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UWP 开发中,需要知道1000个问题

其实我就想记 ListViewItem 问题,我自己都不记得在什么时候写如何设置他压缩。...ListView 如果需要设置 WPF ListView 宽度,可以使用HorizontalContentAlignment="Stretch" UWP 设置文本使用文字图标 在 UWP 很经常看到这样图标...Distinct linq 匿名类去重 http://www.aneasystone.com/archives/2015/04/distinct-in-csharp-linq.html 绑定 DataContext...UWP 获取软件版本 UWP 获取自己软件版本可以和服务器比较,判断当前是否需要升级,那么可以使用下面的代码获得 UWP 应用版本 Windows.ApplicationModel.Package.Current.Id.Version...1.1.0 UWP 工具类库控件库 HappyStudio.UwpToolsLibrary 1.0.4 给UWP工具类库其他模块使用依赖类库 WinRT XAML Toolkit for Windows

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如何使用Fluent Design System (上)

不过目前FDS中材质应用场景有明确规定,并不是和以前材质化泛滥时一样连所有按钮都材质化。从材质回归可以看出UWP承载主体已经从屏幕延伸到MR。 Acrylic是目前FDS主打的材质。...Reveal最大特点是鼠标靠近时控件边框会被照亮,这对于无边框按钮或ListViewItem可以在破坏其简约设计前提下提示其可操作区域。(或许在MR中Reveal有更多应用场景。)...比起默认写法,我更喜欢UWP Community Toolkit封装好 Connected Animations 附加属性。...但我觉得重申这个主题十分重要,UWP诞生目的就是为了打造能在各种设备上运行通用应用,伸缩性对UWP至关重要。即使只针对桌面设备,能有各种输入方式对可用性都有很大提高。...NavigationView.MenuItems> <NavigationViewItem Content="Material" IsSelected

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win10 uwp 商业游戏 1.1.5 商店可以卖出数多个游戏修炼游戏相关文章

本文是在win10 uwp 商业游戏 基础上继续开发,添加一些无聊游戏。 因为在发布几个月,下载量很少,小伙伴说游戏就玩不到几分钟就不想玩,于是我就想加入其他游戏。...中间 ListView 就来绑定按钮,绑定按钮参见:win10 UWP ListView 添加列表 如果需要绑定ListView ,需要先创建一个类型,这个类型直接包括显示文字和跳转页面等,这里先显示文字...下面开始写一个新游戏,叫修炼,这个游戏很简单,就是点击添加修为,暂时就这个。因为今天 VS 炸了,所以暂时没有使用 UWP 也打不开之前游戏,所以就重新写一个。...大家也看到这个代码使用 WPF 写,因为现在VS无法编译UWP,所以我就先使用 WPF 来做游戏 需要在主页面添加下面的代码让游戏可以到这里 var hnlcDbtdhsdjPage...现在游戏已经可以玩了,于是我就把他放在了 CSDN 上,大家可以尝试玩一下。 相关文章 win10 uwp 商业游戏 win10 uwp 商业游戏 1.1.5 ----

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【OpenHarmony】ArkTS 语法基础 ⑥ ( ArkTS 状态管理 | @Link 装饰器 | 子组件定义使用 @Link 变量 | 父容器中定义 @State 变量并绑定子组件变量 )

状态数据 只能绑定 自定义组件 内部 UI 组件 , 如果要改变 父容器 中组件 , 就需要使用其它 装饰器 , 本篇博客中 介绍 @Link 装饰器 , 可以 在 子组件 中 使用 @Link...@State 变量 进行双向绑定 , 父容器 @State 变量 和 子组件 @Link 变量 , 不论是哪一方发生了改变 , 都会通知另一方 ; 子组件 中 @Link 装饰 变量 如果发生了修改..., 相应绑定 父容器 中 @State 装饰变量 也会发生改变 , 从而触发 父容器 build 函数 , 重新渲染 整个父容器 所有组件 ; 2、子组件定义 @Link 变量 在 子组件...5、父容器中绑定 @State 变量和 @Link 变量 在 父容器 中 , 创建子组件 , 如果 子组件 中有 @Link 状态变量 , 则必须在 创建子组件中为 子组件 @Link 变量 设置一个绑定...构造函数中 , 必须使用 父容器 @State 变量 绑定该子组件 @Link 变量 ; 如果 在 子组件 构造函数 中 , 没有绑定 @Link 变量 , 则会报如下错误 : '@Link'

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dotnet C# 基于 INotifyPropertyChanged 实现一个 CLR 属性绑定辅助类

习惯了 WPF 或 UWP依赖属性绑定机制之后,我在写 CLR 属性时,有时也期望将两个 CLR 属性给绑定到一起。...反过来也是 至于双向绑定和单向绑定差别只是在于,绑定双方更新方向而已。双向绑定意思就是绑定两个属性,无论是哪个属性更新了,另一个属性都会跟着更新。...尽管搜索引擎上大量关于属性绑定都是属于 WPF 或 UWP依赖属性或附加属性等绑定,但玩法都是差不多,相互之间可以借鉴。...属性,这个属性原本是在 WPF 或 UWP 等框架里使用多个绑定值之间转换器,例如绑定两个属性类型是不相同,这就需要进行一些转换。...,其他玩法可以参考 WPF 或 UWP绑定使用思路 本文 ClrBidirectionalBinding 实现代码如下 /// /// 实现两个 CLR 属性双向绑定 /

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win10 uwp 右击浮出窗在点击位置

我们一般使用 MenuFlyout 写在前台,写在 Button 里面,但是可能我们 MenuFlyout 显示位置和我们想要不一样。...如果需要获得控件坐标,请看 win10 uwp 获得元素绝对坐标。本文使用方法是在 后台代码使用 MenuFlyout ,然后在后台进行显示,需要知道是,这个方法不能直接在前台完成。...通过使用后台写ShowAt方法,我们可以通过 e.GetPosition 获得鼠标点击位置,需要对函数传入相对元素,这个元素一般可以用我们点击使用元素,也可以使用我们最外层Grid,这样我们就可以获得了鼠标位置...我们建一个ListView,然后绑定后台,在我们ListView要右击显示我们浮出,要求我们浮出在我们点击位置。...ItemsSource="{x:Bind View.Str}"> <Style TargetType="<em>ListViewItem</em>

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win10 uwp 手把手教你使用 asp dotnet core 做 cs 程序 VisualStudio创建项目引用项目创建通用结构设置控制器运行网站UWP 连接上传数据

UWP 创建一个 UWP 程序是非常简单,点击C#,创建空白项目,随意给个名字,点击确定。注意尽量选择最高平台,在项目开发是需要通过用户才知道需要选哪个平台。...但是在开始学时候,请尽量选择最新版本,这样可以减少因为版本问题让自己时间花费在解决版本问题兼容 ?...如果完全没有开发过 UWP 程序,那么请看win10 uwp 如何开始写 uwp 程序 - CSDN博客 dotnet standard 创建一个 dotnet standard 可以让多个项目使用,在这里放一些类定义...随意给这个项目一个名字,然后点击确定 在弹出窗口选择 API ,注意勾选 Docker 支持 ?...UWP 连接 打开 UWP 程序,先创建一个 ViewModel 用于数据绑定

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自定义控件代码如何与ControlTemplate交互

但需要双向绑定的话,就是RelativeSource出场时候了。 RelativeSource有几种模式,分别是: FindAncestor,引用数据绑定元素父链中上级。...Self,引用正在其上设置绑定元素,并允许你将该元素一个属性绑定到同一元素其他属性上。 TemplatedParent,引用应用了模板元素,其中此模板中存在数据绑定元素。。...ControlTemplate中主要使用RelativeSource Mode=TemplatedParentBinding,它相当于TemplateBinding双向绑定版本。...,主要是为了可以和控件本身进行双向绑定。...而且就算控件声明了这些VisualState,ControlTemplate也可以包含它们中任何一个,并且不会引发异常。

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C#常见控件与SQL Sever数据库交互

之后,我们直接点出控件绑定数据 this.comboBox1.DataSource = ds.Tables["Demo"]; this.comboBox1.ValueMember = "Name"; 细说...,很简单,下面那个ValueMember是绑定你数据库字段名 最后贴个图,所有代码就这样 DataGridView控件绑定数据库源 我们经常会使用表格输出数据库内容,那就肯定少不了DataGridView...然后,我们为DataGridView控件绑定一下数据源,直接将属性点出来 ataGridView1.DataSource = ds.Tables["Demo"]; 这样,我们就直接将控件数据源绑定好了...也就是说,我箭头指这个地方需要填写你数据库字段名字,我数据库第一列叫Demo,我想输出第一列,就直接填了Demo,我绑定了三列,效果如下。...对象 ListViewItem item = new ListViewItem(dr["Demo"].ToString());

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win10 uwp 商业游戏 界面添加图标感谢

商店可以有很多个,当然,现在做只有一个。商店存在信誉,商店来客人数是固定,和商店所在地方和商店信誉有关。如果一个地方人很多那么来商店的人会很多。如果商店信誉很好,来商店的人很多。...如果在列表使用 x:bind 那么需要使用 DataType 来告诉绑定类型,所以需要数据类型是什么,不然就无法通过。所以在写列表之前还需要定义好数据,于是让我来告诉大家这个游戏需要数据。 ?...然后就需要开始绑定进去了,不过这时发现游戏需要数据很简单,暂时我就不继续写代码,如果需要代码,请看 VarietyHiggstGushed 添加图标 可以看到,上面的界面没有图标,看起来不好看,所以需要给他添加一些图标...Source 值是使用ms-appx,这里就是从资源获得,如果希望知道这个代码是如何写,我有博客win10 uwp 访问解决方案文件 里面就告诉大家如何写。...下面是相关文章 win10 uwp 商业游戏 win10 uwp 商业游戏 1.1.5 win10 uwp 商业游戏 1.2.1 感谢 walterlv JAKE 落書き https

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