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MEL nParticles在碰撞后停止旋转

MEL nParticles是Maya中的一种粒子系统,它可以模拟各种物理效果,包括碰撞、旋转等。在碰撞后停止旋转是指当nParticles与其他物体发生碰撞后,停止其旋转运动。

MEL nParticles可以通过设置碰撞事件的触发器来实现碰撞后停止旋转。具体步骤如下:

  1. 创建nParticles系统:在Maya中创建一个nParticles系统,可以通过菜单栏的"Particles"选项来创建。
  2. 设置碰撞事件:选中nParticles系统,进入"nParticles"属性编辑器,在"Collisions"选项卡中设置碰撞事件。可以选择"Collide"来启用碰撞检测,并设置相应的碰撞参数。
  3. 设置碰撞事件的触发器:在"Collisions"选项卡中,找到"Collide Event"参数。可以选择"Collide"来触发碰撞事件,并设置相应的触发器参数。
  4. 停止旋转:在触发器参数中,可以找到"Rotation"选项。将其设置为"Stop",即可在碰撞后停止nParticles的旋转运动。

MEL nParticles的优势是可以模拟各种复杂的物理效果,并且具有较高的灵活性和可定制性。它在电影、游戏、动画等领域有广泛的应用场景,例如模拟爆炸、烟雾、水流等效果。

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