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【Unity游戏开发】浅谈Lua和C#中闭包

我们一个例子中,func1局部变量i就是内嵌函数func2upvalue。 2.什么是Lua闭包   好了了以上概念以后,我们也该引入Lua中闭包概念了。...而闭包在运行时可以多个实例,不同引用环境和相同函数组合可以产生不同实例,就好比相同代码可以创建不同类实例一样。   ...这样就使得闭包具有较好抽象能力,某些场合下,我们需要记住某次调用函数完成以后数据状态,就好比C++中static类型变量,每次调用完成以后,static类型变量并不会被清除。...相信许多朋友此时会和马三一样产生一个疑问,为什么for循环中使用迭代器,iterator()工厂函数只会被调用一次?难道不是每次判断执行条件时候都去执行一次iterator函数吗?...而函数(或代码片段)变量也随着函数(或代码片段)调用开始而生,伴随函数(或代码片段)调用结束而自动由GC释放,它内部变量生命周期满足先进后出特性。   那么,有没有例外情况

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详解nvim内建LSP体系与基于nvim-cmp代码补全体系

现在,我们已经了解了基于LSP代码分析处理流程,那么这个语言服务器什么地方?...通常,我们会把它们可执行文件路径加入到环境变量中,以便随时命令行中启动它们。启动以后,它就在一个进程中默默等待着客户端(也就是编辑器)链接,并在建立连接以后,进行代码分析处理工作。...code_action,就会发现一个非常舒服UI: 除此之外,还有像是查看引用:Lspsaga peek_definition等指令供我们使用,这里就不再演示了,读者完成配置以后可以自行测试。...**然而,上面的代码两个问题: 使用var来声明一个变量,这已经是不推荐变量声明方式了; name字段格式化不正确,一般我们使用2个或4个空格来对应一个Tab。...'dcampos/nvim-snippy' 'dcampos/cmp-snippy' 上述4对,都是一个cmp-*插件搭配一个对应插件,使用者任选一套安装。那么这一对插件作用是什么

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c++全局变量与静态变量「建议收藏」

全局变量: 申明main函数外变量被编译器视为全局变量。即其整个文件任何地方可以使用它。 对于其他源文件来说,全局变量对其可见性。...即可以在其他源文件中通过包含此源/头文件然后通过extern关键字引用此全局变量。...但申明本文件哪个地方对本文件其他地方能否访问静态变量是有影响。如果静态变量像全局变量一样被申明在所有函数之外,那么本文件任何地方都能访问到此静态变量(当然要保证申明地方访问地方之前)。...如果静态变量被申明某个函数中,那么在此函数外,此静态变量是不可访问。这有点像局部变量,不过它是静态。什么意思?...以后test()每次调用都不会再理会a变量申明语句(如” static int a; “),即使申明语句带有初始化性质(如” static int a=10 “)。

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lua学习笔记

Lua学习笔记 为什么要学习lua 最重要的当然是工作原因,最近有个项目是相关于游戏服务器,而用框架是skynet,用语言是lua。...它被保存在 C 注册表 一个特别索引下。 Lua 中,全局变量被初始化为这个值。 ( 不被内部任何地方使用。)...所以,在编译或运行 Lua 代码过程中,无论何时发生错误, 控制权都返回给宿主,由宿主负责采取恰当措施(比如打印错误消息)。 元表及元方法 Lua每个值都可以一个 元表。...可以修改垃圾收集元方法 __gc 来处理一些额外资源管理工作。 协程 Lua 支持协程,也叫 协同式多线程。 一个协程 Lua 中代表了一段独立执行线程。...语句 Lua一个代码块当作一个拥有不定参数匿名函数 来处理。 正是这样,代码块内可以定义局部变量,它可以接收参数,返回若干值。

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一篇文章助力大家理解Python 代码垃圾回收机制

这段代码个问题,就是对于嵌套结构标签,会重复提取。...图2 代码第18行str(element)对应了这个节点内存地址,如下图所示: ? 图3 这段代码看起来似乎没有什么问题,但在实际提取数据时候,发现提取结果不太正常。...但奇怪事情就这样发生了,问题消失了!图4大量打印一个标签,缓存数据跟提取数据不一致!,图5里面却一条都没有打印。这样修改以后,GNE 提取结果就正确了。 但为什么会发生这种事情?...因为没有其他地方继续使用第一个 element 对象,它引用计数归零,Python 垃圾回收机制就会把它清理掉。它占用内存空间也会被释放出来。...一开始,我一个不正确假设,我以为str(element)值,对应 HTML 里面的每个节点。同一个节点,多次执行,结果都一样,不同节点,多次执行,结果都不一样。 但实际上这是不正确

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邪恶编码魔咒,你中招没?

自从我观看了Gary Bernhardt所推崇视频以后,就对某些编程语言怪异表现着迷了。一些编程语言比其他语言更多令人感到意外表现。...但是,即使是一些微不足道场景,操作符不一致性表现也会使情况变得比较复杂。即便这样做能够提升程序执行效率。 [-128,127]之间,JVM将使用同一个引用。...[-5, 256]范围内整数区间得到了相同ID值,这样就更奇怪了。 似乎使用破坏性赋值会对既有规则有所改变。我不知道为什么会是这样,实际上我遇到过一个堆栈溢出问题并试图去理解它。...C语言中sizeof运算符 运算符sizeof是一个编译时运算符,它提供了有趣属性。 由于在编译时sizeof运算符实例就进行了运算,那么x+=1就不会被执行。...同样有趣是:研究表明printf(“wtf?”)这行代码是最典型永远不会被推入堆栈中情况。

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如何使用Redis执行Lua脚本

为什么要使用Lua脚本? lua脚本很多优点,但是对于我来说我使用它只因为它能保证原子性。为什么它能保证原子性你就使用它?...一个简单例子,我们Java代码中,一个简单++i都不能保证原子性更别提复杂情况了。但是使用lua执行几百行代码情况下都不需要考虑高并发所带来问题。...如何执行脚本 redis-cli --eval redis-ratelimiter-counter.lua key limit , value1 value2 上方这段命令意思,其实就是告诉redis...,为什么传了4个参数只有一个逗号其他都是空格隔开。...如何在Java程序中执行lua 你只需要这样一段代码可以调用redis执行脚本redis-ratelimiter-tokenBucket.lua了 @Autowired

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Lua环境(Environment)

Lua语言通过不使用全局变量方法来解决这个难题,但又不遗余力地Lua语言汇总对全局变量进行模拟。第一种近似的模拟中,我们可以认为Lua语言把所有的全局变量保存在一个称为全局环境普通表中。...上述两种方法所导致开销都基本可以忽略不计。第一种方法中,普通操作期间元方法不会被调用。第二种方法中,元方法只有当程序访问一个值为nil变量时才会被调用。...非全局环境 Lua语言中,全局变量并一定非得是真正全局。正如笔者此前所提到Lua语言甚至根本没有全局变量Lua语言竭尽全力地让程序员全局变量存在幻觉。...尤其是,转换后,按照标准可见性规则,_ENV引用是所在位置所有可见额_ENV变量。 使用_ENV 由于_ENV只是一个普通变量,因此可以对其赋值或像访问其他变量一样访问它。...把_ENV设为nil后,任何对全局变量复制都会抛出异常。这种方式一个好处是无须修改代码可以老版本Lua语言中运行。

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单例模式讨论篇:单例模式与垃圾回收

并且工作过程中,也没有过单例对象被回收经历,加上工作中很多前辈曾经告诫过笔者:尽量不要声明太多静态属性,因为这些静态属性被加载后不会被释放。因此对jvm垃圾收集会回收单例对象这一说法持怀疑态度。...通过一系列名为根(GC Roots)引用作为起点,从这些根开始搜索,经过一系列路径,如果可以到达java堆中对象,那么这个对象就是“活”,是不可回收。...可以作为根对象: 虚拟机栈(栈桢中本地变量表)中引用对象。 方法区中类静态属性引用对象。 方法区中常量引用对象。 本地方法栈中JNI引用对象。...虽然jvm堆中单例对象不会被垃圾收集,但是单例类本身如果长时间不用会不会被收集?因为jvm对方法区也是垃圾收集机制。如果单例类被收集,那么堆中对象就会失去到根路径,必然会被垃圾收集掉。...也就是说,只要单例类中静态引用指向jvm堆中单例对象,那么单例类和单例对象都不会被垃圾收集,依据根搜索算法,对象是否会被垃圾收集与未被使用时间长短无关,仅仅在于这个对象是不是“活”

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Lua函数式编程

最后才发现竟然是sock对象__gc函数被触发了。 查到问题后,我足足想了5分钟才明白过来为什么sock会被GC掉。...因为潜意识中,foo.lua类似于下面C代码,其中sock变量是与整个C代码生命周期一致。而在C语言中,代码是不会被回收。因此sock是作用域有限全局变量。...而require "foo" 本质工作(如果你没有修改packaeg.preload的话)是合适路径找到foo.lua,并将其编译为一个chunk(一个拥有不定参数匿名函数),然后执行这个chunk...在这个chunk被执行之后,整个LuaVM再无一处引用着此chunk. 因而此chunk可以被GC掉,而顺带着,被chunk引用sock变量也一并被GC掉(因为sock变量仅被此chunk引用)。...我认为对于C/C++背景的人来讲,这不足以解释函数式编程特点。 因为C/C++语言中,函数指针同样可以做到上述所有的事情。

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浅析Java中final关键字

final类中成员变量可以根据需要设为final,但是要注意final类中所有成员方法都会被隐式地指定为final方法。 ?   ...首先了解一下final变量基本语法:   对于一个final变量,如果是基本数据类型变量,则其数值一旦初始化之后便不能更改;如果是引用类型变量,则在对其初始化之后便不能再让其指向另一个对象。   ...那么final变量和普通变量到底何区别?...因此在上面的一段代码中,由于变量b被final修饰,因此会被当做编译器常量,所以使用到b地方会直接将变量b 替换为它 值。而对于变量d访问却需要在运行时通过链接来进行。...2.被final修饰引用变量指向对象内容可变吗?   在上面提到被final修饰引用变量一旦初始化赋值之后就不能再指向其他对象,那么引用变量指向对象内容可变吗?

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浅析Java中final关键字

final类中成员变量可以根据需要设为final,但是要注意final类中所有成员方法都会被隐式地指定为final方法。 ?   ...首先了解一下final变量基本语法:   对于一个final变量,如果是基本数据类型变量,则其数值一旦初始化之后便不能更改;如果是引用类型变量,则在对其初始化之后便不能再让其指向另一个对象。   ...那么final变量和普通变量到底何区别?...因此在上面的一段代码中,由于变量b被final修饰,因此会被当做编译器常量,所以使用到b地方会直接将变量b 替换为它 值。而对于变量d访问却需要在运行时通过链接来进行。...2.被final修饰引用变量指向对象内容可变吗?   在上面提到被final修饰引用变量一旦初始化赋值之后就不能再指向其他对象,那么引用变量指向对象内容可变吗?

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用画小狗方法来解释Java中值传递

这个 = 操作,是值传递和引用传递根本差别,这也导致了值传递和引用传递以下直观上差别: 如果参数是值传递,那么调用者(方法体外部)和被调用者(方法体内部)用是两个不同变量,方法体里面对变量改动不会影响方法体外面的变量...而之所以Java可以方法体内部改变方法体外部对象,是因为方法体内部拿到了对象引用,但是这个引用是和方法体外部引用属于两个不同引用,方法体内部引用指向别的对象,不会导致方法体外部引用也指向别的对象...Java变量都不是对象 通过上面的讲解,你也知道了一个很重要点:Java里面的变量,要么是基本数据类型,要么是指向对象实例引用类型(狗绳),绝对不会是一个对象(狗)。...狗绳和垃圾回收 弄懂了myDog只是一条狗绳(引用),也有助于我们理解Java垃圾回收机制,我另一篇文章里提到过,一旦JVM发现一个对象跟GC Roots不可达时,这个对象就会被回收掉,看一下下面这段代码...那么Java,要怎么实现“对外面的对象进行修改”类似的功能

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JVM学习记录-对象已死吗

对象已死吗 Java世界中几乎所有的对象实例都存放在堆里,垃圾回收器在对堆内存进行回收前,要先确定这些对象中哪些还存活,哪些已死去(死去:不可能再被任何途径使用对象); 那么如何判断堆内存中对象是活着还是已经死去了...但是这段代码Java虚拟机下运行结果是两个对象都已经被回收,这也说明JVM使用不是引用计数器算法来进行垃圾回收。...Java语言中,可作为GC Roots对象包括下面几种: 虚拟机栈(栈帧中本地变量表)中引用对象。 方法区中类静态属性引用对象。 方法区中常量引用对象。...(JDK1.2后引入) 弱引用:也是非必需引用,比软引用更弱一点,弱引用关联对象只能活到下一次收集之前,只要收集器一工作,无论内存够不够,都会被回收。...方法区注意回收两部分内容:废弃常量和无用类 判定一个常量比较简单(一个常量任何地方都没有被引用了,就可以认为是废弃常量了),而判定一个类是否是无用类,就相对比较苛刻,需要满足以下三个条件,才能被认定为是一个无用

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Python学习笔记之函数参数传递 传值还是传引用

在学完Python函数那一章节时,很自然就会想到Python中函数传参时传值?还是传引用?或者都不是? ...但是 Python中,一个变量可以说是内存中一个对象“标签”或“引用”: a = 1 ? 现在变量a指向了内存中一个int型对象(a相当于对象标签)。...原来值为1int型对象仍然存在,但我们不能再通过a这个标识符去访问它了(当一个对象没有任何标签或引用指向它时,它就会被自动释放)。...二、可变对象与不可变对象 Python基本数据类型中,我们知道numbers、strings和tuples是不可更改对象,而list、dict是可以修改对象。那么可变与不可变什么区别?...那么Python中参数传递是传值,还是传引用?准确回答:都不是。之所以不是传值,因为没有产生复制,而且函数拥有与调用者同样对象。而似乎更像是C++引用,但是有时却不能改变实参值。

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破解 Kotlin 协程 番外篇(1) - 协程为什么被称为『轻量级线程』?

栈协程什么好处?因为栈,所以在任何一个调用地方运行时都可以选择把栈保存起来,暂停这个协程,听起来就跟线程一样了,只不过挂起和恢复执行权限程序自己,而不是操作系统。...goroutine 看上去似乎不像协程,因为开发者自己无法决定一个协程挂起和恢复,这个工作是 go 运行时自己处理。...,我们虽然没有办法直接调用 hello(),但我们可以拿到它函数引用,用发射调用它(这个做法后续可能也会被禁掉,但 1.3.50 目前仍然是可用),调用时候如果你什么参数都不传,编译器就会提示你它需要一个参数...再强调一下,这段代码不需要运行在协程体内,或者其他 suspend 函数中。现在请大家仔细想想,为什么官方要求 suspend 函数一定要运行在协程体内或者其他 suspend 函数中?...你写可是线程啊? 对啊,用了 NIO 以后,本身就可以减少线程使用,没错。可是协程

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如何编写线程安全代码

可这是为什么为什么多线程代码如此难以正确编写? 从根源上思考 关于这个问题,本质上是一个词语你没有透彻理解,这个词就是所谓线程安全,thread safe。...公共场所下你不能像在自己家里一样想去哪就去哪,想什么时候去厕所就去厕所,为什么?原因很简单,因为公共场所下饭馆、卫生间不是你家,这是公共资源,大家都可以使用公共资源。...答案就是栈区,每个线程都有一个私有的栈区,因此栈上分配局部变量就是线程私有的,无论我们怎样使用这些局部变量都不管其它线程屁事。 ? 线程私有的栈区就是线程自己家。...假如有两个线程调用func函数时传入指针(引用)指向了同一个堆上变量那么变量就变成了这两个线程共享资源,在这种情况下func函数依然不是线程安全。...因为该函数使用了一个静态全局变量,只要能拿到该变量地址那么所有线程都可以修改该变量值,因为这是线程间共享资源,不到万不得已不要写出上述代码,除非老板拿刀架在你脖子上。

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ThreadLocal以及内存泄漏

从中可以看出,弱引用只存在于key上,所以key会被回收. 而value还存在着强引用.只有thead退出以后,value引用链条才会断掉....这就导致了一个问题,ThreadLocal没有外部对象强引用时,发生GC时弱引用Key会被回收,而Value不会回收,如果创建ThreadLocal线程一直持续运行,那么这个Entry对象中value...那为什么要使用弱引用?...为什么value不用弱引用? value不像key那样,key还有一个外部引用,如果在业务执行过程中发生了gc,value被清理了,业务后边取值会出错。...从这段代码输出结果可以看出,main线程中和thread1线程中,longLocal保存副本值和stringLocal保存副本值都不一样。

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通过nginx配置文件抵御攻击,防御CC攻击经典思路!

于是工作人员发红包之前,会给领取者一张纸,上面写着“红包拿来”,如果那人能念出纸上字,那么就是人,给红包,如果你不能念出来,那么请自觉。于是机器人便被识破,灰溜溜地回来了。...这段配置是可以被放在任意location里面,如果你网站对外提供API功能的话,建议API一定不能加入这段,因为API调用也是没有浏览器行为会被当做攻击流量处理。...嗯,你SESSION为攻击者敞开了一道大门。为什么?看了上文你可能已经大致知道了,因为就像那个“红包拿来”扬声器一样,很多语言或者框架中SESSION是能够伪造。...那么,攻击者只需要每次发完包就构造一个SESSIONID就可以很轻松地躲过这种session上请求次数限制。 那么我们要如何来做这个请求频率限制?...因此,这段lua配置我不能保证可以用原生配置文件实现,因为不知道如何用配置文件rewrite阶段后进行302跳转,也求大牛能够指点一下啊。

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初级程序员面试不靠谱指南(三)

说&是指针好基友其实不恰当,因为&这个符号C/C++不止一种含义,但是因为其经常会和指针一起出现在被问问题列表上,所以,大部分情况下,它们是好基友,那么&符号一共有哪些涵义?...2.什么是“引用”。引用这个词可以理解为精确无误转述或者表达别人曾经说过的话或者写过文字,说白了完全就是别人东西,那么怎么理解引用这个东西?...那为什么要加一个const?从2中也可以看到,如果不采用const的话,传入变量会被改变,所以使用const可以保证不会被误操作而发生改变。...可以看到,输出a值并不正确了,查看一下各个函数中地址信息,a所得到值正是第一个函数中返回引用值(地址相同),但是第二个函数调用以后可以看到x也用了第一个函数中i地址,此时a所表示变量也在这个地址之中...其原因是函数里面的变量函数结束之后(局部变量)就消失(析构)了,它原来地址下一次仍然会被使用,从输出中也可以看到这一点,所以不要返回一个局部变量引用

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