space打开Spotlight(或者Launchpad),输入disk utility回车手动 方案二 打开terminal终端 sudo chflags nohidden/Volumes/硬盘的名称
由于Mac OS X 本身并不支持 MTP 协议,所以通过 USB 将 Android 设备连接到 Mac 电脑上是无法识别的,更别说读取里面的文件了!...MacDroid安卓手机数据传输助手图片功能在Mac上将Android作为磁盘挂载Android的内部和外部存储都可以安装在Mac上编辑Android文件,而无需在计算机上复制它们您只需要MacDroid...和通过USB连接到Mac的AndroidMacDroid支持所有Android和MTP设备 转移您最近的照片您刚刚在Android上拍摄的一些精美照片甚至可以在Mac上进行传输或编辑,甚至无需传输。...处理整个文件夹您可以在Mac和Android之间移动整个文件夹,并且始终在设备上拥有最新的文档。观看长途飞行的电视节目如果您想在离线状态下在设备上观看新剧集,则MacDroid会进行转移。...将新音乐添加到手机将您喜欢的曲目从Mac转移到Android,反之亦然,从任何地方欣赏音乐。支持任何MTP设备还有更多以MTP模式连接的设备吗?
在学习《python编程 从入门到实践》这本书的过程中,按照书上的操作步骤,当我们在终端中使用pip3 install --user hg+http://bitbucket.org/pygame.../pygame 命令无法安装pygame,或者通过pip3 install pygame 命令成功安装后,在编写《外星人入侵》代码中调用 import pygame 模块运行程序,会发现python应用图标一直在程序坞中跳动或者不动...虽然在终端中用 pip3 install pygame 命令可以成功安装pygame, 并且可以成功运行pygame窗口。但是,在接下来的编写过程中,会出现新的问题。...pygame窗口无法更改背景色,无法显示飞船图像。...这个问题出现的原因有两点,一是mac系统的兼容性问题(降低Mac系统的方法还是不要尝试了),二是如果按照这本书的安装教程先安装homebrew 再通过brew install pytion的方法并不适合现在版本的
我又换回Mac下玩耍了,这里记录一下win与mac下的键盘映射关系, ? Mac 键盘上的 Windows 按键 Mac 键盘上很多按键的功能与 Windows 键盘按键的功能相同。...以下是其中的一些按键: Windows 按键 Mac 按键 用途 向前删除键 ⌦Fn-Delete 删除右边的字符。在便携式 Mac 电脑上,请按下 Fn-Delete。...Num Lock Num LockShift-Clear 在一些应用中,控制按下数字键盘中的按键是否会输入数字或移动光标。...Scroll Lock Control-F14(您可能需要先按住 Fn 键) 在一些应用中,控制按下箭头键是否会移动光标或滚动窗口。...就是桌面上的应用闪到四角。 ctrl+左右键。切换桌面空间 ? ? 这些按键的映射是可以按照自己的心意来调节 ? 这是我目前的映射,可以参考一下 ?
很多网友反映,Mac电脑无法识别安卓设备,不能对其进行数据操作!...Android File Transfer是一款强大好用的安卓文件传输工具,使用非常简单,只需要在连接手机前运行 Android File Transfer ,再连接手机,那么 Mac 就会识别出 Android
什么是Mac电脑的重复按键功能?重复按键功能是当一个按键按下是字符可以重复,一般我们不需要这个功能,所以如何关闭呢?下面分享在Mac电脑中关闭重复按键功能的操作步骤。...1、打开Mac电脑中的系统偏好设置,2、在系统偏好设置中,点击“键盘”;3、进入键盘窗口后,点击“键盘”标签;4、在键盘的设置窗口,移动“按键重复”下的滑块到最右端即可关闭。...以上就是小编带来的如何关闭Mac电脑的重复按键功能,还有哪些关于macOS的操作技巧,欢迎来交流。
今天在VS Code中执行npm install命令时报了“'npm' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件”的错误。...首先检查环境变量是否配置正常: 系统变量中NODE_PATH,变量值为nodejs的安装路径。 ? 用户变量Path包含%NODE_PATH% ?...如果说通过CMD打开的命令行可以执行node -v以及npm-v,但是在VS Code中却无法识别。那么可能是如下两种情况: 1. 配置环境变量的时候VS Code处于运行状态。...VS Code并不会动态去刷新环境变量,需要重启才可以识别npm命令。 2. 权限不够。可以尝试以管理员身份运行VS Code。(笔者就是该种情况) 记得重启电脑!!!
问题描述 由于我是一个 IDEA 偏执狂(即任何能在 IDEA 开发的功能绝不使用另外一个编辑器),所以本来适合在 VSC 上面开发的 nodejs,我也通过下载 node 的插件使用了 IDEA 开发...但是现在遇到一个问题,就是 IDEA 忽然无法识别我引入的包了,之前和 core 库还有其他的都可以,最近由于业务需求,我多加了一个ejs的包就不行了。.../module/routes.js'); const url = require('url'); const ejs = require('ejs'); 如图,以上是我引入的包,ejs'中的方法完全没有提示...,也就是没有识别出来。...解决方案 打开设置,然后打开如图所示的位置: ? 点击右边的 download 之后选择你需要的包,然后安装即可。 ? 安装速度很快,完了之后点击确定即可。
IDEA关于SpringBoot中yml文件一写代码就无法运行问题的解决(yml文件无法被识别的解决) 解决IDEA中SpringBoot无法识别.yml文件的问题 最近学习SpringBoot时,一个小问题困扰了我好几天...,直到今天晚上我才发现问题所在,我高兴的同时实在是非常的无语。...就是我一用yml进行配置的时候,springBoot程序就不可以运行了,刚开始是在Test中测试,然后我一直以为是Junit测试的问题。...一直报是yml的问题,可是我咋看语句都没错。为什么开始想不到是它不能识别呢,1:yml也有代表Spring的叶子符号; 2:当我用yml只配置端口时无错,注入值时才报错,要是直接报错或许还能想到。...若是此方法不能添加的话也可在网上自己下载导入 找到需要下载的插件下载就好了,下载好了不用解压,不管你是哪个版本,找到下面这句话进行导入 重启之后呢在IDEA中打开settings-->Editor--
Android File Transfer是一款强大的安卓设备传输工具,操作简单,使用方便,只需要在连接手机前运行 Android File Transfer ,再连接手机,那么 Mac 就会识别出 Android...图片功能只需要在连接手机前运行 Android File Transfer ,再连接手机,那么 Mac 就会识别出 Android 设备,并可以对里面的文件进行复制、粘贴、删除等管理。
在监听键盘事件时,我们经常需要查找常用按键对应的 code 值。...Vue 可以在 v-on 上添加按键修饰符,用于监听按键事件 主要原因是因为如果我们每次都要通过监听键入的key code比较麻烦,所以vue设置了许多别名绑定到v-on:上我们可以直接.使用....这里列出所有的按键修饰符别名: .enter => // enter键 .tab => // tab键 .delete (捕获“删除”和“退格”按键) => // 删除键 .esc => // 取消键....space => // 空格键 .up => // 上 .down => // 下 .left => // 左 .right => // 右 系统辅助按键 仅在以下修饰符对应的按键被按下时,才会触发鼠标或键盘事件监听器...DOCTYPE html> v-on:按键修饰符
tips:在Vue3中,按键事件可以使用按键别名方式指定某一种按键生效按键别名的使用方式和修饰符一样,放到按键事件后面常用的按键别名有8种,enter,tab,esc,delete,space,up,down...,left,right按键别名可以多个同时使用,在后面继续追加即可example:按键别名enter,tab,DEL都会起作用--> //enter----回车 //tab------tab /
带有 Macports 的 Mac:打开“终端”并运行以下命令: $ sudo port install py27-game 带有 Homebrew 的 Mac:打开终端并运行以下命令来安装 Pygame...每个事件的类型均为pygame.event.Event,并具有属性 type,它指示事件的类别,例如pygame.KEYDOWN表示按键,pygame.QUIT 表示窗口的关闭按钮被点击。...级联文件的生成方式类似于抽认卡教学法。 要学习如何识别母牛,计算机需要预先识别为母牛的正训练图像和预先识别为“非母牛”的负训练图像。 作为训练师,我们的第一步是收集这两套图像。...如果相机的环境无法预测,并且目标出现在许多设置中,请使用各种各样的负面训练图像。 考虑构建一套通用的环境图像,您可以在多个训练方案中重复使用这些图像。...系统:/usr/bin和/usr/local/bin 除 Mac 带有 Homebrew 的情况外,默认情况下,可执行文件的文件夹应位于PATH中。
前言:最近在做一个关于硬按键的处理,大多数都可以转成Android的keycode,其中一个功能就是要针对按键的长按和短按来做出相应的动作,包括长按的时长不同,相应的处理也不同。...下面是我总结的关于识别Android按键的短按和长按以及长按时长的判断。...在KeyEvent中,有一个callback接口,里面有KeyDown(),onKeyUp(),onKeyLongPress()几个函数,我们主要通过实现这几个函数来实现我们的功能。...但是我的应用是一个后台应用, 下面这个是参考CarInputService.java中的函数写的一个判断硬按键长按短按已经按了几秒的一个方法。...这里面定义了按键按下去和弹上来的事件,然后在按下去的时候和弹回来时分别计时,最后算出此次按键的时间,然后多久算长按有自己决定。
自定义函数调用并传入参数,参数可支持多个; Dim 变量1,变量2 变量1="我是字符串信息" 变量2=123 Call 子程序(变量1,变量2,"第三个参数",456) EndScript // 定义一个过程,可以在脚本中调用这个过程...参数3=" & 参数3 TracePrint "参数4=" & 参数4 End Function // 支持Exit Function 命令直接退出子程序过程 例子3:Function与Sub的区别...返回值=自定义函数() TracePrint 返回值 EndScript Function 自定义函数() TracePrint "我是自定义函数,被你调用了" 自定义函数="把过程中想要返回的信息写这里
,两行代码就能播放mp3,但也仅限于此,无法指定播放时长等功能,如果一个音阶时长8s,必须要等上一个播放完毕才能播放下一个,这样的话输出的声音就不能连贯。...继续研究之后发现pygame可以完美实现音频播放与简单处理,并且配合time库可以控制播放时长,例如每个音阶只播放 1s from pygame import mixer pygame.mixer.music.play...,并且可以同时按下多个按键!...,在mac系统下是无法通过设置background调整按钮的背景颜色,需要安装tkmacosx来解决。...,此处不再解释,最终效果如下 最后是源码获取,在公众号后台回复「钢琴」即可下载完整代码与视频中对应音乐的按键顺序,感兴趣的读者可以自行下载,觉得做的还不错的话可以给本文点个赞~
按键精灵中UI界面常用的控件 1. ...水平布局 界面1: { 标签页1: { 水平布局: { 注释:"用于将多个控件放在同一行", }, }, } 按键精灵的UI控件代码全是中文的,而且只能设置一些简单的样式...如何获取控件中的值 Dim result = ReadUIConfig("控件名称") TracePrint(result) 3. ..., 名称: "功能", 选项: ["依次展示所填账号","展示所选的区服","看看你爱不爱按键精灵?"]...}, } } 以下是主功能代码: // PC端运行脚本前必须先点击【界面设计】上方的【预览】按钮,在手机屏幕显示的界面中修改控件值并保存,再点运行按钮即可读取界面控件值 Delay 3000 Dim
python如何检测pygame中的碰撞 说明 1、在PyGame中,可以使用pygame.Rect对象来完成基本的碰撞检测。 2、该Rect对象提供了多种方法来检测对象之间的碰撞。...请注意,即使是在Pong游戏中,矩形物体与圆形物体(如球拍和球)的碰撞也可以通过两个矩形物体(球拍和球的边界矩形)之间的碰撞来粗略地检测到。...实例 pygame.Rect.collidepoint: 测试点是否在矩形内 import pygame pygame.init() window = pygame.display.set_mode... run: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: run = False...() pygame.quit() exit() 以上就是python检测pygame中碰撞的方法,希望对大家有所帮助。
---- 我正在参加掘金社区游戏创意投稿大赛个人赛,详情请看:游戏创意投稿大赛” 一、Pygame Event 事件既发生的某件事,在Pygame中事件有移动或者点击鼠标、按下按键、松开按键或者是经过一定的时间等...,都可以称为事件Event, 在之前的程序中,最后都会有一个while True的循环,这个循环会在程序运行期间一致运行,这就是Pygame的事件循环,所以才能看到窗口和图形,否则程序执行完成就停止,也就无法看到窗口和图形了...但是这里还要一个问题,就是当持续按住下方向键时,外星人只会往下移动一次,我们期望的是当连续按下时,外星人可以连续移动,在Pygame中按键一直按下会生成多个KEYDOWN事件也称为按键重复 # 这段代码放在...MOUSEMOTION MOUSEBUTTONUP MOUSEBUTTONGDOWN pygame还给键盘中的按键做了命名,这些都在pygame.locals中,字母都是以K_开头,比如在使用上下方向键操作外星人时...() 上述代码中只要发生了鼠标事件,就将event.pos既鼠标的位置赋值给外形人的中心位置,外星人会随着鼠标的移动而移动 这种处理并不好,只要鼠标晃过都会多外星人的位置有影响,更好的实现是拖动,既按照鼠标按键的情况下对外星人的位置进行移动
今早起来,莫名其妙的idea无法启动,哇,也是闹心,因为idea是破解的,就是在思考是不是封杀了,但是理智还是站了上风,思考了下,开始重装。。。。居然又是重装。好吧!...这里建议读者如果遇到这样的问题,首先用命令行启动idea,然后看看具体的错误。。我第一时间没想到。...这个具体的启动方案就是:打开finder->应用程序->idea.app->右键->显示包内容->然后MaxOS->双击shell脚本(idea),这样就能看到一部分信息,这里要仔细分析。...最后,我在日志中发现了一些问题,大致的意思就是文件夹已存在,要删除 最终删除带红框的文件,重新启动,这里的要说的问题是:这user目录下的library目录是隐藏的,要使用shift+command+
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