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沙龙
1
回答
MTKView
透明度
、
、
、
、
我不能让我的
MTKView
清除它的背景。我想让我的常规my视图绘制在
MTKView
下。我错过了什么?:
MTKView
?init(
mtkView
:
MTKView
) throws { print(= false;
浏览 49
提问于2021-05-11
得票数 0
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2
回答
阿尔法/
透明度
&
MTKView
?
、
我有一个金属片段着色器,返回一些透明的颜色与一个阿尔法通道,我想显示一个UIView下的
MTKView
,但他们的背景结果,我得到的是黑色和“错误噪声”。有人知道如何使
MTKView
透明吗?下面是使
MTKView
透明的神奇特性: self.isOpaque = false
浏览 13
提问于2017-12-05
得票数 8
回答已采纳
1
回答
防止
MTKView
摄像机馈电旋转,但允许其他屏幕上的VC旋转。
、
、
、
、
MetalCameraVC.swift
mtkView
.isPaused = true
浏览 9
提问于2021-06-12
得票数 1
1
回答
无法访问
MTKView
、
、
MTKView
{ // Isn't working view.delegate= self } else { print("Failed to obtain
MTKView
") // The r
浏览 1
提问于2021-04-13
得票数 1
回答已采纳
1
回答
创建作为
MTKView
或使用金属进行渲染的UIControl
、
、
屏幕上一次会有3个不同的版本,所以我认为
MTKView
可能是正确的选择。 不惜一切代价,我希望节省CPU和GPU的工作,而不是不必要地使用CPU或GPU的能源来更新这些视图时,他们没有明确地被编辑。
浏览 0
提问于2018-07-23
得票数 0
3
回答
调整
MTKView
大小可在重绘之前缩放旧内容
、
、
我正在使用
MTKView
来绘制金属内容。配置如下:
mtkView
.colorPixelFormat = .bgra8Unorm
mtkView
.delegate=self
mtkView
.isPaused=true
mtkView
.enableSetNee
浏览 11
提问于2017-07-28
得票数 7
回答已采纳
1
回答
为什么Xcode 8.1 +金属。让我用来操纵3D模型的计时器崩溃?
、
我的应用程序的视图是一个带有2个属性的
MTKView
。符合MTKViewDelegate协议并实现的呈现器:func draw(in view:
MTKView
)public func draw(in view:
MTKView
) { update(view: view as!只是很多
浏览 0
提问于2016-10-31
得票数 0
回答已采纳
1
回答
MTKView
清晰显示
、
、
、
、
我希望在应用程序辞职时将
MTKView
(或GLKView/CAEAGLLayer)的内容设置为黑色。什么是最快速和最可靠的方式来设置它的清晰的颜色(例如黑色),并显示它?
浏览 1
提问于2019-08-19
得票数 1
1
回答
苹果的Photos应用程序中的过滤器UIScrollView/UICollectionView是如何实现的?
、
、
、
、
我问的不是确切的代码,而是总体思路。1)我尝试在集合视图中使用Operation和OperationQueue,预取是启用的。这将快速加载viewController,但在滚动时会丢弃帧。注意:为了回答这个问题,没有必要阅读下面的部分(我相信),但是如果您对我如何实现这个功能感兴趣,欢迎您阅读它。 对于所有过滤器的实现
浏览 2
提问于2018-08-02
得票数 3
回答已采纳
1
回答
流显示,转换它,并在窗口中显示它?
、
、
、
{
mtkView
.delegate = context.coordinator
mtkView
.device = metalDevice
mtkView
.framebufferOnly = false
mtkView
.clearColor= MTLClearColor(red: 0, g
浏览 10
提问于2020-10-22
得票数 0
回答已采纳
2
回答
CAMetalLayer nextDrawable返回零,因为分配失败
、
、
、
、
:
MTKView
!override func loadView() { self.view =
mtkView
print(
mtkView
:
MTKView</e
浏览 1
提问于2020-03-18
得票数 7
回答已采纳
2
回答
无效委托停止响应-(
MTKView
)drawInMTKView:(非空
MTKView
*)视图调用
、
、
我在一个由窗口控制器管理的窗口中有一个
MTKView
。当我第一次实例化窗口控制器和窗口时,
MTKView
调用了我的委托的两个调用,并且drawInMTKView以首选的速率被调用:- (void)
mtkView
:(nonnull
MTKView
*)view drawableSizeWillChange:(CGSize)size 如果关闭窗口(而不是释放窗口,只是隐藏窗口),当我重新打开窗口时,当我调整
MT
浏览 1
提问于2018-12-09
得票数 3
2
回答
在SwiftUI中使用MetalView?如何在其中放置要显示的内容?
、
、
、
、
{
mtkView
.delegate = context.coordinator
mtkView
.device = metalDevice
mtkView
.framebufferOnly = false
mtkView
.clearColor =
浏览 119
提问于2021-01-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在swift中添加实时视频采集的只显示cifilter?
、
、
、
我正在工作的功能,我需要创建一个录像机。我想在实时捕获时显示cifilter。是的,可以在实时捕获时添加过滤器,并使用以下代码保存它: connection.videoOrientation = orientation
浏览 5
提问于2021-03-23
得票数 0
1
回答
基于深度数据的MPSImageGaussianBlur应用
、
、
、
、
我正试图在苹果的本地相机中模仿肖像模式。我的任务代码是: let start = Date() let ou
浏览 0
提问于2018-03-26
得票数 10
1
回答
使用Metal Api在mtlView中渲染图像
、
}() guard let targetTexture = view.currentDrawable?.
浏览 10
提问于2018-08-04
得票数 2
1
回答
基于iPhone金属的人像与景观模式的奇差
、
、
、
我正在为iPhone编写一个金属应用程序。我有大量的OpenGL经验,所以应该不会太难,对吧?我正在渲染这个没有纵横比校正的2d矩形场景--顶点在-1,1x -1,1坐标中,所以这将填充整个屏幕,并扭曲场景以适应屏幕。在景观模式(宽度>高度),这是我得到的(尖叫图像):。屏幕的一半是空白的。我认为发生的是金属只是渲染的肖像模式,剪辑任何离开屏幕,而不是“挤压”它到屏幕视图。 代码只是基本的金属代码,没有配置。我采取
浏览 1
提问于2018-12-30
得票数 1
回答已采纳
1
回答
从设备运行时应用程序崩溃,而不是从构建和运行中崩溃
、
、
、
、
视图层次结构是一个MySceneViewController: MetalViewController,MetalViewControllerDelegate作为根视图控制器,下面的
mtkView
设置在主情节提要中
浏览 1
提问于2019-11-26
得票数 1
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1
回答
SwiftUI更新减少金属窗口的FPS
、
、
=
MTKView
() metalWindow.contentViewnil, views: ["
mtkView
" :
mtkView
!])): nil, views: ["
mtkView
" :
mtkView
!]))
mtkView
.device = device
mtkView</
浏览 3
提问于2019-12-06
得票数 8
回答已采纳
2
回答
用AVCaptureSession视频输出理解金属的使用
、
、
、
、
据我所知,有
MTKView
。视频输出中的每个CMPixelBuffer都被分配给Metal Texture的一些内容。那么最后的预览是来自
MTKView
吗?当我在屏幕上看到最终结果时,是不是:或很困惑。
浏览 6
提问于2016-06-06
得票数 4
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