腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
登录/注册
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
1
回答
Libgdx
从
平铺
显示
错误
的
(
x
,
y
)
坐标
libgdx
、
tiled
当我使用删除带有
坐标
(例如:
X
: 15,
Y
: 9)
的
平铺
时 TiledMapTileLayer tiledMapTileLayer = (TiledMapTileLayer)map.getLayers().get(0); tiledMapTileLayer.setCell(15, 9, null); 我注意到实际上
从
地图中删除了
错误
的
磁贴。相反,正在删除
坐标
为
X
:15
Y
: 6
的
浏览 16
提问于2019-09-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
平铺
编辑和我
的
游戏之间
的
协调不同
java
、
libgdx
因此,我一直在使用贴图编辑器为我
的
游戏创建我
的
地图。我用
Libgdx
来加载和绘制地图。我认为这可能是因为
Libgdx
坐标
系
从
左下角开始,而不是左上角,但我不确定。我不知道该怎么绕开它。
平铺</
浏览 0
提问于2013-02-11
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Libgdx
getProperties().get(“值”)给了我奇怪
的
响应
java
、
libgdx
、
tmx
我对getProperties().get("value")有一个奇怪
的
反应。float
y
= (float) rect.getRectangle().
y
;System.out.println("*****
浏览 4
提问于2016-03-01
得票数 2
回答已采纳
1
回答
切片地图对象
坐标
java
、
libgdx
、
tiled
我有一个关于
平铺
地图对象
的
问题:我该如何解决这个问题?我
的
代码: String textToSe
浏览 2
提问于2014-07-14
得票数 0
1
回答
libgdx
中
的
翻转多边形
java
、
scala
、
geometry
、
libgdx
我用
libgdx
绘制了贴图,现在我试图与这些地图发生冲突。我认为用瓷砖画多边形并在
libgdx
中进行碰撞是非常有用
的
。我更喜欢这样,而不是每次瓷砖碰撞,因为它会给我碰撞灵活性,这是游戏所需要
的
。我想,
平铺
一定是在一个与
libgdx
不同
的
坐标
系上,所以我创建了一个函数,找到最大
y
点,并以正确
的
y
翻转方式
从
其中减去其余
的
y
点。但现在我发现了一个<em
浏览 1
提问于2013-01-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
将瓷砖
的
xyz
坐标
转换为经度/纬度
javascript
、
gis
、
openlayers-3
我想用开图层制作一张地图,但用一种独特
的
方式将其中心化。例如,z/
x
/
y
坐标
为12/2045/-1362,如何将其转换为经度/纬度?与此截然相反:稍后,我将把地图
的
中心绘制成这样:var
x
= 2045; function convert
浏览 0
提问于2015-08-17
得票数 5
回答已采纳
1
回答
如何在
libGDX
中找到瓷砖
的
圆圈或椭圆
的
形状?
libgdx
、
tiled
我在“贴图编辑器”中创建了一个级别,并将其加载到我
的
libGDX
游戏中。我可以轻松地将几乎所有的对象转换为Box2D对象(尽管这个问题不是Box2D特定
的
),但是我对省略号有问题。
平铺
似乎只创建椭圆对象,没有特殊情况下
的
圆圈。如果他们以
平铺
的
形式存在,我会很乐意和他们在一起
的
。 但是,即使是在
libGDX
中加载
的
libGDX
也只有一个
x
,
y
位置。我没有看到任何关于
浏览 0
提问于2014-10-24
得票数 1
2
回答
从
标准
X
,
Y
坐标
获取等轴测网格
坐标
math
、
cocos2d-iphone
、
isometric
我目前正在尝试使用cocos2d中
的
对象将精灵添加到等轴测
平铺
的
TMX地图中。问题是来自TMX对象
的
X
和
Y
元数据是标准
的
2d格式(像素
x
,像素
y
),而不是等轴测网格
X
和
Y
格式。通常,您只需将它们除以
平铺
大小,但等轴测需要某种类型
的
变换。例如,在大小为40
平铺
乘40
平铺
的
64
x
32等距
平
浏览 0
提问于2012-05-21
得票数 0
1
回答
OL3 V3.1.1到V3.8.2打破了ol.source.xyz与PouchDB
的
联系
openlayers-3
、
pouchdb
我最近更新了我
的
Cordova移动地图应用程序,
从
OL3 V3.1.1到V3.7.0到V3.8.2。 var z = coordinate[0]; var
y
= coordinate[2]; var
浏览 1
提问于2015-09-08
得票数 1
回答已采纳
1
回答
向下舍入到最接近
的
倍数
javascript
、
game-engine
我有一个瓦片系统,每个瓦片是32
x
32像素。我正在尝试做一个函数,其中
的
瓦片类型是基于
x
,
y
坐标
参数返回
的
,但是我很难弄清楚如何正确地将xy
坐标
转换成我拥有的32
x
32网格系统。function getTileAtCoordinates(
x
,
y
) { if (
y
< 32)
y
浏览 1
提问于2012-09-29
得票数 0
1
回答
与“跳跃”精灵打交道:居中不正?
java
、
animation
、
sprites
、
libgdx
问题是,我使用了darkFunction编辑器作为一种方法,为每个精灵
从
spriteSheet中获取所有的spriteSheet,并解析它在我
的
游戏中生成
的
.xml。这一切都很好,除非精灵都大小相似,但是当精灵从一个小
的
精灵变成一个大
的
精灵时,如下所示:
从
从
某个方向走到进攻,它开始“跳跃”,显得浮躁,因为它没有停留在相同
的
正确位置上,只是为了右边
的
攻击精灵,因为它是
从
矩形
的
左下角绘制
的
浏览 0
提问于2013-05-31
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Leaflet LatLng
坐标
到xy贴图
leaflet
、
coordinates
leaflet如何
从
缩放z,纬度和经度
坐标
计算
平铺
的
x
,
y
坐标
?公式是什么? 谢谢
浏览 5
提问于2020-07-15
得票数 0
1
回答
如何将单击
的
坐标
转换为tilemap位置?
cocos2d-iphone
、
tilemap
、
touch
这仅仅是一种转换捕捉到
的
触摸,找出它在tilemap上
的
位置,然后把它转换成像素--但这并没有说明点击了什么项目。 我有一个有建筑物
的
城市地图,我希望能够点击或按下一个特定
的
建筑,得到一个回调。
浏览 0
提问于2014-05-16
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何
从
世界
坐标
(
X
/
Y
)到
平铺
坐标
?
mathematics
因此,我使用以下代码在假等距视图中呈现了这个游戏,用于生成网格: _
x
+0.5, _
y
, 0, _uv[2], _uv[1], //C
x
-0.5, _
y
, 0, _uv[0], _uv[3], /
浏览 0
提问于2015-08-30
得票数 6
回答已采纳
1
回答
Cocos2d中垂直滚动游戏
的
平铺
地图问题
cocos2d-iphone
我使用
平铺
应用程序创建了一个
平铺
地图。贴图大小为40
X
40,
平铺
集大小为32
X
32。在游戏中,地图向下滚动,给人一种汽车在移动
的
错觉。当我在游戏中点击地图时,我在获取
Y
坐标
时遇到了困难。我需要将Cocos2d
坐标
系转换为
平铺
集
坐标
系。当瓦片地图到达终点时,我再次将汽车放在地图
的
开始处。这样,映射就会无限地继续。在
平铺
应用程序中,我可以看到需要获取
的</em
浏览 0
提问于2011-05-12
得票数 2
1
回答
等轴测
平铺
生成
java
、
loops
、
isometric
所以我
的
问题是,当我生成我
的
地图时,我通常会使用以下内容: for(int
y
= 0;
y
< height;
y
++) {tiles.add(new Tile(
x
,
y
));}假设第一个循环添
浏览 0
提问于2012-10-31
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Libgdx
矩形墙碰撞
libgdx
、
collision-detection
、
rectangles
我一直在尝试为
Libgdx
中
的
矩形寻找/创建碰撞检测,但我似乎什么也找不到。我有一个叫做bucket
的
矩形,宽度和高度为64,还有一个叫做wall
的
矩形,宽度和高度为64。我正在努力使玩家不会穿过矩形,并且可以在贴在墙上
的
同时继续移动,而不会分阶段通过或随机传送。我
的
方法在有1个块时有效,但当有超过1个块时,它就会中断,不起作用。> wall.getRectangle().
x
- 64 && bucket.
x
<
浏览 0
提问于2017-01-15
得票数 0
1
回答
在等轴测六边形
平铺
引擎中转换屏幕到地图
的
坐标
?
algorithm
、
math
然而,我希望它是等距
的
(看起来很好,像素-艺术),并且
平铺
引擎工作得很好,这是结果: 然而,为了做到这一点,我不得不摆弄
的
值(瓷砖大小,瓷砖算法),以使瓷砖适合正确。下面是一个示例磁贴: functio
浏览 1
提问于2011-07-07
得票数 13
回答已采纳
2
回答
为Spring Data中具有预定义ID
的
实体实现Persistable.isNew
的
首选方法
jpa
、
spring-data
、
spring-data-jpa
实体是Tile,它用它在地图上
的
坐标
唯一地标识:class Tile implementsTile.Coordinates> { public static class Coordinates implements Serializable { public Coordinates(
x
浏览 0
提问于2014-10-11
得票数 9
回答已采纳
4
回答
渲染和触摸输入之间
的
libgdx
坐标
系差异
java
、
coordinates
、
libgdx
、
game-engine
("data/character.png")); .在渲染屏幕
的
过程中,如果用户触摸了屏幕,我会获取触摸
的
坐标
,然后使用这些
坐标
来渲染字符图像。(); } } 问题是绘制图像
的
坐标
从
浏览 2
提问于2013-05-13
得票数 11
回答已采纳
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
Python 3 利用 Dlib 实现摄像头实时人脸检测和平铺显示
ArcMap中无法读取NetCDF数据
如何让你的页面背景更加酷炫,需要这样做!
MATLAB使用指导Part 3——软件绘图基础
CSS 背景(一)——每天几个样式,轻松玩转CSS
热门
标签
更多标签
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券