我想学习OpenGL开发,我正在运行Linux Mint。Khronos.org说:
The OpenGL 4.4 and OpenGL Shading Language 4.40 Specifications were released on July 22, 2013.
据我所知,Mesa是针对Linux的OpenGL实现,但我相信它只是一个3.1版本。我的问题是,我可以在OpenGL环境下开发Linux4.4应用程序,还是必须使用MESA3.1版本?
我最近很难启动我的电脑。
我试图重新安装一些NVIDIA驱动程序后,更新了CUDA和导致一些糟糕的视频性能。然而,这导致了一些冲突,所以我完全失去了图形,无法超越命令行TTY屏幕。
我尝试过重新启动,但它只是在选择Ubuntu14.04之后挂起。然后,我尝试了启动修复光盘,但没有结果。这是原木。
到目前为止,尝试从它引导,我得到error: no such device: 90cc5126-fb61-4bb20aafe-b9ad22f26644;然后它进入引导救援命令行。我认为有些事情出了很大的问题,因为浏览日志,看起来好像根本没有检测到操作系统。
在那不起作用后,我拔掉了我所有的硬盘驱动器,
我正在用python做一个计时器,当等待时间结束时,它会发出钟声。我使用以下代码:
from wave import open as wave_open
from ossaudiodev import open as oss_open
def _play_chime():
"""
Play a sound file once.
"""
sound_file = wave_open('chime.wav','rb')
(nc,sw,fr,nf,comptype, compn