Lua中的"choose"函数并不存在。可能是您误解了Lua中的某个函数或者变量名。请提供更多上下文信息或者确认您的问题。
: print(foo0()) -- nil print(foo1()) -- a print(foo2()) -- a 应该意识到,return语句后面的内容是不需要加括号的,如果加了括号会导致程序出现额外的行为...当这个函数被调用时,Lua内部会把它所有参数收集起来,我们把这些被收集起来的参数称为函数的额外参数。当函数要访问这些参数时仍需用到三个点,但不同的是此时这三个点是作为一个表达式来使用的。...此时,就没有办法在表中判断原始参数究竟是不是以nil结尾的。对于这种情况,Lua语言提供了函数table.pack。...该函数像表达式{…}一样保存所有的参数,然后将其放在一个表中返回,但是这个表还有一个保存了参数个数的额外字段”n”。...在一些语言的实现中,例如Lua语言解释器,就利用了这个特点,是的进行尾调用时不使用任何额外的栈空间。我们就将这种实现称为尾调用消除。
中sock变量会被GC掉,就要从Lua的基本规则说起: 在Lua中,一共有8种基本类型: nil、boolean、number、string、function、userdata、 thread 和 table...而require "foo" 的本质工作(如果你没有修改packaeg.preload的话)是在合适的路径找到foo.lua,并将其编译为一个chunk(一个拥有不定参数的匿名函数),然后执行这个chunk...以往写Lua代码时,我一直以为Lua是“原型对象”编程范式,然而这个“大跟头”让我发现,原来Lua的底层基石竟然是“函数式编程”范式(非纯函数式编程语言,Lua中的函数有副作用)。...却从来没在意过,整个编程范式中,数据的生命周期是以何种方式被管理着,以及数据在以何种方式进行转换和通信。 借着这个Bug的契机,我从数据的视角来重新审视了一下这些话,有了一些意想不到的发现。...自身的GC机制会保证,在函数(闭包)没有被回收前,其携带的环境变量永远有效。 在Lua的require和chunk的机制中我摔的跟头充分验证了这一点。
=SafePack(nil,1,nil,3,nil) c(SafeUnpack(temp)) end b() -->nil 1 nil 3 nil #table的坑点 如果传递的数组中带有 nil...简单说,Lua 里面 table 的长度的定义跟其他语言的不同。table 的长度,被定义成第一个值为 nil 的整数键(而不是像通常认为那样,等价于元素的数量)。...func(SafeUnpack(args)) end end -- 回调绑定 -- 重载形式: -- 1、成员函数、私有函数绑定:BindCallback(obj, callback, ...)...(self, …):把self,和Bind后面参数组合pack 2.Bind函数内部的return function(…):这里的…跟params = SafePack(self, …)中…不一样,这里是指...,先打印表中的值,再按照键值对的键所对应的哈希值进行打印,后面的顺序是哈希顺序,并不是字母顺序 字符串形式输出表中的内容 --tb:表 --dump_metatable:是否打印元表 --max_level
一、简介 最近马三在工作中经常使用到了lua 中的 os.date( ) 和 os.time( )函数,不过使用的时候都是不得其解,一般都是看项目里面怎么用,然后我就模仿写一下。...二、os.time和os.date函数说明 1.os.time()函数 os.time()的函数原型与Lua官方的解释如下: ? 如果没有任何参数,就会返回当前时间。...os.date()函数的原型与Lua官方解释如下: ? ...t1,t2的时间差这种需求,我们可以直接使用os.difftime( )这个自带的函数来完成,当然我们也可以自己实现一个符合自己要求的函数。...中的源码我们可以到这里去下载并查看学习:传送门 。
在发生错误的情况中,函数loadfile会返回nil及错误信息,以允许我们按自定义的方式来处理错误。此外,如果需要多次运行一个文件,那么只需要调用一次loadfile函数后再多次调用它的返回结果即可。..."is not a number") 的代码,那么即使n是一个数值类型,Lua语言也总是会进行字符串连接。在这种情况下使用显示的测试可能更加明智。...在这种情况下,没有什么简单的方法可以在调用函数前检测到这种异常。在很多系统中,判断一个文件是否存在的唯一方法就是试着去打开这个文件。...因此,如果由于外部原因导致函数io.open无法打开一个文件,那么它应返回false及一条错误信息。...假设要执行一段Lua代码并捕获执行中发生的所有错误,那么首先需要将这段代码封装到一个函数中,这个函数通常是一个匿名函数。
本文讲解了 Lua 中长度运算符(#)的一些知识 (注: 以下讨论基于 Lua 5.3.5 版本) 基础 Lua 中的长度运算符(#)可以用于获取 table 的"长度",举个简单的例子: local...4 原因在于 Lua 的相关实现中,长度是从最大的数组索引处开始查找的,如果发现该处的元素不为空(nil),就直接向后查询....print(#t) -- 1 原因在于我们最后一次的赋值操作因为新建了索引(之前不存在索引 9),继而触发了 table 的 rehash 流程,在这个流程中, Lua 会根据 table 元素的分布重新调整数组的大小...,使的最后的输出变为了 1(这里我们不展开 rehash 的流程细节,有兴趣深入的朋友可以看看 Lua 源码中的 rehash 函数)....当 Lua 发现 table 的最大数组索引处不为空元素时,其会继续在 table 的 hash部分 寻找,继而导致上面的输出为 5: local t = { 1, 1, 1, 1, [5] = 1,
可观察的副作用 我们的代码中经常会出现一些看不见的陷阱,从代码语义中这些陷阱是无法被观察的。...主要原因是不可变的值: 本质上是线程安全的,因此不需要同步 对于equals和hashCode是可靠的 不需要克隆 在非受检unchecked类型转换中是类型安全的 对于函数式编程来说不可变值是最透明的...._2; ❝这个可以用来模拟Java中不具有的多返回值的特性。...(lift),有点类似于微服务的熔断,以避免在函数执行中处理异常 Function2 divide = (a, b) -> a / b; // 降级...今天介绍的只是它很少的一部分,还有更多等着你去发现、去借鉴。忘记说了,如果你想在项目中引用它,可以引入下面这个坐标: <!
然后打印出这个数的阶乘结果: --定义一个计算阶乘的函数 function fact(n) if n == 0 then return 1 else return n * fact(n-...1.3 全局变量 在Lua语言中,全局变量无须声明即可使用,使用未经初始化的全局变量也不会导致错误。...这是因为函数type的返回值永远是一个字符串。 userdata类型允许把任意的C语言数据保存在Lua语言变量中。在Lua语言中,用户数据类型除了赋值和相等性测试外,没有其他预定义的操作。...>type(a) --string >a = nil >type(a) --nil 一般情况下,将一个变量用作不同类型时会导致代码的可读性不佳;但是,在某些情况下谨慎地使用这个特行可能会带来一定程度的便利...: > math.sin(3) > a = 30 > a --30 请记住,这个特征只在Lua5.3及之后的版本中才有效。
------- 1.5 全局变量 Lua 中全局变量无须声明即可使用,使用未经初始化的全局变量也不会导致错误。...代码中处理错误,那么应该使用函数 pcall来封装代码 想要捕获执行中发生的所有错误,那么首先需要将这段代码进行封装到一个函数中,这个函数通常是一个匿名函数,之后通过pcall来调用这个函数 ----...这个表可能具有以下字段 : source : 说明函数定义的位置,如果定义在字符串中(调用load),那么字段的值为这个字符串,如果被定义在文件中,那么就是这个函数所在的文件名 short_src :...这个函数有两个返回值,变量名和变量的当前值 如果 变量索引大于活跃变量的数量,函数返回 nil ,如果栈层次无效,则会抛出异常 Lua 语言按局部变量在函数中出现的顺序对它们进行编号,但编号只限于在函数当前的作用域中活跃的变量...(这里的指令指的是内部操作码) Lua 语言用一个描述导致钩子函数被调用的事件的字符串为参数来调用钩子函数,包括 call , return , line , count 对于事件 line 来说,还有第二个参数
,当需要区分整型值和浮点型值时,可以使用函数math.type: >math.type(3) --integer >math.type(3.0) --float 在Lua5.3中: >3 -...如果想将数值x向最近的整数取整,可以对x+0.5调用floor函数。不过,当参数是一个很大的整数时,简单的加法可能会导致错误。...return math.floor(x + 0.5) end end 上例中的函数总是会向上取整半个整数。...64位整型值中的最大值是一个很大的数值:全球财富总和(按美分计算)的数千倍和全球人口总数的数十亿倍。尽管这个数值很大,但是仍然有可能发生溢出。...这个函数在需要检查一个数字能否被转换为整型值时尤为有用。
这样就极有可能导致很多垃圾对象无法被释放。为了解决这一问题,就需要Lua的开发者予以一定程度上的配合。...正如上面所述,就需要Lua的开发者予以一定程度上的配合;再比如下面这个例子: t = {}; -- 使用一个table作为t的key值 key1 = {name = "key1"}; t[key1]...备忘录(memoize)函数: 用“空间换时间”是一种通用的程序运行效率优化手段,比如:对于一个普通的Server,它接受到的请求中包含Lua代码,每当其收到请求后都会调用Lua的loadstring函数来动态解析请求中的...Lua代码,如果这种操作过于频率,就会导致Server的执行效率下降。...要解决该问题,我们可以将每次解析的结果缓存到一个table中,下次如果接收到相同的Lua代码,就不需要调用loadstirng来动态解析了,而是直接从table中获取解析后的函数直接执行即可。
这样就极有可能导致很多垃圾对象无法被释放。为了解决这一问题,就需要Lua的开发者予以一定程度上的配合。...正如上面所述,就需要Lua的开发者予以一定程度上的配合;再比如下面这个例子: 123456789101112131415161718 t = {};-- 使用一个table作为t的key值key1 =...备忘录(memoize)函数: 用“空间换时间”是一种通用的程序运行效率优化手段,比如:对于一个普通的Server,它接受到的请求中包含Lua代码,每当其收到请求后都会调用Lua的loadstring函数来动态解析请求中的...Lua代码,如果这种操作过于频率,就会导致Server的执行效率下降。...要解决该问题,我们可以将每次解析的结果缓存到一个table中,下次如果接收到相同的Lua代码,就不需要调用loadstirng来动态解析了,而是直接从table中获取解析后的函数直接执行即可。
使用一门全功能的编程语言来描述数据确实非常灵活,但也会带来两个问题。问题之一在于安全性,这是因为“数据”文件能够肆意地在我们的程序中运行。我们可以通过沙盒中运行程序来解决这个问题。...:函数Entry作为一个回调函数会在函数dofile处理数据文件中的每个条目时被调用。...其中,exp是用于创建这个值的Lua代码,而varname是一个简单的标识符。接下来,让我们学习如何编写创建值的代码。...其次,Lua语言总是会忽略长字符串开头的换行符,要解决这个问题可以通过一种简单方式,即总是在字符串开头多增加一个换行符。...只要表结构是一棵树,那么该函数甚至能处理嵌套的表。 上例中的函数假设了表中的所有键都是合法的标识符,如果一个表的键是数字或者不是合法的Lua标识符,那么就会有问题。
另外,由于这个栈是Lua状态的一部分,因此垃圾收集器知道C语言正在使用哪些值。 几乎CAPI中的所有函数都会用到栈。...函数lua_settop将栈顶设置为一个指定的值,即修改栈中的元素数量。如果之前的栈顶比新设置的更高,那么高出来的这些元素就会被丢弃;反之,该函数会向栈中压入nil来不足大小。...此时,API中的任何错误都会导致Lua调用紧急函数,当这个函数返回后,应用就会退出。我们可以通过函数lua_atpanic来设置自己的紧急函数,但作用不大。...与之相比,许多C语言代码中的错误只能从底层硬件的角度来解释。 只要往Lua中加入新的C函数,这种安全性就可能被打破。例如,一个等价于BASIC命令poke的函数就可能导致各种各样的内存崩溃。...如果每个Lua状态都从私有的内存池中分配内存,那么分配函数就可以避免线程同步导致的额外开销了。
全局变量在大多数变成语言中是让人爱恨交织又不可或缺的。一方面,使用管全局变量会明显地使无关的代码部分纠缠在一起,容易导致代码复杂。...Lua语言通过不使用全局变量的方法来解决这个难题,但又不遗余力地在Lua语言汇总对全局变量进行模拟。在第一种近似的模拟中,我们可以认为Lua语言把所有的全局变量保存在一个称为全局环境的普通表中。...上述两种方法所导致的开销都基本可以忽略不计。在第一种方法中,在普通操作期间元方法不会被调用。在第二种方法中,元方法只有当程序访问一个值为nil的变量时才会被调用。...环境为解决这个问题提供了一种有趣的方式。一旦模块的主程序有一个独占的环境,则不仅该模块所有的函数共享了这个环境,该模块的全局变量也进入到了这个环境中。...我们可以将所有的公有函数声明为全局变量,这样它们就会自动地进入分开的环境中。模块索要做的就是将这个环境赋值给变量_ENV。
但要注意 Lua 中所有的值都可以作为条件。在控制结构的条 件中除了 false 和 nil 为假,其他值都为真。所以 Lua 认为 0 和空串都是真。...你也可以在编译 Lua 的时候使用长整型 或者单精度浮点型代替 numbers,在一些平台硬件不支持浮点数的情况下这个特性是非 常有用的,具体的情况请参考 Lua 发布版所附的详细说明。...Lua 将函数的参数放在一个叫 arg 的表中,除了参数以外,arg 表中还有一个域 n 表示参数的个数。...derain lua grauna derain arraial table中不能有nil table.sort是排序函数,它要求要排序的目标table的必须是从1到n连续的,即中间不能有nil..., "access denied" end end end 非全局函数 递归函数先声明 上面这种方式导致 Lua 编译时遇到 fact(n-1)并不知道他是局部函数 fact,Lua
进入下载好的 luajit 解压目录 LuaJIT-2.1.0-beta2/src 运行 msvcbuild.bat 重点在模块的编写,模块编写的方法导致了释放内存的不同。...true,重置这个值并不会回收内存,需要同时清理全局变量(将相应变量置为 nil),才可以实现内存的回收。...(collectgarbage("count") / 1024) 可以针对上面的函数,封装一个unrequire function unrequire(m) package.loaded[m]...= nil _G[m] = nil end 实际测试的示例 ?...一个约4.5M的 lua 文件,被 require 进内存后,lua 所占用的内存大小变为 20M。为什么会这么大,有待进一步从源码中寻找答案。
对于很多应用来说,这种行为是无法接受的,而这也正是导致许多程序员不把协程看作传统多线程的一种实现的原因。 让我们假设一个典型的多线程的场景:我们希望通过HTTP下载多个远程文件。...在新版本中,我们使用一个辅助函数receiver从连接接收数据。...10) return s or partial,status end 在并行的实现中,这个函数在接收数据时不能阻塞。...函数get保证每个下载任务运行在一个独立的线程中。调度器本身主要就是一个循环,它遍历所有的线程,逐个唤醒它们。调度器还必须在线程完成任务后,将该线程从列表中删除。...这样,会导致协程版的实现比串行版实现耗费多达3倍的CPU时间。 为了避免这样的情况,可以使用LuaSocket中的函数select,该函数允许程序阻塞直到一组套接字的状态发生改变。
(函数 gettable_event 的完整说明参见 §2.8。 这个函数并没有在 lua 中定义出来,也不能调用。 当然,_env 这个变量也同样没有在 Lua 中定义出来。...这个函数会弹出堆栈上的 key (把结果放在栈上相同位置)。 在 Lua 中,这个函数可能触发对应 "index" 事件的元方法 (参见 §2.8)。...只是万一你错误链接了 lua 库,不小心在同一进程空间中存在两份 lua 库实现的代码的话, 多份 dummynode_ 不同的地址会导致一些问题。) 所有的信息都保存在这个结构中。...(当遍历一个表的时候,把 lua_tolstring 作用在键上,这个转换有可能导致 lua_next 弄错。) lua_tolstring 返回 Lua 状态机中 字符串的以对齐指针。...这个函数只能在一个 C 函数的返回表达式中调用。
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