我正在使用libgdx框架创建一个游戏。我正在尝试创建屏幕上的按钮/控件。class LevelOne that implements Screen.这个类有一个私有变量世界(来自Box2d)接下来,我知道我可以在Libgdx舞台上添加一个表或一个触摸屏。是否存在着让Libgdx阶段和Box2d世界协同工作的问题,所以我可以在Box2d</e
下面是我的“public void create()”的一部分:overallTexture.setFilter(TextureFilter.Linear, TextureFilter.Linear);spriteBatch = new SpriteBatch();
world = new World(new Vector2