为了进一步收割……细分消费人群,Surface Go 2又分出了两个版本:WiFi版和LTE版。...WiFi版搭载英特尔 Pentium 4425Y 处理器,4GB 内存和 64GB 存储空间;LTE版本搭载的是英特尔 Core m3-8100Y 处理器,配备 8GB 内存和 128GB 存储空间。...重量方面就显得有点感人了:WiFi版为544g,LTE版则为553g,最长续航可达十小时。 当然,价格更感人:起步价2988。 Surface Headphones 2:便宜,持久,还降噪 ?...其中有两个代替了之前的一对 Mini DisplayPort 端口,用于将视频传输到显示器,剩下的两个端口可用于其他 USB-C 设备的连接或充电。 ?...以太网插孔附近的圆形端口是为 Dock 2自己供电的,Surface Dock 2的电源功率也升级为了200W,不仅可以提供足够的电力连接一堆设备到你的 Surface,还可以为微软任意一款 Surface
明确了讨论的范围(无线网络空中接口的双向用户面时间延迟),接下来真正进入正题:网络空中接口的时间延迟是如何一步步降下来的。...而在当时,LTE网络的延迟状况是接近于~20ms的双向时延。...所以总共的双向时延是12.5ms+7.5ms = 20ms 详细的时间延迟组成请参考3GPP 36.881 Study on latency reduction techniques for LTE(5.2.1...传输时间间隔 传输时间间隔,是网络处理数据,请求的最小时间单位,在LTE中传输时间间隔等于1毫秒,也就是一个无线子帧。如何缩小传输的时间间隔也是改善时延的研究重点。 如何改善LTE网络的时延?...如果这时有空闲的时频域资源可用,用户B会被优先调度空闲的资源 但是如果此时网络负荷较大,没有空闲的资源可用,用户B就会抢占其他用户的(例如用户A)的资源。
明确了讨论的范围(无线网络空中接口的双向用户面时间延迟),接下来真正进入正题:网络空中接口的时间延迟是如何一步步降下来的。...而在当时,LTE网络的延迟状况是接近20ms左右的双向时延。(理论延迟时间,实际根据无线环境情况一般会更长) ?...传输时间间隔 传输时间间隔,是网络处理数据,请求的最小时间单位,在LTE中传输时间间隔等于1毫秒,也就是一个无线子帧。如何缩小传输的时间间隔也是改善时延的研究重点。 如何改善LTE网络的时延?...所以如何在保证可靠性的同时改善时延水平在物理层的设计中是难上加难。5G物理层用了哪些手段来改善时延呢? ?...如果这时有空闲的时频域资源可用,用户B会被优先调度空闲的资源 但是如果此时网络负荷较大,没有空闲的资源可用,用户B就会抢占其他用户的(例如用户A)的资源。
如何降低成本? ①减少协议栈处理开销 ?...下行传输方案 NB-IoT下行与LTE一致,采用正交频分多址(OFDMA)技术,子载波间隔15kHz,时隙、子帧和无线帧长分别为0.5ms、1ms和10ms,包括每时隙的OFDM符号数和循环前缀(cyclic...5.4 资源映射 在本节中,我们将描述NB-IoT资源映射如何部署在LTE载波中,以确保与LTE的最佳共存性能。...NB-IoT终端通过小区搜索来获知部署模式(带内/保护带/独立部署)和CI,然后确定哪些RE被LTE使用,终端再映射NPDCCH和NPDSCH符号到可用RE。...对于NB-IoT的另一个特点———增强覆盖,意味着很多终端位于地下室一类的非常低的SNR网络环境。 如何在载波频偏和低SNR环境下完成精准的同步呢?
前言 【弱联网优化】作为海量之道2.0系列课题的基础方法论之一,望文生义,想必定是卖弄移动网络信号不佳时如何优化的奇技淫巧。恭喜你,感觉靠谱,不过我们还想多聊一点其它话题。...移动互联网颠覆着我们的生活方式,这个每时每刻伴随着我们的网络到底有哪些特点,又是如何影响我们接入信息世界的体验呢。...2.8 Mbps、上行峰值速率2.2 Mbps,图标“H”,时延100ms; 中国移动 4G TD-LTE 属4G网络,理论下行峰值100 Mbps,上行峰值 50Mbps,时延10 ~ 50ms; 中国电信...2000,理论峰值下行3.1 Mbps、上行1.8 Mbps,图标“3G”,时延100ms; 中国电信 4G TD-LTE FDD-LTE 均属4G网络,TD-LTE理论下行峰值速率100 Mbps,...FDD-LTE 均属4G网络,TD-LTE理论下行峰值速率100 Mbps,上行峰值 速率50Mbps,FDD-LTE理论下行峰值速率150 Mbps,上行峰值速率40 Mbps,时延10 ~ 50ms
如果可以按照有意义的方式组合一个枚举的已命名常数,则对该枚举应用 FlagsAttribute。 例如,考虑应用程序中一周中各天的枚举,该枚举会跟踪可用的日期。...如果使用包含 FlagsAttribute 的枚举对每个资源的可用性进行编码,则可以表示天数的任意组合。 如果没有该属性,则只能表示一周中的某一天。...若非如此,布尔逻辑运算符将无法提取存储在字段中的各个枚举值。 如何解决冲突 若要解决此规则的冲突,请向枚举添加 FlagsAttribute。...有关详细信息,请参阅如何禁止显示代码分析警告。 配置代码以进行分析 使用下面的选项来配置代码库的哪些部分要运行此规则。...例如,若要指定规则应仅针对非公共 API 图面运行,请将以下键值对添加到项目中的 .editorconfig 文件: dotnet_code_quality.CAXXXX.api_surface = private
; 时间轴正确:RTP(90kHz)/采样步进 → RTMP/本地渲染 ms 时基的单调映射,避免卡顿与回拨。...5.2 缓冲压扁:秒开优先的最小化队列 视频缓冲:1–2 帧。这是保证“卡即丢、不卡就播”的关键;超过水位自动触发背压(优先丢 B、再丢 P)。 音频缓冲:80–120 ms。...网络鲁棒性:切换、重连、自愈让播放器在“公网抖、专网忙、设备偶发重启”下依然可用,关键在 通路自适应 + 故障分诊 + 可控重连 + 稳态不抖。本节给出可落地的策略与阈值。...优先确保可用与连贯,其次再把时延压到最低;用“滞回 + 退避 + 影子预热”三板斧,基本能把公网与专网的大多数波动场景兜住。 7....建议埋点指标:端到端延迟、首开时延、丢包、RTT、卡顿比、重连次数、稳定运行时长与异常原因枚举。 8.
明确了讨论的范围(无线网络空中接口的双向用户面时间延迟),接下来真正进入正题:网络空中接口的时间延迟是如何一步步降下来的。...而在当时,LTE网络的延迟状况是接近于~20ms的双向时延。(理论延迟时间,实际根据无线环境情况一般会更长) ?...所以总共的双向时延是12.5ms+7.5ms = 20ms 详细的时间延迟组成请参考3GPP 36.881 Study on latency reduction techniques for LTE(5.2.1...传输时间间隔 传输时间间隔,是网络处理数据,请求的最小时间单位,在LTE中传输时间间隔等于1毫秒,也就是一个无线子帧。如何缩小传输的时间间隔也是改善时延的研究重点。 如何改善LTE网络的时延?...所以如何在保证可靠性的同时改善时延水平在物理层的设计中是难上加难。5G物理层用了哪些手段来改善时延呢? ?
SI-1 transmitted every 80ms, SI-2 every 160ms and SI-3 every 320 ms....来自 Anritsu 的信号测试仪型号 MD8430A 可用作 LTE 基站仿真器。这将模拟 LTE MIB 和 SIB 通过相应的 LTE 通道。...包含有关是否允许 UE 访问 LTE 单元的信息。它还定义其他 SIB 的调度。携带细胞 ID、MCC、MNC、TAC、SIB 映射。...或 WCDMA 到 LTE 之间)之间的切换。...i.e. carries serving UTRA and neighbor cell frequencies useful for cell re-selection 携带 WCDMA 邻居信息,即携带可用于单元重新选择的服务
关于Attack-Surface-Framework Attack-Surface-Framework(简称ASF)是一款功能强大的安全检测工具,可以帮助广大研究人员发现组织或企业网络系统的内部和外部攻击面...ASF可以发现组织和企业网络系统中的各类资产或子域名等信息、枚举网络端口和服务、跟踪可疑行为等,而且ASF本身也是一个兼具持续性和灵活性的攻击警报框架,并利用了一个额外的技术支持层通过公开可用的PoC来抵御...工具构建&运行 首先,我们需要以root权限运行命令行终端,然后使用下列命令将该项目源码克隆至本地: git clone https://github.com/vmware-labs/attack-surface-framework.git...中修改): https://127.0.0.1:904 工具使用截图 输入测试目标 资产扫描和发现 端口和服务枚举 红队模块 许可证协议 本项目的开发与发布遵循BSD-2开源许可证协议。...项目地址 https://github.com/vmware-labs/attack-surface-framework
频率越高,可用带宽越多,但该技术比4G LTE中使用的低频率覆盖的范围要短。 总体思路是通过结合所有这些不同频率的优缺点,大大增加可用频谱的数量。...控制平面处理信号流量,管理用户设备如何连接到基站,查看订阅等,数据平面用于发送和接收数据。 从某种意义上说,5G NSA可以被认为只是在现有4G LTE基础设施上附加了一个额外的高速数据管道。...比“什么是5G”这个问题更重要的是,5G将如何影响消费者。总之,如果你需要速度,5G将帮助你打开新的大门。...第五代网络应该为用户提供仅4ms的最大延迟,同时还包括1ms延迟的超可靠低延迟通信(URLLC)。...5G vs 4G - 关键区别 与4G LTE相比,5G网络将更快。最低用户速率从10Mbps增加到100Mbps,增加了10倍。与LTE-Advanced相比,延迟也将从10ms减少到1ms。
~60ms MediaCodec(YUV)编码时间:20~25ms MediaCodec(Surface)编码时间:10~15ms CPU占用低 :ffmpeg录制时占用CPU低端机明显卡顿,MediaCodec...录制时几乎无影响 缺点是只支持Android4.3+(Android4.1和4.2已有MediaCodec,但是官方不保证可用) ---- Android硬编码视频录制 功能简介 使用 初始化 数据帧来源...使用 主要类图如下 SMediaCodecRecorder:接收YUV数据进行录制 SSurfaceRecorder:提供一个Surface,录制绘制到该Surface上的图像数据 SSegmentRecorder...SSurfaceRecorder Demo里提供两种方式(详见RecordHelper.java): 1、 drawBlitFrameBuffer,将预览界面的图像数据直接拷贝到MediaCodec的Surface...里,要求GLES3.0,部分老机型可能支持不太好 2、drawBlit2X,直接将预览界面的图像数据重复绘制一次到MediaCodec的Surface,考虑到性能问题,这里需要使用FBO 调用
例如,一个无法维持 60fps 渲染的游戏,在 60Hz 的屏幕上必须一路降到 30fps 才能确保流畅无抖动 (因为显示器只能以 16.6ms 的倍数周期呈现图像,所以 60Hz 的下一档可用帧速是每...但另一方面,这样可能会增加单帧的延迟 (延迟量为 number_of_pipeline_stages x longest_pipeline_stage)。这中间如何取舍需要开发者审慎考虑。...应用可以通过在其 Window 或 Surface 上设置帧率来影响设备刷新率。这是 Android 11 中引入的一个新功能,允许平台了解应用的渲染需求。...系统会根据 Window 或 Surface 上设置的帧率选择最合适的刷新率。...设置为 Display.getSupportedModes 中的可用模式之一来影响刷新率。
关于网络能耗: GSMA Intelligence发布了一份关于网络能效的报告。报告发现,RAN消耗的能源占网络运营商使用能源的 73%。...NextGalliance也发布了一份报告,下图清楚地说明了RAN的耗电量最大。虽然 5G 的RAN功耗有所降低,但仍占5G网络基础设施总功耗的50%以上。...而随着许多核心网络服务在5G中迁移到云端,我们看到核心网元的能耗从4G到5G是降低的。 与4G相比,5G如何降低功耗?...4G LTE到5G NR的一个重大变化是,后者采用了超精简设计,最大限度地减少了始终在线的传输,以提高网络能效并确保前向兼容性。与LTE中的设置不同,NR 中的参考信号只在必要时传输。...Idle空闲模式传输设计有很长的时间间隔(SA高达20ms,NSA高达160ms),与LTE中的0.2ms相比,可实现更深、更长的睡眠模式。
弱网测试 如何进行弱网测试 SIM卡的网络切换( 手机-设置-移动网络设置-网络类型选择,可以进行2G/3G/4G网络切换) 具体弱网场景测试,常见场景包括:地铁/巴士、电梯、楼梯间、停车场 使用虚拟机模拟网络速度...配置参数解析: bandwidth :带宽,即上行、下行数据传输速度 utilisation: 带宽可用率,大部分是100% round-trip latency:第一个请求的时延,单位是ms。...Stability :连接稳定性,也会影响带宽可用性。用于模拟移动网络,移动网络连接一般不可靠。 unstable quality range:不稳定质量范围。...从技术标准的角度看,按照ITU的定义,静态传输速率达到1Gbps,用户在高速移动状态下可以达到100Mbps,就可以作为4G的技术之一。4G包括TD-LTE和FDD-LTE两种制式。...5G网络的主要优势在于,数据传输速率远远高于以前的蜂窝网络,最高可达10 Gbit/s,比先前的4G LTE蜂窝网络快100倍,另一个优点是较低的网络延迟(更快的响应时间),低于1毫秒,而4G为30-70
videoSizeChange用于视频播放,监听视频播放的宽高信息,可用于调整窗口大小、比例。audioInterrupt监听音频焦点切换信息,搭配属性audioInterruptMode使用。...SURFACE,在type设置为为SURFACE时可以支持Load事件,Load事件的作用是插件加载完成时回调事件,在回调中设置好需要播放的资源。...ms,通过设置枚举值控制跳转的模式。...名称值说明SEEK_NEXT_SYNC0表示跳转到指定时间点的下一个关键帧,建议向后快进的时候用这个枚举值。...SEEK_PREV_SYNC1表示跳转到指定时间点的上一个关键帧,建议向前快进的时候用这个枚举值。SEEK_CLOSEST2表示跳转到指定时间点的最接近的帧,建议精准查找的时候用这个枚举值。
其实,我们只需要依次弄清楚以下三个哲学问题,所有的问题也许就会迎刃而解: 你是谁——这些指标具体反映了什么问题 你从哪儿来——这些指标数值是怎么得到的 你要到哪儿去——这些指标如何落地来指导优化 因此,...但在更早的系统之上, gfxinfo(Profile data in ms) 的数值也可以获取。...这里需要特别指出的是, gfxinfo(Profile data in ms)只保存了 Surface 最近渲染的128帧的信息,因此,Jankiness count、Max accumulated frames...但是随着 Android 系统对”应用Root” 权限管理越来越严格,所以该方案可用的范围越来越小。...Step 3:你要到哪儿去——这些指标如何落地来指导优化 其实指标的用法也是多种多样的,为了方便讨论,我们仅从日常监控、缺陷定位以及数据上报三个方面来讨论各个显示性能指标是如何落地的。
节点带宽窄且常变;通信覆盖范围只有几十到几百米且常变 多源、多跳是主要通信方式:如何优化通信路径 节点移动、断接频繁:通信路径重构;路由算法必须具有自适应性 传感器数量大、分布范围广:如何使传感器网络的软硬件具有高强壮型和容错性...、异步HARQ LTE上行为同步HARQ协议:重传在预先定义好的时间进行,接收机不需要显示告知进程号 LTE下行为异步HARQ协议:重传在上一次传输之后的任何可用时间上进行,需要显示告知进程号 自适应HARQ...TD-LTE帧结构特点: 帧长度均为1ms。FDD子帧长度也是1ms 一个无线帧分为两个5ms半帧,帧长10ms。...和FDD LTE的帧长一样 特殊子帧DwPTS+GP+UpPTS=1ms TD-LTE帧结构和TD-SCDMA帧结构对比: ?...在某些配置下,TD-LET的DwPTS可以传输数据,能够进一步增大小区容量 TD-LTE的调度周期为1ms,即每1ms都可以指示终端接收或发送数据,保证更短的时延。
5G具有更低的延迟,可提供更多的实时实时访问:端到端延迟降低了10倍,降至1ms。 问:5G将如何以及何时影响全球经济? 答:5G正在推动全球增长。...只有时间才能证明对经济的完全“ 5G效应”将是什么。 问题6:5G将如何影响我?...问题10:城市如何使用5G?...新的5G NR移动网络得到了千兆LTE覆盖基础的支持,该基础可以提供无所不在的千兆级连接。 问题12:5G如何工作?...随着5G推出时间表的进展,随着5G技术和5G兼容设备成为主流,更多的智能手机和运营商订阅将变得可用。
即:在屏幕更新的时候,如果显卡输出帧率很高,在A帧的数据上半部分刚更新完时,B帧就到了,如果没采取同步锁机制,可以认为帧到了就可用,在继续刷新下半部分时,由于只有一块存储,A被B覆盖,绘制用的数据就是B...对于APP端而言,每个Window都是一个双缓冲的模型,一个Window对应一个Surface,而每个Surface里至少映射两个存储区,一个给图层合成显示用,一个给APP端图形处理,这便是应于上层的双缓冲...双缓冲Surface只会提供两个Buffer,一个Buffer被DisPlay占用(SurfaceFlinger用完后不会释放当前的Buffer,只会释放旧的Buffer,直观的想一下,如果新Buffer...一般出现这种场景都是连续的:比如复杂视觉效果每一帧可能需要20ms(CPU 8ms +GPU 12ms),GPU可能会一直超负荷,CPU跟GPU一直抢Buffer,这样带来的问题就是滚雪球似的掉帧,一直浪费...image.png 如何处理呢?让多增加一个Buffer给CPU用,让它提前忙起来,这样就能做到三方都有Buffer可用,CPU跟GPU不用争一个Buffer,真正实现并行处理。如下: ?