上文:问题:springboot多配置中心,解决无法同步更新(nacos/consul)
今天在部署项目的时候,来来回回启动了个两三次,突然发现,tomcat竟然起不来了!
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说centos7通过wget安装tomcat9「建议收藏」,希望能够帮助大家进步!!!
我们的项目工程里经常在每个函数需要用到 Random 的地方定义一下 Random 变量(如下)
接下来我们简单说下这几个类的使用场景,来了解其中的细微差别,和api设计者的良苦用心。
ETL是EXTRACT(抽取)、TRANSFORM(转换)、LOAD(加载)的简称,实现数据从多个异构数据源加载到数据库或其他目标地址,是数据仓库建设和维护中的重要一环也是工作量较大的一块。当前知道的ETL工具有informatica, datastage,kettle,ETL Automation,sqoop,SSIS等等。这里我们聊聊kettle的学习吧(如果你有一定的kettle使用,推荐看看Pentaho Kettle解决方案,这里用kettle实践kimball的数据仓库理论)
本人上周亲手写下了一个牛逼的bug,直接导致的结果是,晚上12点升级后台接口以后,第二天早上7点多开始,所有的app页面出现卡顿,白屏。
UUID(Universally Unique Identifier,通用唯一标识符)是一种用于标识信息的128位标识符。Java开发人员倾向于使用 java.util.UUID#randomUUID API来生成UUID编号(类似4c88314f-14ca-4652-8567-4471a0ef917c)。
启动Tomcat的时候,没有任何错误,端口监听也正常。 就是启动后无法访问 原因是Tomcat 在启动的时候,调用了jdk的随机数,随机数非常慢,就卡住了。 将$JAVA_HOME/jre/lib/security/Java.security内,将securerandom.source的内容改为file:/dev/./urandom即可 注: Linux或者部分unix系统提供随机数设备是/dev/random 和/dev/urandom ,两个有区别,urandom安全性没有random高,但random
2021年9月JDK17发布了,JDK17是最新的一个LTS版本。所谓LTS版本就是可以得到至少八年产品支持的版本。从2014年的JDK8,到2018年的JDK11,再到2021年的JDK17。
在 Java 中,生成随机数的场景有很多,所以本文我们就来盘点一下 4 种生成随机数的方式,以及它们之间的区别和每种生成方式所对应的场景。
一提到 Java 中的随机数,很多人就会想到 Random,当出现生成随机数这样需求时,大多数人都会选择使用 Random 来生成随机数。Random 类是线程安全的,但其内部使用 CAS 来保证线程安全性,在多线程并发的情况下的时候它的表现是存在优化空间的。在 JDK1.7 之后,Java 提供了更好的解决方案 ThreadLocalRandom,接下来,我们一起探讨下这几个随机数生成器的实现到底有何不同。
java.sql.SQLException: Io 异常: Connection reset 大意看起来应该是连接问题,网上查了一下,说是当数据库连接池中的连接被创建而长时间不使用的情况下,该连接会自动回收并失效,但客户端并不知道,在进行数据库操作时仍然使用的是无效的数据库连接,这样,就导致客户端程序报“java.sql.SQLException: Io 异常: Connection reset” 或 “java.sql.SQLException 关闭的连接” 异常。
上传jdk-8u231-linux-x64.tar.gz到/opt目录 cd /opt tar -xvf jdk-8u231-linux-x64.tar.gz -C /opt cat >> /etc/profile <<"EOF" AVA_HOME=/opt/jdk1.8.0_231 CLASSPATH=.:$JAVA_HOME/lib.tools.jar PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATH export JAVA_HOME CLASSPATH PATH EOF 在/etc/init.d
UUID是Universally Unique IDentifier的缩写,翻译为通用唯一标识符或者全局唯一标识符。对于UUID的描述,下面摘录一下规范文件A Universally Unique IDentifier (UUID) URN Namespace中的一些描述:
我们一般使用随机数生成器的时候,都认为随机数生成器(Pseudo Random Number Generator, PRNG)是一个黑盒:
周末的深夜,Linux老大发布了紧急会议通知,召集CPU、内存、硬盘等所有硬件,以及git、 vim、浏览器、c、 Java等所有软件参会。
在博文中,我们建议尽量使用private static final ThreadLocal<>,使用工具类封装ThreadLocal的set、get、remove方法。
方法1 (数据类型)(最小值+Math.random()*(最大值-最小值+1)) 例:
引导语:Java技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。以下是小编整理的java随机数种子怎么设置,欢迎参考阅读!
在Java中一提到随机数,很多人就会想到Random类,如果有生成随机数的需求的时候,大多数时候都会选择使用Random来进行随机数生成,虽然其内部使用CAS来实现,但是在多线程并发的情况下的时候它的表现并不是很好。在JDK1.7之后,JDK提供了提供了更好的解决方案,接下来让我们一起学习下到底为什么Random会慢?又是怎么解决的呢?
1.adminServer配置 base_domain/servers/AdminServer下新建文件夹security 同时里面创建一个新的文件boot.properties
Linux本身有一个生成随机数的设备,也就是/dev/random或者/dev/urandom。通过读取这个随机数设备我们就不需要安装任何的加密库就能得到随机数了,也能用它生成UUID字符串。
就比如计算1到100的数值之和,如果要计算1到50的呢?就得修改Java代码,但若是有了Scanner,直接在键盘上修改数值就可以了。
概述 该类的实例被用于生成伪随机数的流。该类使用一个 48 位的种子,它被一个线性同余公式所修改。如果 Random 的两个实例用同一种子创建,对每个实例完成同方法调用序列它们将生成和返回相同的数序列成同一方法调用序列,它们将生成和返回相同的数序列。 示例 public class RandomTest { public static void main(String[] args) { testRandom(); System.out.println("------
这一条更新来自:JEP 356: Enhanced Pseudo-Random Number Generators,相比之下,这一条实用多了。
多年前我朋友圈的一个朋友公司年会抽奖出现了下面的这样一幕:CTO现场review代码。本来带着一丝娱乐精神,结果被无限放大了。所以年会中大家都会很自然想review下代码。 比如这种姿势: 然后就开始review代码。 我们就开几个脑洞,来从我的理解来说一下随机数的情况。 生成一个随机数看起来很简单,实则不易,怎么让一个确定的值得到一个不确定的值,这个想起来都有点困难,所以如果自己想实现,结果发现远比自己琢磨的要复杂的多,如果放眼程序领域,就拿Java来说,Java不同版本中对于随机算法的
在代码中生成随机数,是一个非常常用的功能,并且JDK已经提供了一个现成的Random类来实现它,并且Random类是线程安全的。
1、如果Java对象的hashCode()方法重写即自定义hashCode值的实现,参与hash计算的变量一旦被赋值后就不能再改变,hash值与map容器相关,一旦改变,map取值:可能发生业务异常,内存泄漏,OOM异常。
问:如何生成一个随机的字符串?答:让新手退出VIM 。 这可能也是随机字符的一种由来:) 我们今天要说的是随机数算法,这个我策划了好久,但是进展缓慢。 生成一个随机数看起来很简单,一直以来却深知它的不易,怎么让一个确定的值得到一个不确定的值,这个想起来都有点困难,而且这部分内容,自己也花了些时间去看Java源码,结果发现远比自己琢磨的要复杂的多,加上也有些日子没写过Java代码,可谓是困难重重,写了一小部分的总结发现,竟然有很多不大理解的地方。带着问题竟然找到一篇文章说得非常全面,索性就拿过来了
产生的随机数是 0 - 1 之间的一个 double,即 0 <= random <= 1。
作者:专职跑龙套 链接:https://www.jianshu.com/p/2f6acd169202
来源 | https://www.jianshu.com/p/2f6acd169202
JDK/Java 16 已于今年 3 月份正式 GA,这是一个短期维护版本,仅有 6 个月的技术支持。下一个版本 JDK/Java 17 计划于今年 9 月 14 日发布,这是一个长期支持(LTS)版本,预计 Oracle 将提供数年的扩展支持。
一直以为Java Object.hashCode()的结果就是通过对象的内存地址做相关运算得到的,但是无意在网上看到有相应的意见争论,故抽时间从源码层面验证了剖析了hashCode的默认计算方法。
目录 Random随机数技术 使用步骤 注意 Random生成随机数的技巧: 减加法 案例(猜数字游戏) ---- Random随机数技术 作用:用于程序中获取随机数的技术 使用步骤 1)导包: 告诉程序jdk去哪个包中找随机数 2)写一行代码得到随机数对象 3)调用随机数的功能获取0 - 9 的随机数 注意 nextInt(n)功能只能生成:0 至 n -1的随机数,不包含 n Random生成随机数的技巧: 减加法 例如:要生成 1 - 10 之间随机数,程序要怎么实现? 1 - 10 = - 1
在JDK的java.util包中,有一个Random类,它可以在指定的取值范围内随机产生数字。
在 JDK7 中,java.util.concurrent 包含了一个相当便利的类随机数生成类 ThreadLocalRandom,当应用程序期望在多个线程或 ForkJoinTasks 中使用随机数时。对于并发访问,使用 TheadLocalRandom 代替 Math.random() 可以减少竞争,从而获得更好的性能。使用中只需调用 ThreadLocalRandom.current(), 然后调用它的其中一个方法去获取一个随机数即可。下面是一个例子:
今天一个小伙伴提出一个细节问题,即ArrayList的toArray(T[] a)中的最后一个判断没有必要。
在Linux系统中,/dev/random和/dev/urandom是两个特殊的设备文件,用于生成随机数。在本文中,我们将深入探讨这两个设备文件的区别,以及它们在Linux系统中的作用。
在Linux系统中,脚本是个举足轻重的家伙,甚至你不会写点脚本,都不能说你会Linux。这句话并不是夸张,因为脚本能帮助你做很多重复性的工作,同时也能按你的需求,给你需要的数据。所以说,脚本在Linux中是举足轻重的家伙。
如果我们想要生成一个随机数,通常会使用Random类。但是在并发情况下Random生成随机数的性能并不是很理想,今天给大家介绍一下JUC包中的用于生成随机数的类--ThreadLocalRandom.(本文基于JDK1.8)
Java 17 在 2021 年 9 月 14 日正式发布,Java 17 是一个长期支持(LTS)版本,这次更新共带来 14 个新功能。
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