black: { a: 1, b: 0, g: 0, r: 0 } com.
浏览 0
提问于2015-05-08
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何增加Table组件的
字体
大小
material-ui
我开始评估material-
ui
作为一个项目的
替代
方案
,我想知道
更改
表格
字体
大小的推荐方法是什么。const styles = theme => ({ width
浏览 3
提问于2018-01-17
得票数 5
回答已采纳
2
回答
我怎么知道演员什么时候被移走了?
libgdx
他们能知道演员什么时候被移出舞台
吗
?(事件?)我需要知道它是什么时候被移除的。
浏览 4
提问于2014-08-21
得票数 0
回答已采纳
1
回答
libGDX
-
更改
屏幕后的黑色按钮和文本
java
、
libgdx
因为当我停止
使用
来自JSON的绘图,而是
使用
FreeTypeFont而不是BitmapFont时,
字体
至少不再变黑。white.fnt" "file": "data/fonts/black.fnt"}, "com.badlogic.gdx.scenes.
scene
2d.
ui
.Window"titleFont":
浏览 2
提问于2016-04-08
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Qt更新QPixmapItem在QGraphicsScene中的应用
c++
、
qt
我想要在我的主窗口
有
一个图像,按钮放在图像的顶部。我
使用
视图、场景和像素映射项,但是当我试图
更改
插槽函数中的像素项时,我会崩溃。下面是我所拥有的一个例子:{
ui
->setupUi(this); //
scene
, view, pixitem and button a
浏览 4
提问于2015-06-01
得票数 2
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1
回答
使用
libgdx
和mt4j实现跨平台多点触控和图形
java
、
libgdx
、
multi-touch
、
mt4j
我
有
一个用
libgdx
构建的跨平台应用程序。该软件经常与大型触摸屏(如微软的咖啡桌)、Windows (7 & 8)和MacOS一起
使用
。我在这里问了几个问题,以防有知识渊博的人能抽出几个小时来测试那些没有文档和无法谷歌的AFAIK假设: -does
libgdx
支持win7多点触控界面?win8?-if我必须求助于mt4j,它可以在没有3d引擎层的情况下
使用
吗
?见鬼,我甚至不需要手势识别,只需要手指的低级状态。我不可能用mt4j替换
libgdx
的10000+行
浏览 1
提问于2013-04-12
得票数 4
1
回答
使用
脚本
更改
按钮标签(TextMesh Pro)的
字体
?
c#
、
unity3d
、
scripting
、
textmeshpro
我想
使用
脚本动态地
更改
一个特定按钮标签的
字体
在团结。然而,我的努力没有奏效。 我创造了一个简单的游戏。游戏的界面在画布上有多个按钮,每个按钮上都有独特的文本标签。这些按钮是带有子元素(text - TextMeshPro)的画布元素(
UI
按钮),它为每个按钮提供文本标签。例如,我可以
使用
其余的代码轻松地
更改
按钮的内容(
更改
按钮文本)。但是,我不能
更改
字体
(也不能做其他
字体
操作,如
更改
字体</
浏览 7
提问于2022-02-09
得票数 1
9
回答
如何在
libgdx
中绘制流畅的文本?
libgdx
我试着在
libgdx
上绘制我的安卓游戏中的简单文本,但它看上去很锋利。如何使文本在不同的决议中看起来流畅?
浏览 10
提问于2013-02-03
得票数 34
回答已采纳
2
回答
更改
为@font-face后,列表会被隔开
吗
?
css
、
font-face
我在我的电脑上安装了一个
字体
,但在
使用
字体
-
字体
转换器并适当地改变css之后,我的ul中的线条变得更加间距,
字体
大小没有改变,但它们之间的间距改变了。我需要
使用
什么CSS来恢复它?
浏览 3
提问于2011-01-23
得票数 1
回答已采纳
1
回答
将9个补丁图像加载为
Libgdx
Scene
2d按钮背景看起来很糟糕。
java
、
libgdx
、
nine-patch
我正在尝试
使用
作为
Libgdx
Scene
2d
UI
按钮的背景。它在装货,但是它真的很丑。我可以看到“元数据”像素,它被拉伸成一个普通的图像(按钮上的文本是“继续”):我将.9.png文件通过(
libgdx
) 直接加载到(
libgdx
) 中,如下所示: this.dialogButtonUp关于检查或
更改
哪些内容
有
其他建议
吗
?
浏览 3
提问于2013-03-12
得票数 5
回答已采纳
1
回答
libgdx
皮肤:没有注册名称的SelectBoxStyle :默认
kotlin
、
libgdx
、
skin
、
libktx
我正试图找到进入
LibGDX
的途径,
使用
libKtx扩展,并尝试启动我的第一部分
UI
。$SelectBoxStyle registered with name: default at com.badlogic.gdx.scenes.
scene
2d.
ui
.SelectBox.本质上,我
有
两个问题:那个json可能有什
浏览 3
提问于2021-09-13
得票数 0
回答已采纳
8
回答
对象资源管理器-如何增加
字体
大小?
ssms
在对象资源管理器中-如何增加
字体
大小? 从工具->选项->
字体
和颜色,我们可以改变许多窗口
字体
。
有
一个下拉“显示设置”,我们可以改变
字体
的文字在许多领域,但我不知道如何
更改
字体
的对象资源管理器。
浏览 10
提问于2013-10-16
得票数 23
回答已采纳
1
回答
Libgdx
ParticleEffect调整大小,缩放?
libgdx
我正在
使用
粒子编辑器来实现3D效果。创建一切正常,并添加到我的
libgdx
游戏。我的问题是规模太大了。在这里搜索了很多,我找不到现代
libgdx
的答案。所以这些解决
方案
根本
不起作用
。
有
什么帮助
吗
?
浏览 10
提问于2017-06-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何
使用
图标
字体
与引导?
css
、
twitter-bootstrap
、
icon-fonts
我生成了一些基于
字体
的图标与在线工具图标,并试图
使用
它与引导模板,我
有
。因此,我当然可以
更改
我的图标
字体
,以
使用
不同的css类前缀,例如“
字体
图标拼图”,,但是我希望
浏览 4
提问于2013-03-12
得票数 1
1
回答
导航react原生的最佳实践是什么?
javascript
、
react-native
、
react-native-router-flux
、
file-structure
我
使用
原生react开发了一个移动应用程序。我像这样
使用
react-native-router-flux和我的App.js。key="root" > <
Scene
key="BB" component={B} ...default App; 我可以把所有的导入文件都放在这个示例AllPagesImpo
浏览 20
提问于2019-04-03
得票数 3
1
回答
LibGDX
覆盖TouchUp
events
、
libgdx
我试图在
LibGDX
0.9.8版本中实现一个简单的按钮,该按钮将
更改
TouchUp事件上的屏幕。但是,Eclipse在覆盖TouchUp方法时显示了黄色的下划线,表示它在任何地方都不被
使用
。System.out.print("up"); } /
浏览 2
提问于2013-09-23
得票数 0
回答已采纳
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