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1
回答
MPI
是
使用
TCP
(
或
类似
TCP
)
的
数据包
传输
,
还是
会在
MPI_Send
上
丢失
数据包
?
、
、
、
MPI
是否
使用
TCP
(
或
TCP
之类
的
有保证
的
)包传递,或者
会在
MPI_Send
上
丢失
包?
浏览 67
提问于2020-08-25
得票数 0
1
回答
通过
TCP
连接创建VPN
、
、
、
我需要在
TCP
连接上创建一个虚拟IP网络。主机系统采用Linux,采用TUN/TAP内核驱动程序,很容易接收和重新注入虚拟网络
的
IP
数据包
。 困难
的
部分
是
将接收到
的
IP分组传送到另一个主机。因此,如果为每个接收到
的
虚拟IP
数据包
发送一个UDP
数据包
,则内核
TCP
/IP协议栈仍然会看到虚拟IP
数据包
丢失
/重复/重新排序(这些
是
浏览 3
提问于2015-01-08
得票数 1
1
回答
iperf3 - Retr列在
TCP
测量中
的
意义
、
、
很抱歉问了这个话题,但是在阅读了工具
的
文档和
类似
于我
的
问题()
的
票证后,我仍然不太明白/知道
TCP
测量中Retr列
的
含义,而且我也不知道如何“
使用
”它:-(如果我想在百分比(%)结尾看到某种求和,工具可以打印它,
浏览 130
提问于2020-06-26
得票数 5
1
回答
TCP
在Quic上会崩溃吗?
、
在带有
TCP
连接
的
隧道内
传输
TCP
数据包
,会产生破坏性
的
效应,大大降低隧道
的
质量,这是众所周知
的
。我不知怎么想,在我们尝试通过Quic连接
传输
TCP
数据时,是否会发生
类似
的效果。尽管Quic
是
UDP
数据包
,但它需要有
类似
于窗口
的
东西来跟踪接收到
的
数据包
,以便提供面向连接
的
协议
浏览 9
提问于2022-02-09
得票数 1
回答已采纳
1
回答
为什么整个
TCP
/UDP
数据包
会被重新
传输
而不仅仅是
丢失
数据?
、
、
、
、
因此,这可能
是
一个愚蠢
的
问题,但据我所知,如果我通过
TCP
或
UDP发送数据,如果构成
TCP
/UDP
数据包
的
任何一个IP
数据包
被丢弃,整个
TCP
/UDP
数据包
将被重新
传输
,但我
的
问题
是
为什么我们不能仅仅发送
丢失
的
部分数据目前,我唯一
的
理由是,如果我们要为每个收到
的
IP
浏览 4
提问于2020-02-06
得票数 0
回答已采纳
2
回答
使用
SSH建立隧道
、
我正在
使用
sshd通过一台托管Debian
的
远程计算机来
传输
我所有的互联网流量。但是我
的
互联网连接变得很慢(大约5到10kbps!)。会不会是默认配置有任何问题导致此问题? 提前谢谢你,
浏览 2
提问于2011-12-05
得票数 2
回答已采纳
2
回答
UDP
数据包
在SSH隧道内被边缘路由器丢弃时是否“重传”?
、
、
最近,一位网络架构师询问如何在我为
类似
VPN
的
解决方案创建
的
隧道上启用DSCP,我
使用
ssh来维护linux设备
上
的
隧道。我觉得这很奇怪,因为我以为我们会重传任何失败
的
东西。因此,我
的
问题
是
,UDP
数据包
是否在SSH隧道内由边缘路由器丢弃时“重新
传输
”?也就是说,ssh
数据包
是
重新
传输
的
,因为路由器不知道它们
是
浏览 0
提问于2022-11-18
得票数 0
1
回答
访问c#中给定套接字
的
TCP
重传字节计数(和重传
数据包
计数)
、
、
、
、
我希望将TCPListener / TCPClient与异步回调和IOCP一起用于一些
TCP
性能软件。 ...MS文件指出: 要获取此结构
的
实例,请
使用
SIO_
TCP
_INFO控件代码调用WSAIoctl
或
LPWSPIoctl函数。我找不到一种方法,可以
使用
必要
的</
浏览 4
提问于2019-12-17
得票数 0
回答已采纳
6
回答
TCP
/IP协议和分段
、
、
使用
TCP
/IP协议时,如果客户端和服务器之间建立了连接,客户端发送到服务器
的
数据包
是否始终按照发送
的
顺序接收?例如,如果客户端发送3个
数据包
A、B和C,服务器是否总是先接收A,然后接收B和C,或者服务器是否可以先接收C,然后接收A和B?
浏览 0
提问于2012-01-09
得票数 3
回答已采纳
2
回答
为什么有人说IP碎片
是
不好
的
,并要避免在现实中,数据总是需要碎片
的
MTU兼容性?
、
、
、
、
为什么有人说碎片化
是
坏
的
,必须避免由于性能问题,而在现实中,碎片化在通信内部发生?连接节点
的
网络设备
的
最大MTU大小为1500字节。在
TCP
中,最大MSS大小为1460字节。我在这里错过了什么? 问候
浏览 0
提问于2021-03-31
得票数 17
回答已采纳
1
回答
TCP
是否为MMO游戏减慢服务器和其他客户端?
、
、
如果
数据包
丢失
,我将
使用
UDP发送坐标,这并不重要,我已经在一秒钟内发送了10次。UDP不会减慢服务器速度,服务器也不会减慢其他客户端
的
速度。但是我也想用
TCP
来做ID -和攻击技巧,因为当我
使用
攻击技巧
的
时候,他需要绝对
的
去服务器。如果我对它们
使用
TCP
,client1会减慢服务器速度吗?或者服务器会减慢其他客户端
的
速度吗?我正在
使用
c++,opengl,SDL1.2和SDL_n
浏览 0
提问于2017-08-18
得票数 1
1
回答
大型
TCP
数据包
的
段在通信过程中
丢失
。
、
我正在开发
的
应用程序可以通过Win叉库通过
TCP
通道进行通信。它可以很好地工作在小
数据包
上,但如果
是
大
的
TCP
包,即超过10000字节,则在
传输
过程中
丢失
段。以下
是
设想情况: occursSometimes 11086字节数据分割成20个分段
的
536字节I接收随机
数据包
,有时为18
或
19,有时为
丢失
的
数据包
,DUP被发送
浏览 0
提问于2020-07-10
得票数 0
2
回答
我们如何避免在UDP Flex中
丢失
数据包
?
、
、
、
我正在尝试
使用
UDP Adobe air将大文件发送到CPP。在
传输
大文件时,一些
数据包
丢失
。如何找回
丢失
的
数据包
数据?我首先
使用
tcp
连接客户机(Air)和服务器(Cpp)。建立连接后,我将开始文件
传输
。我计划
使用
tcp
获取
丢失
的
文件数据,然后
使用
tcp
重新发送
丢失
的
<em
浏览 0
提问于2010-05-29
得票数 0
1
回答
send()和recv()是否实现可靠
的
数据
传输
(
TCP
协议)?
、
、
、
我想知道,如果套接字与SOCK_STREAM
传输
处于连接状态,那么在send()和recv()之间发送
的
数据包
是否具有可靠
的
TCP
协议?比如ACK和seq号来防止
数据包
丢失
和正确性,
还是
我需要自己实现
TCP
协议?另外, 如果UDP没有SOCK_DGRAM连接(),那么在sendto()和recvfrom()之间发送
的
数据包
是否执行了UDP协议?(固定号码
或
计时器)
浏览 1
提问于2017-05-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
深包检测速记术
、
、
、
、
我正在尝试开发一些可以绕过Deep检查
的
东西,这样我就可以将所有这些信息作为额外
的
信息
或
其他协议,而不是看起来像OpenVPN流量之类
的
。我知道,如果有人知道正在发生这种情况,并且通过隐秘进行安全并不是最好
的
做法,那么
数据包
的
完整性就会出现问题。强制NIC通过iptables
或
静态路由通过我自
浏览 0
提问于2016-03-27
得票数 -2
回答已采纳
1
回答
TCP
数据
丢失
事件
、
、
、
我已经在Linux服务器
上
运行了命令netstat -s,并获得了这一行(在TcpExt下):这是否意味着数据完全
丢失
了,
还是
已经被重新
传输
了?
浏览 1
提问于2014-11-08
得票数 0
回答已采纳
2
回答
TCP
可以接受无序段吗?
、
、
、
、
TCP
是
面向连接
的
协议,IP不是面向连接
的
协议.在发送到
传输
层排序操作之前,任何
数据包
都必须在网络层中完成。这就是为什么我们通过
TCP
在
传输
层中获取有序
数据包
的
原因。在
TCP
流控制中,无论何时,一些
数据包
都可能
丢失
,并且有可能出现订单错误传递。但我们总是能得到有序的确认。我
的
问题
是
丢包
是
TCP
浏览 0
提问于2021-09-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
zlib膨胀错误: Z_DATA_ERROR随机
我有一个通过套接字压缩和发送数据
的
应用程序,接收到
的
数据
是
用远程机器编写
的
。在恢复过程中,将解压缩和检索这些数据。压缩/解压缩
是
在解压缩过程中
使用
"zlib".But完成
的
,我随机地面临以下问题:应用程序用块压缩数据,比如循环中
的
"1024“字节和从文件中读取
的
数据,并在论坛发
浏览 6
提问于2012-06-03
得票数 0
2
回答
为在C++中
的
应用程序最佳
使用
打开
的
并行套接字/
TCP
连接
的
数目
、
、
、
、
因此,我正在开发一个C++应用程序,该应用程序目前
使用
C套接字在对等点之间
传输
数据。有n个对等点,它们都运行相同
的
代码。在应用程序逻辑中,任何对等点都可能需要将(可能较大
的
)数据
传输
到任何其他对等点,因此首先在所有可能
的
对等点组合之间打开连接。其要求是应用程序逻辑和(可能
是
大
的
)数据
的
网络
传输
应该尽可能快。这样做可能是因为如果A需要同时将数据
传输
到B,则整个过程可以比从A到B
的
一种
浏览 0
提问于2019-01-04
得票数 5
2
回答
TCP
快速重传和复制确认请求
、
嗨,我读了一本教科书(计算机网络:自上而下
的
方法/詹姆斯·F·黑罗斯,基思·W·罗斯)。描述
TCP
的
快速重传
的
过程,基本
上
,
TCP
在超时前收到该
数据包
的
三个重复
的
数据包
时重新
传输
丢失
的
paclet,如下图所示:但是我不明白
的
是
,
TCP
也可以缓冲无序
的
数据包
,所
浏览 0
提问于2018-05-09
得票数 3
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