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Lua中的这个"choose“函数总是会导致nil

相关·内容

Lua函数使用

: print(foo0()) -- nil print(foo1()) -- a print(foo2()) -- a 应该意识到,return语句后面的内容是不需要加括号,如果加了括号会导致程序出现额外行为...当这个函数被调用时,Lua内部会把它所有参数收集起来,我们把这些被收集起来参数称为函数额外参数。当函数要访问这些参数时仍需用到三个点,但不同是此时这三个点是作为一个表达式来使用。...此时,就没有办法在表判断原始参数究竟是不是以nil结尾。对于这种情况,Lua语言提供了函数table.pack。...该函数像表达式{…}一样保存所有的参数,然后将其放在一个表返回,但是这个表还有一个保存了参数个数额外字段”n”。...在一些语言实现,例如Lua语言解释器,就利用了这个特点,是的进行尾调用时不使用任何额外栈空间。我们就将这种实现称为尾调用消除。

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Lua函数式编程

sock变量会被GC掉,就要从Lua基本规则说起: 在Lua,一共有8种基本类型: nil、boolean、number、string、function、userdata、 thread 和 table...而require "foo" 本质工作(如果你没有修改packaeg.preload的话)是在合适路径找到foo.lua,并将其编译为一个chunk(一个拥有不定参数匿名函数),然后执行这个chunk...以往写Lua代码时,我一直以为Lua是“原型对象”编程范式,然而这个“大跟头”让我发现,原来Lua底层基石竟然是“函数式编程”范式(非纯函数式编程语言,Lua函数有副作用)。...却从来没在意过,整个编程范式,数据生命周期是以何种方式被管理着,以及数据在以何种方式进行转换和通信。 借着这个Bug契机,我从数据视角来重新审视了一下这些话,有了一些意想不到发现。...自身GC机制会保证,在函数(闭包)没有被回收前,其携带环境变量永远有效。 在Luarequire和chunk机制我摔跟头充分验证了这一点。

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Lua工具类:pack遇到nil截断,闭包绑定,深拷贝,字符串形式输出表内容

=SafePack(nil,1,nil,3,nil) c(SafeUnpack(temp)) end b() -->nil 1 nil 3 nil #table坑点 如果传递数组带有 nil...简单说,Lua 里面 table 长度定义跟其他语言不同。table 长度,被定义成第一个值为 nil 整数键(而不是像通常认为那样,等价于元素数量)。...func(SafeUnpack(args)) end end -- 回调绑定 -- 重载形式: -- 1、成员函数、私有函数绑定:BindCallback(obj, callback, ...)...(self, …):把self,和Bind后面参数组合pack 2.Bind函数内部return function(…):这里…跟params = SafePack(self, …)…不一样,这里是指...,先打印表值,再按照键值对键所对应哈希值进行打印,后面的顺序是哈希顺序,并不是字母顺序 字符串形式输出表内容 --tb:表 --dump_metatable:是否打印元表 --max_level

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Lua编译执行和错误

在发生错误情况函数loadfile会返回nil及错误信息,以允许我们按自定义方式来处理错误。此外,如果需要多次运行一个文件,那么只需要调用一次loadfile函数后再多次调用它返回结果即可。..."is not a number") 代码,那么即使n是一个数值类型,Lua语言也总是会进行字符串连接。在这种情况下使用显示测试可能更加明智。...在这种情况下,没有什么简单方法可以在调用函数前检测到这种异常。在很多系统,判断一个文件是否存在唯一方法就是试着去打开这个文件。...因此,如果由于外部原因导致函数io.open无法打开一个文件,那么它应返回false及一条错误信息。...假设要执行一段Lua代码并捕获执行中发生所有错误,那么首先需要将这段代码封装到一个函数这个函数通常是一个匿名函数

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编程小知识之 Lua 长度运算符(#)

本文讲解了 Lua 中长度运算符(#)一些知识 (注: 以下讨论基于 Lua 5.3.5 版本) 基础 Lua 长度运算符(#)可以用于获取 table "长度",举个简单例子: local...4 原因在于 Lua 相关实现,长度是从最大数组索引处开始查找,如果发现该处元素不为空(nil),就直接向后查询....print(#t) -- 1 原因在于我们最后一次赋值操作因为新建了索引(之前不存在索引 9),继而触发了 table rehash 流程,在这个流程, Lua 会根据 table 元素分布重新调整数组大小...,使最后输出变为了 1(这里我们不展开 rehash 流程细节,有兴趣深入朋友可以看看 Lua 源码 rehash 函数)....当 Lua 发现 table 最大数组索引处不为空元素时,其会继续在 table hash部分 寻找,继而导致上面的输出为 5: local t = { 1, 1, 1, 1, [5] = 1,

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这个类库可以帮助你理解Java函数式编程

可观察副作用 我们代码中经常会出现一些看不见陷阱,从代码语义这些陷阱是无法被观察。...主要原因是不可变值: 本质上是线程安全,因此不需要同步 对于equals和hashCode是可靠 不需要克隆 在非受检unchecked类型转换是类型安全 对于函数式编程来说不可变值是最透明...._2; ❝这个可以用来模拟Java不具有的多返回值特性。...(lift),有点类似于微服务熔断,以避免在函数执行处理异常 Function2 divide = (a, b) -> a / b; // 降级...今天介绍只是它很少一部分,还有更多等着你去发现、去借鉴。忘记说了,如果你想在项目中引用它,可以引入下面这个坐标: <!

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这个类库可以帮助你理解Java函数式编程!

可观察副作用 我们代码中经常会出现一些看不见陷阱,从代码语义这些陷阱是无法被观察。...主要原因是不可变值: 本质上是线程安全,因此不需要同步 对于equals和hashCode是可靠 不需要克隆 在非受检unchecked类型转换是类型安全 对于函数式编程来说不可变值是最透明...._2; ❝这个可以用来模拟Java不具有的多返回值特性。...(lift),有点类似于微服务熔断,以避免在函数执行处理异常 Function2 divide = (a, b) -> a / b; // 降级...今天介绍只是它很少一部分,还有更多等着你去发现、去借鉴。忘记说了,如果你想在项目中引用它,可以引入下面这个坐标: <!

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Lua语言入门

然后打印出这个阶乘结果: --定义一个计算阶乘函数 function fact(n) if n == 0 then return 1 else return n * fact(n-...1.3 全局变量 在Lua语言中,全局变量无须声明即可使用,使用未经初始化全局变量也不会导致错误。...这是因为函数type返回值永远是一个字符串。 userdata类型允许把任意C语言数据保存在Lua语言变量。在Lua语言中,用户数据类型除了赋值和相等性测试外,没有其他预定义操作。...>type(a) --string >a = nil >type(a) --nil 一般情况下,将一个变量用作不同类型时会导致代码可读性不佳;但是,在某些情况下谨慎地使用这个特行可能会带来一定程度便利...: > math.sin(3) > a = 30 > a --30 请记住,这个特征只在Lua5.3及之后版本才有效。

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Lua 语法基础 | Nmap 脚本

------- 1.5 全局变量 Lua 全局变量无须声明即可使用,使用未经初始化全局变量也不会导致错误。...代码处理错误,那么应该使用函数 pcall来封装代码 想要捕获执行中发生所有错误,那么首先需要将这段代码进行封装到一个函数这个函数通常是一个匿名函数,之后通过pcall来调用这个函数 ----...这个表可能具有以下字段 : source : 说明函数定义位置,如果定义在字符串(调用load),那么字段值为这个字符串,如果被定义在文件,那么就是这个函数所在文件名 short_src :...这个函数有两个返回值,变量名和变量的当前值 如果 变量索引大于活跃变量数量,函数返回 nil ,如果栈层次无效,则会抛出异常 Lua 语言按局部变量在函数中出现顺序对它们进行编号,但编号只限于在函数当前作用域中活跃变量...(这里指令指的是内部操作码) Lua 语言用一个描述导致钩子函数被调用事件字符串为参数来调用钩子函数,包括 call , return , line , count 对于事件 line 来说,还有第二个参数

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Lua table之弱引用

这样就极有可能导致很多垃圾对象无法被释放。为了解决这一问题,就需要Lua开发者予以一定程度上配合。...正如上面所述,就需要Lua开发者予以一定程度上配合;再比如下面这个例子: t = {}; -- 使用一个table作为tkey值 key1 = {name = "key1"}; t[key1]...备忘录(memoize)函数: 用“空间换时间”是一种通用程序运行效率优化手段,比如:对于一个普通Server,它接受到请求包含Lua代码,每当其收到请求后都会调用Lualoadstring函数来动态解析请求...Lua代码,如果这种操作过于频率,就会导致Server执行效率下降。...要解决该问题,我们可以将每次解析结果缓存到一个table,下次如果接收到相同Lua代码,就不需要调用loadstirng来动态解析了,而是直接从table获取解析后函数直接执行即可。

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小白博客 反弹shell 在公网服务器执行 nc –lvv 8888

这样就极有可能导致很多垃圾对象无法被释放。为了解决这一问题,就需要Lua开发者予以一定程度上配合。...正如上面所述,就需要Lua开发者予以一定程度上配合;再比如下面这个例子: 123456789101112131415161718 t = {};-- 使用一个table作为tkey值key1 =...备忘录(memoize)函数: 用“空间换时间”是一种通用程序运行效率优化手段,比如:对于一个普通Server,它接受到请求包含Lua代码,每当其收到请求后都会调用Lualoadstring函数来动态解析请求...Lua代码,如果这种操作过于频率,就会导致Server执行效率下降。...要解决该问题,我们可以将每次解析结果缓存到一个table,下次如果接收到相同Lua代码,就不需要调用loadstirng来动态解析了,而是直接从table获取解析后函数直接执行即可。

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Lua数据文件和序列化

使用一门全功能编程语言来描述数据确实非常灵活,但也会带来两个问题。问题之一在于安全性,这是因为“数据”文件能够肆意地在我们程序运行。我们可以通过沙盒中运行程序来解决这个问题。...:函数Entry作为一个回调函数会在函数dofile处理数据文件每个条目时被调用。...其中,exp是用于创建这个Lua代码,而varname是一个简单标识符。接下来,让我们学习如何编写创建值代码。...其次,Lua语言总是会忽略长字符串开头换行符,要解决这个问题可以通过一种简单方式,即总是在字符串开头多增加一个换行符。...只要表结构是一棵树,那么该函数甚至能处理嵌套表。 上例函数假设了表所有键都是合法标识符,如果一个表键是数字或者不是合法Lua标识符,那么就会有问题。

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Lua连续教程之C语言API总览

另外,由于这个栈是Lua状态一部分,因此垃圾收集器知道C语言正在使用哪些值。 几乎CAPI所有函数都会用到栈。...函数lua_settop将栈顶设置为一个指定值,即修改栈元素数量。如果之前栈顶比新设置更高,那么高出来这些元素就会被丢弃;反之,该函数会向栈压入nil来不足大小。...此时,API任何错误都会导致Lua调用紧急函数,当这个函数返回后,应用就会退出。我们可以通过函数lua_atpanic来设置自己紧急函数,但作用不大。...与之相比,许多C语言代码错误只能从底层硬件角度来解释。 只要往Lua中加入新C函数,这种安全性就可能被打破。例如,一个等价于BASIC命令poke函数就可能导致各种各样内存崩溃。...如果每个Lua状态都从私有的内存池中分配内存,那么分配函数就可以避免线程同步导致额外开销了。

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Lua环境(Environment)

全局变量在大多数变成语言中是让人爱恨交织又不可或缺。一方面,使用管全局变量会明显地使无关代码部分纠缠在一起,容易导致代码复杂。...Lua语言通过不使用全局变量方法来解决这个难题,但又不遗余力地在Lua语言汇总对全局变量进行模拟。在第一种近似的模拟,我们可以认为Lua语言把所有的全局变量保存在一个称为全局环境普通表。...上述两种方法所导致开销都基本可以忽略不计。在第一种方法,在普通操作期间元方法不会被调用。在第二种方法,元方法只有当程序访问一个值为nil变量时才会被调用。...环境为解决这个问题提供了一种有趣方式。一旦模块主程序有一个独占环境,则不仅该模块所有的函数共享了这个环境,该模块全局变量也进入到了这个环境。...我们可以将所有的公有函数声明为全局变量,这样它们就会自动地进入分开环境。模块索要做就是将这个环境赋值给变量_ENV。

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lua语言:类型,基本语法,函数

但要注意 Lua 中所有的值都可以作为条件。在控制结构条 件除了 false 和 nil 为假,其他值都为真。所以 Lua 认为 0 和空串都是真。...你也可以在编译 Lua 时候使用长整型 或者单精度浮点型代替 numbers,在一些平台硬件不支持浮点数情况下这个特性是非 常有用,具体情况请参考 Lua 发布版所附详细说明。...Lua函数参数放在一个叫 arg ,除了参数以外,arg 表还有一个域 n 表示参数个数。...derain lua grauna derain arraial table不能有nil table.sort是排序函数,它要求要排序目标table必须是从1到n连续,即中间不能有nil..., "access denied" end end end 非全局函数 递归函数先声明 上面这种方式导致 Lua 编译时遇到 fact(n-1)并不知道他是局部函数 fact,Lua

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Lua使用协程实现多线程

对于很多应用来说,这种行为是无法接受,而这也正是导致许多程序员不把协程看作传统多线程一种实现原因。 让我们假设一个典型多线程场景:我们希望通过HTTP下载多个远程文件。...在新版本,我们使用一个辅助函数receiver从连接接收数据。...10) return s or partial,status end 在并行实现这个函数在接收数据时不能阻塞。...函数get保证每个下载任务运行在一个独立线程。调度器本身主要就是一个循环,它遍历所有的线程,逐个唤醒它们。调度器还必须在线程完成任务后,将该线程从列表删除。...这样,会导致协程版实现比串行版实现耗费多达3倍CPU时间。 为了避免这样情况,可以使用LuaSocket函数select,该函数允许程序阻塞直到一组套接字状态发生改变。

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Lua 5.1 参考手册

函数 gettable_event 完整说明参见 §2.8。 这个函数并没有在 lua 定义出来,也不能调用。 当然,_env 这个变量也同样没有在 Lua 定义出来。...这个函数会弹出堆栈上 key (把结果放在栈上相同位置)。 在 Lua 这个函数可能触发对应 "index" 事件元方法 (参见 §2.8)。...只是万一你错误链接了 lua 库,不小心在同一进程空间中存在两份 lua 库实现代码的话, 多份 dummynode_ 不同地址会导致一些问题。) 所有的信息都保存在这个结构。...(当遍历一个表时候,把 lua_tolstring 作用在键上,这个转换有可能导致 lua_next 弄错。) lua_tolstring 返回 Lua 状态机 字符串以对齐指针。...这个函数只能在一个 C 函数返回表达式调用。

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