我有一个实现原生拖放apis的swiftUI应用程序。一切运行良好,但我发现了一个边缘情况,我不知道如何修复。从本质上讲,应用程序的整个视图(设备屏幕的大小)都是一个拖放目标。当拖动要拖放的对象时,如果用户将该项目移动到屏幕边缘,应用程序将崩溃并抛出错误:
'NSInternalInconsistencyException', reason: UIDragPreviewTarget requires that the container view is in a window, but it is not
我假设这与拖放目标和试图将拖动对象移出应用程序的窗口有关,但我不知道如何
每当我开始在清单中拖动一个项目时,它立即崩溃,抛出一个空指针异常。我发现唯一有效的方法是,如果我将拖动执行器设置为实际的插槽而不是项目,但我不想拖动该项目的插槽。 这是错误: Exception in thread "LWJGL Application" java.lang.NullPointerException
at com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.utils.DragAndDrop$1.drag(DragAndDrop.java:110)
at com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.utils.DragListe
在删除拖放对象之前,我尝试获取被拖动的对象并测试它,如何在beforeDrop回调中获得它?我可以看到'dndDragItem‘后的下降行动,但不能得到它之前,下降,知道如何实现它吗?谢谢!
使用的角拖放插件
以下是我的相关代码
html
<div ng-repeat="ap in aps track by $index"
class="panel panel-primary"
data-drop="true"
我有一张表格,每个单元格里都有另一张桌子。例如,该表可以包含在其他8个表中。我添加了一个拖放,这样就可以拖动较小的表。它起作用,但只起部分作用。只有当我触摸到较小的表的底部时,才会检测到拖放,而如果我触摸到它们的中间或顶部,则不会触发拖放。我试图设置较小的表的宽度和高度,然后拖放触发器也从顶部的一个点,但仍然不是从任何地方它应该?有什么不对的?
我的代码:在代码中,collectionTable是更大的表,TestCard是添加到collectionTable中的较小表的类型。
dnd = new DragAndDrop();
dnd.setDragTime(50);
for (final A
我使用Flash ScrollPane组件来保存一个垂直的movieclips堆栈。我已经实现了允许用户在垂直堆栈中上下拖放这些movieclips的功能,这样他们就可以重新排列顺序。当用户向滚动窗格的底部拖放电影时,我的问题就会发生,我希望内容能够滚动,这样用户就可以将拖动的鼠标放在不适合滚动窗格的可视区域的项下。
当拖动的verticalScrollPosition朝向窗格底部时,我试图自动滚动窗格,使其递增,但这不起作用,因为拖放的动画是滚动窗格内容的一部分,并与其他内容一起移动。拖放的影片将与其他内容一起向上移动,不再在用户光标下:
private function o