导读:Python曾经对我说:"时日不多,赶紧用Python"。于是看到了一个基于python的微信开源库:itchat,玩了一天,做了一个程序,把私聊撤回的信息可以收集起来并发送到个人微信的文件传输助手,包括:
[ 导读 ]Python曾经对我说:"时日不多,赶紧用Python"。于是看到了一个基于python的微信开源库:itchat,玩了一天,做了一个程序,把私聊撤回的信息可以收集起来并发送到个人微信的文件传输助手,包括:
看到了一个基于python的微信开源库:itchat,玩了一天,做了一个程序,把私聊撤回的信息可以收集起来并发送到个人微信的文件传输助手,包括:
闲来无事,在街上买零食用微信付款。突然想起了一个微信的根本开源库,itchat。碰巧最近老婆和我聊天不是很开心,聊天说三句撤回两句,神神秘秘,是不是有什么瞒着我。稍微一联想(程序员的思维好跳跃
前言 今天一大早奔来图书馆,想想了微信很简洁也很强大的一个工具,最近微信的新闻还是比较多的, 比如:小程序、时间轴等,这不是重点,重点是看到了一个基于python的微信开源库:itchat,玩了一天。Python曾经对我说:"时日不多,赶紧用Python"。 下面就使用itchat做一个这样的程序: 私聊撤回的信息可以收集起来并发送到个人微信的文件助手,包括: (1) who :谁发送的 (2) when :什么时候发送的消息 (3) what:什么信息 (4) which:哪一类信息,包括:
#!/bin/sh MSG=`awk '{printf("%s",$0)}' $1` if [ ${#MSG} -lt 10 ] then echo "-------------------------------------------------------------------" echo "当前提交的 commit message 为: $MSG" echo "commit message 只有${#MSG}字符" echo "message的长度不能小
今天一大早奔来图书馆,想想了微信很简洁也很强大的一个工具,最近微信的新闻还是比较多的, 比如:小程序、时间轴等,这不是重点,重点是看到了一个基于python的微信开源库:itchat,玩了一天。Python曾经对我说:"时日不多,赶紧用Python"。
微信现已经成为了我们日常生活中不可缺少的联系交流工具了,然后有时你会碰到别人给你发消息,然后他突然来一波骚操作(对方已撤回一条消息)。。我就问你尴尬不尴尬老铁!!但是我们是一名pythoner,我们要想办法自己解决! 📷 因为现在看了此文之后,你就再也不要怕了 ! 📷 📷 📷 代码实现 # -*-encoding:utf-8-*-import osimport reimport shutilimport timeimport itchatfrom itchat.content import *# 说明:可以
在前一篇文章中【IoT迷你赛】TencentOS tiny学习源码分析(3)——队列
函数原型:int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
消息队列:消息队列的本质是由Linux内核创建用于存放消息的链表,并且其功能是用来存放消息的,所以又称之为消息队列。 在Linux的不同进程中,包括有血缘的进程和无血缘的进程,都可以通过Linux消息队列API所得到的消息队列唯一标识符对消息队列进行操作。
在使用QXDM打印高通sensor日志的时候,经常会发现有些赋予已经权限很高的log居然打印不出来,这就个代码的追踪带来了一系列困难,鉴于此,我研究了一下高通中log打印问题,给大家今后的使用带来一些经验。 在高通的关于日志的头文件定义中,许多日志是默认不打开的,研究代码:
有时候在忙工作,女朋友发了一个消息,就撤回了,但是人天生的都有一颗好奇心,而且在当今这个时代找个女朋友不容易,一个程序猿找一个女朋友更是不容易的。人家好不容易跟你,你还不得把人家当老佛爷侍候着,侍候着也不行,还得小心翼翼地侍候着,但是声明:宏哥可能过分宠她,但绝对不是妻管严哈!因此当她撤回消息后,慌得一逼,是不是不高兴了?是不是生气了?还是发生什么事了?是不是生病了?还是我哪里惹到她了?俗话说:不干亏心事,不怕鬼叫门,虽然自己确实没有干亏心事,但是心里仍然打着小鼓,脑海里一遍一遍的过滤着,我好像没有惹到她呀!到底是怎么了呢?更严重的话,可能有时候自己会胡思乱想,因为这个可能会影响正常工作,当然了,宏哥目前还没出现这种情况哈!偶尔有时候我会问一次,女朋友告诉我撤回啥了,但是有时候人家撤回好几条,我要一一追问;人家就会说:烦你,烦死了,一些之类的话。吓得宏哥以后都不敢问了,所以为了不问,就有了这篇文章。
先定义一个字符串,进行判断如果长度等于0就代表未出现错误就判断当前参数是否合格,合格则为“”,不合格则往msg中放入提示信息,在进行下一条验证的时候msg长度已经不为0所以无需判断直接跳过
F-Stack基于DPDK,绕过内核的协议栈,移植了FreeBSD协议栈到用户态,在大幅提高性能的同时,常规网络设置分析工具(如sysctl、netstat、ifconfig、route等)都无法直接使用。但是由于在用户态运行了FreeBSD的协议栈,我们可以移植FreeBSD下的这些工具到F-Stack。 移植的关键是这些工具要能与F-Stack进程通信,在之前的文章中,我们介绍了如何使用DPDK rte_ring来进行多进程的通信,tools/ipc目录就是基于rte_ring实现了一个简单的ipc框架
图1、发布流程图,原理是编包和发布jenkins分开,每次发布的版本都存储在编译的机器上。
当多条消息发送时接受变成了一条或者出现接收不准确的情况 粘包现象会发生在发送端 两条消息间隔时间短,长度短 就会把两条消息在发送之前就拼在一起 节省每一次发送消息回复的网络资源
消息队列就是一个消息的链表,每个消息队列都有一个队列头,用结构struct msg_queue来描述。队列头中包含了该队列的大量信息,包括消息队列的键值、用户ID、组ID、消息数目、读写进程ID等。其定义如下:
1.list(列表) 2.tuple(元组) 3.str(字符串) 4.set(集合) 5.dict(字典)
Const ForReading= 1,ForWriting = 2,ForAppending = 8
components/snackbar.vue <template> <v-snackbar v-model="open" :bottom="bottom" :color="color" :timeout="2000">{{ msg }}</v-snackbar> </template> <script lang='ts'> import { Component, Vue } from "vue-property-decorator"; @Component export default cla
比如在我的微信中有一个备注为autolife的人,我可以使用这个方法搜索出详细的信息
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普通消息输出方式每次只能输出最后一条消息,例如: message e001(vf).
1.数据类型: 数字(整型,长整型,浮点型,复数) 字符串:在介绍字符编码时介绍字节bytes类型 列表 元祖 字典 集合
前面我们讲述的是父子间的数据通讯,那么这里就来介绍非父子间通讯!之前的发布的《一天带你入门到放弃vue.js(二)》中介绍了使用Event调度器来实现传递,这里介绍另一种BUS总线方式传递!
从上面这段话中可以看出闭包的两个重要条件是引用自由变量和函数,与闭包这个名称结合起来看,这个函数就像是一个包,而这个函数所引用的变量就好比函数这个包中封闭起来的东西,包中的东西被紧紧封闭在包中,函数所引用的变量也被与这个函数所绑定。
UserStruct memory userStruct; currUserID++; userStruct = UserStruct({ isExist: true, id: currUserID, referrerID: 0, referral: new address[](0) }); users[ownerWallet] = userStruct;
基于UDP协议实现 服务端代码: // Test_Console.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <WinSock2.h> #include <WS2tcpip.h> #include <Windows.h> #include <thread> #include <cstdio> using namespace std; #pragma region 全局变量 SOCKET server
原型(Prototype)模式的定义:用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。
简单理解,消息队列就是一堆消息的有序集合,并缓存于内核中。如此一来,多个进程就可通过访问内核来实现多个进程之间的通信。目前存在的消息队列有POSIX与System V标准的接口,本篇主要介绍System V接口的使用。
我司使用钉钉作为主要的内部通讯工具,基本上大家在电脑和手机上都开着,消息可以第一时间查看,报警消息的即时性要求比较高,我们计划使用钉钉来发送报警通知。本文将简要介绍发送消息的API使用样例。钉钉的API接口文档,请查阅钉钉开放平台。
最近 全栈数据工程师养成攻略 的微信群已经将近500人,开了二群之后为了打通不同微信群之间的消息,花了点时间做了个消息同步机器人,在任意群收到消息时同步到其他群,并且将聊天内容上传至数据库,以供进一步分析、统计和展示。 基本思路是,用 Python 模拟微信登陆,接收到群里消息后,对文本、图片、分享等各类消息类型分别处理,并转发至其他群。 前期准备 首先得有一个微信号,用于代码模拟登陆。由于我的微信号得自己留着用,现阶段注册微信又必须要手机号,于是只好特意办了个电信号,用来申请了一个新的微信,微信号是 ho
UNIX两大贡献者贝尔实验室和BSD,在进程之间通信侧重不同,前者基于内核对进程之间的通信手段进行了改进,形成了“System V IPC”,而后者则是基于网络形成了套接字。
在启动一个线程时,会创建一个Looper,同时在内部创建一个消息队列MessageQueue,此时线程会进入一个无限循环中,不断检查消息队列是否有消息。如果有就从消息队列里面取出来,通过Handler来处理消息,否则,线程进入睡眠状态,直到有新消息为止。(队列里消息是通过Handler发送的)
如何验证存储了这些数据呢?我们可以通过一些参数,打开和关闭这些选项,并通过查询数据来验证
handler消息机制原理:本质就是在线程之间实现一个消息队列(MessageQueue)。 生产者Handler在异步线程通过sendMessageDelayed() 将消息添加至MessageQueue, 消费者Looper通过loop()中死循环将MessageQueue中的msg取出后发送给产生此msg的handler的handleMessage() 在主线程进行处理;
本文介绍的是列表中的修改、添加和删除元素。第一次写博客,如果本文有什么错误,还请大家评论指正。谢谢! 创建的列表大多数都将是动态的,这就意味着列表创建后,将随着程序的运行删减元素。
之前项目的异常是一层一层抛出去及其麻烦,并且每个层都要try catch 然后把错误信息包装返回到最顶层 ,从service一层一层抛出去。人都写傻了,后面发现了springboot项目有全局拦截器。还是看的太浅了,先随便创建一个
在开发过程中非主线程更新UI,第一个想到的就是通过Handler来刷新UI,那Handler是如何工作的呢? Handler Handler是消息处理器,负责Message消息的发送和处理。 mHa
1、msg-gate模块是接入层,核心功能是连接整流。维护与客户端的海量TCP长连接,将外界海量TCP长连接整流为少量与后端msg-logic的TCP长连接。
对于很多码农而言,if-else可能是最高频的代码关键字,毕竟,这也比较符合人们二维思考问题的方式,试想大部分问题的答案都是只有两个维度,要么true,要么false,那么通过if-else的方式是再好不过了。当然,if-else固然好,但是在代码中过多的使用,或者反复的嵌套使用,那样就不好了。 前几天看到了下面这张图,固然这张图比较夸张,但是也说明了,多重嵌套的if-else的不可取之处。
序列是Python中的重要数据结构,序列包括字符串,列表,元组。 大部分读者朋友学习Python的时候都会找本书或者资料从头看到尾,这次我们换一个思路,问答式的方式,可能让我们精力更集中,下面开始我们的提问:
ansible 单循环语句: - hosts: web5 name: play-test vars: test: - test1 - test2 - test3 - test4 tasks: - name: debug test debug: msg: "{{ item }}" with_items: "{{ test }}" 单循环跑出来如下: joulong@joulong1:~/pl
下面是一系列使用信号量实现生产者/消费者场景的类。 “主”进程初始化信号量并等待用户指示活动已全部完成。生产者在循环中随机增加一个信号量值,更新之间的延迟可变。消费者尝试在随机时间从信号量中删除随机数量,也是在循环中。该示例由 5 个类组成:
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