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《深入浅出WPF》——模板学习

图形用户界面(GUI,Graphic User Interface)应用较之控制台界面(CUI,Command User Interface)应用程序最大的好处就是界面友好、数据显示直观。CUI程序中数据只能以文本的形式线性显示,GUI程序则允许数据以文本、列表、图形等多种形式立体显示。 用户体验在GUI程序设计中起着举足轻重的作用——用户界面设计成什么样子看上去才够漂亮?控件如何安排才简单易用并且少犯错误?(控件并不是越复杂越好)这些都是设计师需要考虑的问题。WPF系统不但支持传统Windows Forms(简称WinForm)编程的用户界面和用户体验设计,更支持使用专门的设计工具Microsoft Expression Blend进行专业设计,同时还推出了以模板为核心的新一代设计理念(这是2010年左右的书,在那时是新理念,放现在较传统.NET开发也还行,不属于落后的技术)。 本章我们就一同来领略WPF强大的模板功能的风采。

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win10 uwp 如何使用DataTemplate 转换绑定Event到Command绑定 ObservableCollectionDataTemplate 绑定 ViewM

这是数据模板,一般用在数组的绑定,显示数组中的元素。 假如我们有一个列表,列表里是书,包括书名、作者、还有出版,那么我们只有源信息,如何把它显示到我们的ListView,就需要DataTemplate。 使用很简单,我们可以定义在资源,也可以定义在ItemTemplate。 数据模板有绑定的问题。 我们使用Binding和WPF其实没有多少不同,在Mode只有OneWay,OneTime,TwoWay。我们使用的x:bind在DataTemplate才和原来有一些不同。 我们使用x:bind需要我们对我们数据的类型,这个在前没有,我开始不知,弄了好久,最后才知道,还有一个,UWP默认是OneTime,也就是绑定只有一次。

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