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1
回答
libGDX
是否支持内置在LWJGL中的OpenCL包装器?
、
、
、
、
我最近一直在编写卷积反向传播神经网络的程序,我主要使用Java运行程序,使用
libGDX
进行图形可视化。通过大量的研究,我发现要大幅提高性能和效率,我应该在显卡上执行矩阵计算,而不是在CPU上。
libGDX
是建立在LWJGL上的,所以我的第一反应是看看我是否可以通过
libGDX
库访问内置的OpenCL支持,然而,在环顾四周后,我什么也没有找到!我的问题是,我可以通过
libGDX
库访问OpenCl吗?如果可以,如何访问?如果我不能访问LWJGL的OpenCl实现,我应该使用JOCL来访问GPU数学计算,或者我应该在我的<em
浏览 7
提问于2017-02-02
得票数 0
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0
回答
Libgdx
lwjgl3
启动时
崩溃
、
、
我从lwjgl2打开了
lwjgl3
,不能用它运行游戏。Lwjgl3ApplicationConfiguration();new Lwjgl3Application(new MyGdxGame(), config);
崩溃
日志
浏览 0
提问于2017-06-24
得票数 0
1
回答
Manjaro中的
LibGDX
: PulseAudio:无法连接:连接被拒绝
、
、
我在Manjaro上使用gdx-setup生成了一个项目,当我启动该项目时,会引发一个错误:[ALSOFT] (EE) Failed to set real-time priority for
浏览 4
提问于2022-04-16
得票数 0
2
回答
LibGDX
项目没有启动,它说无法初始化类org.lwjgl.Sys
、
、
、
每当我尝试启动一个
LibGDX
项目时,就会出现以下问题: Starting Gradle Daemon...
浏览 1
提问于2022-01-22
得票数 0
回答已采纳
2
回答
LibGDX
阻止应用程序关闭(桌面)
、
我正在用
LibGDX
构建一个仅桌面应用程序。游戏有一个内置的地图编辑器,您可以切换到游戏地图并对其进行更改。编辑:我在这个
LibGDX
项目中使用了
Lwjgl3
。
浏览 0
提问于2017-08-07
得票数 2
1
回答
使用带有画布的遗留LWJGL的Noob问题
、
昨天刚刚安装了
libGDX
& android。我的老板想在一个项目中一起使用
libGDX
& javaFX (用于UI)。 我的假设:听起来我可以用画布做到这一点。
LWJGL3
不支持画布后端。
浏览 7
提问于2022-03-22
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在
LibGDX
中与
LWJGL3
后端进行反混叠?
、
、
更新到
LWJGL3
后端的
LibGDX
,用于控制器连接/断开功能以及对几何图形着色器的访问,我不想再回去了。
浏览 0
提问于2017-03-17
得票数 3
回答已采纳
2
回答
如何导出JavaFX Maven项目?
、
、
、
、
我在Eclipse中编写了模块化的JavaFx Maven项目。我怎么才能解决这个问题?An error has occurred. See error log for more details.is null
浏览 36
提问于2022-01-20
得票数 -1
3
回答
如何排除“检测到不一致: dl-lookup.c: 111”(Java Result 127)错误?
、
、
、
我目前正在尝试使用Maven为我正在开发的一个游戏构建一个Java项目。相关的问题无法帮助我。Java错误代码127表明在我的CLASSPATH上找不到资源(?)[java] Inconsistency detected by ld.so: dl-lookup.c: 111: check_match: ! _dl_name_match_p (versio
浏览 0
提问于2019-04-25
得票数 34
1
回答
Libgdx
Android Gradle构建错误
、
、
、
我的桌面应用程序可以工作,但我的android应用程序不能工作。启动程序文件中有一些错误,我认为它们与包和或连接的库有关。我尝试过很多事情,但都找不到真相。下面是带有注释行错误的AndroidLauncher代码。非常感谢。import android.os.Bundle; //----------ERRORimport com.badlogic.gdx.back
浏览 3
提问于2014-06-11
得票数 0
回答已采纳
2
回答
使用RoboVM模拟iOS的
LibGDX
崩溃
,出现架构不匹配错误
、
、
当我试图通过RoboVM iPhone模拟器运行我的
LibGDX
项目时,它在
启动时
立即
崩溃
,并给出以下错误: dyld: dyld_sim is not compatible with the loaded
浏览 3
提问于2019-01-12
得票数 2
2
回答
LibGDX
'MyFirstTriangle‘示例在
启动时
崩溃
、
、
、
完成的
libGDX
安卓库后,桌面项目运行良好,没有eclipse指出的任何错误。
浏览 1
提问于2013-08-03
得票数 1
回答已采纳
1
回答
LibGDX
与openGL 2.0
、
、
、
有没有可能在没有
libGDX
SE的情况下使用OpenGL (版本并不重要)?我想只针对桌面PC,并与OpenGL 2.0工作。(如果可能的话)
LibGDX
确实支持OpenGL 2.0到4.5,但它只提供使用lwjgl调用。我想使用整个
libGdx
,而不需要为OpenGL 2.0定制任何lwjgl调用
浏览 7
提问于2016-12-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
LWJGL不识别树莓Pi上的OpenGL
、
、
、
、
因此,我试图在我的Raspberry 3上运行一个使用LWJGL作为后端的
LibGDX
游戏。我在Pi上尝试了各种gl驱动程序组合: 因为我认为专有驱动程序是最稳定的GL驱动程序,
浏览 3
提问于2017-02-07
得票数 1
3
回答
libgdx
无法在ubuntu上启动桌面项目
、
、
、
因此,我刚刚为桌面创建了
libgdx
项目,并将它(gradle)导入eclipse。
浏览 3
提问于2015-07-07
得票数 5
回答已采纳
2
回答
为什么Java
崩溃
(退出代码134)?
、
、
、
我正在尝试开始使用
LWJGL3
,但它甚至不运行the sample program。它只是使JVM
崩溃
(错误代码134,SIGABRT,JVM尝试访问地址0处的内存)。预期的行为是应用程序运行、打开窗口等,但Java却
崩溃
了。
浏览 276
提问于2019-09-07
得票数 4
1
回答
LibGDX
Box2D物理应用程序在
启动时
崩溃
、
、
、
LibGDX
应用程序运行良好。它没有任何box2D的东西。但是当我尝试使用运行物理演示/测试时,例如在上发现的应用程序在
启动时
就
崩溃
了。同样的事情也发生在AndEngine物理例子中。
浏览 1
提问于2012-01-18
得票数 0
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1
回答
Libgdx
,在运行时设置全屏分辨率会导致应用程序以错误的大小呈现
、
我只使用桌面应用程序,没有移动设备。 我正在尝试让用户在运行时设置屏幕分辨率。我给了他可用的显示模式,他应用了一种。这部分实际上是有效的。当我保存此模式并尝试在下次启动游戏时设置此显示模式时,会出现问题。 我使用首选项来存储用户选择的模式。在我的游戏类中的Create方法之前,或者在DesktopLauncher对象中,我无法访问首选项,您通常在这些对象中设置配置文件并将其传递到应用程序中。所以我的DesktopLauncher看起来像这样。 val config = Lwjgl3ApplicationConfiguration() config.setFullscreenMode(Lwjg
浏览 19
提问于2019-05-26
得票数 2
2
回答
如何快速解决
Libgdx
中的暂停和恢复功能
、
、
我需要在
libgdx
for Android中的pause()和resume()函数中编写哪些代码?
浏览 2
提问于2011-05-12
得票数 1
2
回答
使用AdMob打开安卓应用程序时
崩溃
、
、
、
我用
libGDX
开发了一个安卓应用程序,并添加了Admob,但当我在安卓上打开APK时,它
崩溃
了,声明进程已经停止。 layout.addView(adview, adparams); }我不确定为什么它会
崩溃
浏览 2
提问于2014-03-28
得票数 0
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