我是个新手。我试图在MacOS BigSur上安装gomobile以进行评估,但无法通过init步骤。
运行go version返回go version go1.17.6 darwin/amd64
在之后,gomobile安装似乎正常工作(在向PATH中显式添加gomobile之后),但是运行init或version失败。
gomobile: go install golang.org/x/mobile/cmd/gobind failed: exit status 1
go install: version is required when current directory is not i
好的,我有一个问题,就是 不允许资源派生、查找程序信息或类似碎片命令/usr/bin/codesign失败,退出代码为%1,无法为模拟器生成应用程序。 在构建我的flutter应用时。经过大量调查,并遵循此处所写的内容,Codesign error with Flutter on iOS 运行flutter clean会删除错误,但是,当关闭模拟器并再次运行调试时,会显示错误...有没有更永久的解决办法? 我也遵循了这个帖子中概述的命令,Code Sign Error in macOS High Sierra Xcode - resource fork, Finder information
我正在尝试从Java运行一个外壳脚本(使用Runtime.getRuntime().exec(cmd))。除了angular-cli (ng)命令之外,脚本文件中的所有命令似乎都运行正常。
我的Java文件:
System.out.println("Executing Script...");
final String[] cmd = new String[]{"/bin/bash", "test.sh"};
final Process process = Runtime.getRuntime().exec(cmd);
process.waitF
理想情况下,我有以下输入: set appId to "com.sourcegear.DiffMerge"
set path1 to "/tmp/file1.txt"
set path2 to "/tmp/file2.txt" 并且需要使用带有给定参数的appId来运行应用程序。 我知道如何使用appId运行这个应用程序,但它不能通过参数。 tell application id appId to activate 或者我可以运行应用程序并传递参数,但我不知道如何从appId获取路径 set diff_path to "/Applica
我是flutter的新手,我有一个项目,我的客户希望我提取.ipa文件并上传。我做了配置文件,所有的设置都完成了。 我运行命令flutter doctor -v [✓] Flutter (Channel beta, 1.21.0-9.2.pre, on Mac OS X 10.15.4 19E266, locale en-US)
• Flutter version 1.21.0-9.2.pre at /Users/user/Documents/flutter
• Framework revision 81a45ec2e5 (2 weeks ago), 2020-08-
我是mac的新手,我想安装Xcode。我有macOS塞拉利昂版10.12.2。我在网上发现我必须在终点站运行:
xcode-select --install
我这么做了,但我明白:
xcode-select: error: command line tools are already installed, use "Software Update" to install updates
但是,我无法在应用程序文件夹或Spotlight搜索中找到它,也没有软件更新要做。此外,我在网上发现,我必须从应用商店下载它,我有点困惑。我可以从终端安装它(如果是的话,为什么它不能工作)或者我
我从flutter开始。在android studio中安装flutter和dart插件并下载flutter SDK之后,flutter医生无法识别android studio。我在cmd中使用了flutter config --android-studio-dir="C:\Program Files\Android\Android Studio"。现在flutter医生识别了android,但错误是这样的
[!] Android Studio
X Flutter plugin not installed; this adds Flutter specific func
目前,我正在尝试在circle CI上构建flutter项目。当我尝试安装pod时,我得到了以下输出。
-> Fetching podspec for `Flutter` from `Flutter`
[!] No podspec found for `Flutter` in `Flutter
我的配置
build_ios:
resource_class: large
working_directory: ~/project/ios
macos:
xcode: 12.3.0
steps:
- checkout:
当我运行flutter change channel或flutter doctor时,CMD会显示以下内容:
C:\Users\MyUser>flutter doctor -v
Checking Dart SDK version...
Building flutter tool...
Running pub upgrade...
/C:/src/flutter/packages/flutter_tools/lib/src/aot.dart:144:5: Warning: Must explicitly return a value from a non-void function.
我跟随了几篇文章和例子,包括来自于多阶段构建的正式Docker示例的文章和示例。
这是我的Dockerfile:
# build stage
FROM golang:1.16-buster AS builder
WORKDIR /src
COPY go.mod ./
COPY go.sum ./
RUN go mod download
COPY *.go ./
COPY dev.env ./
RUN go build
# exec stage
FROM alpine:3.15
WORKDIR /app
COPY --from=builder /src/tendies-cli /app/
EN
我是创建bat档案的新手。我正在尝试从驱动器中删除旧文件-暂停以从软件中运行新文件,然后从csv文件中删除第一行和“从整个文件中删除”。
这是我到目前为止所写的,但无法得到“删除”。
@echo off
DEL C:\users\thutchinson\downloads\APDD*.*
start "" /wait cmd /c "echo Run the Dayforce Report!&echo(&pause"
@echo off
RENAME C:\Users\thutchinson\Downloads\APDD*.csv APDD1.
我在Mac上创建了第一个flutter应用程序。
但我不能把它建在iOS模拟器上。当我构建它时,一个iOS模拟器将会运行。等一等。
vs Code对我说;
在没有活动设备的情况下启动-Cannot
启动iOS模拟器的-Failed :错误:模拟器未在60秒内连接
IDE : vs代码
我的Macbook : MacBook Pro 2011早些时候
macOs版本: high Sierra
颤动版本: 13.8
xcode版本: 9.4
我使用下面的代码为DocumentID文件的链接生成.indd和InstanceID。这在MacOS上运行得很好。
谁能建议类似的UUID生成代码在Windows系统上。windows系统上有这样的库吗?
function generateUUID() {
var cmd = 'do shell script "uuidgen | tr -d " & quoted form of "-"';
return app.doScript(cmd, ScriptLanguage.applescriptLanguage);
}
var g