2.语法规则 不同厂商的Makefile在语法上可能会有细微的出入,但Makefile的主线和核心是文件依赖。...命令),command前必须以tab键开始。...也就是说,target这一个或多个的目标文件依赖于prerequisites中的文件,其生成规则定义在command中。...4.make的工作流程 执行Makefile时,在默认的方式下,我们只输入make命令,则相当于make first_objname_in_Makefile,意思是生成出现在Makefile中第一个目标文件...SRCDIR变量在command中出现时,以类似于宏替换的方式将其载入command中。 (3)预定义变量VPATH指明目标的依赖项所在目录 VPATH= src:./include:.
.cmake是解决Makefile种类多,规范不一.cmake是跨平台的构建工具.是Makefile的上层工具.自动构建出makefile,取代开发者手工构建makefile的繁琐过程....当前处理的CMakeLists.txt中生成目标文件所在编译目录 CMAKE_CURRENT_LIST_FILE:输出调用这个变量的CMakeLists.txt文件的完整路径 注释 用“#”进行注释,开始到行尾结束...COMMAND2(ARGS ...) endif(表达式) 循环命令 循环可以用break()命令退出,continue()命令可以跳过下面的语句块,立即进入下一次的循环迭代。...foreach(循环变量 参数1 参数2 ...) # 要执行的命令块 COMMAND1(ARGS ...)...COMMAND2(ARGS ...) endforeach(循环变量) 自定义命令(函数) 命令可以带字符串参数,但没有返回值。
在Makefile中可以使用函数来处理文本,从而让我们的命令或是规则更为灵活和智能。make所支持的函数也不算很多,不过已经足够我们的操作了。函数调用后,函数的返回值可以当做变量来使用。...makefile:3: *** error is "can't find commad g++"....每一次text会返回一个字符串,循环过程中,text的所返回的每个字符串会以空格分隔,最后当整个循环结束时,text所返回的每个字符串所组成的整个字符串(以空格分隔)将会是foreach函数的返回值。...注意:该函数在执行时会对它的参数进行两次展开,第一次展开是由 eval 函数本身完成,第二次是函数展开后的结果被作为 makefile 内容时由 make 解析时展开。...5.4 shell 原型: $(shell command>) 功能:shell函数也不像其它的函数。
generates has a number of other useful targets in addition to the standard all and install: 一旦您让 configure 正常工作...make check 一些软件包附带一系列测试来验证编译后的程序是否正常工作;make check 命令会运行这些测试。...虽然在使用autoconf构建时不太可能遇到这些问题,但了解这些问题的表现形式也无妨。...前三行几乎透露了问题所在:问题集中在/home/src/package-5.0/src目录中的file.c文件。不幸的是,有太多额外的输出,很难发现重要的细节。...尽管过程很简单,但如果你了解引导加载程序的工作原理,就不会遇到任何问题。然而,在这样做时,你应该小心;确保始终保留旧内核,以防新内核无法启动。
stderr); 输入标题,信息(即文件头信息)默认player.verbosity ,所以输出Verbosity信息 设置播放绝对时间 设置默认输出模块(默认为osss驱动输出,如修改改成其他默认,改makefile...run_sync 解码循环中,每解码一帧后输出前,都要进行filter动作(即decode_filter 函数的执行)。来完成是播放标志控制进而跳出循环或继续输出。 2. ...result=-1,返回到playall()函数进行下一首的开始播放;如果是暂停的话,就一直在改循环中continue,不会往下送数据,知道resume后才送数据,进行正常解码。...在main函数中默认为player.output.command = audio_output(0);除非通过main函数出入-o layer->output.path = optarg;进行转码成wav...enum mad_flow flow = MAD_FLOW_CONTINUE; 确保继续该解码循环,恢复播放 Stop和resume实现原理 Stop后,也是进程阻塞,但按任意非定义键重新播放 player
项目最近有需求在windows下面运行,我花了几周时间将linux的服务器移植到windows下面,目前已经能够正常运行服务器,目前又有了新需求,两边的代码结构和组织是分开的,因此为了两边能够同步维护...而如果使用上面的 Make 工具,就得为每一种标准写一次 Makefile ,这将是一件让人抓狂的工作。 ...然后在点击生成,在binaries目录就生成了vs的工程文件,打开工程文件就可以开始编译了。...生成项目工程文件或者makefile之后,就可以使用对应的编译器来编译项目了。 3、linux使用cmake生成项目 在linux下使用cmake生成项目和和上面的第2小节类似。 ...endforeach(loop_var) While循环 while(condition) COMMAND1(ARGS ...)
可见,Makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。当然,不同产商的make各不相同,也有不同的语法,但其本质都是在 “文件依赖性” 上做文章。...在链接程序时,链接器会在所有的Object File中找寻函数的实现,如果找不到,那就会报链接错误码(Linker Error),在VC下,这种错误一般是:Link 2001错误,意思是说,链接器未能找到函数的实现...可以减少很多编译的时间,提高工作效率。...Makefile是通过对比时间戳,当我们生成中间文件或可执行文件之后,他们的创建时间肯定要比 .c文件最后修改的时间晚,如果某个 .c文件有新修改过,它的时间戳肯定会比原来生成中间文件或可执行文件的时间戳晚...正常运行后,执行可执行文件输入 ./main 即可,就能看到代码执行的结果 6.
要实现RTMPLiveEncoder,需要以下四种关键技术: 采集摄像头视频和麦克风音频 H264编码和AAC编码 视频和音频数据封装为可被流媒体服务器识别的可播放流 RTMP协议实现报文发送 其中,前两项技术在我之前的文章...AudioEncoderThread和VideoEncoderThread把数据指针post到DataBufferQueue之后,立即返回,这样就可以避免因为发送Rtmp报文的而影响到编码线程的正常执行时间...RtmpThread的主要工作就是发送音频数据流的解码信息头和视频数据流的解码信息头,并不断从DataBufferQueue中取出数据,封装为RTMP Packet,发送出去。...librtmp 一、编译librtmp 下载rtmpdump的代码,你会发现,它是一个地道的linux项目,除了一个简单的Makefile,其他什么都没有。...开始之后,就要向RTMP Server发起握手连接报文 ? 连接成功,就可以开始循环发送报文了,这里需要指定时戳和数据类型(Audio、Video、Metadata)。
要实现RTMPLiveEncoder,需要以下四种关键技术: 采集摄像头视频和麦克风音频 H264编码和AAC编码 视频和音频数据封装为可被流媒体服务器识别的可播放流 RTMP协议实现报文发送 其中,前两项技术在我之前的文章...和VideoEncoderThread)中循环进行,RTMP的推送另起一个线程(RtmpThread)。...AudioEncoderThread和VideoEncoderThread把数据指针post到DataBufferQueue之后,立即返回,这样就可以避免因为发送Rtmp报文的而影响到编码线程的正常执行时间...RtmpThread的主要工作就是发送音频数据流的解码信息头和视频数据流的解码信息头,并不断从DataBufferQueue中取出数据,封装为RTMP Packet,发送出去。...二、librtmp的使用 首先初始化RTMP结构 开始之后,就要向RTMP Server发起握手连接报文 连接成功,就可以开始循环发送报文了,这里需要指定时戳和数据类型(Audio、Video
虽然有不计其数的可能的逻辑错误,但下面是一些在脚本中找到的最常见的逻辑错误类型: Incorrect conditional expressions....当编写带有计数器的循环语句的时候,为了计数在恰当的点结束,循环语句可能要求从 0 开始计数,而不是从 1 开始,这有可能会被忽视。...首先,在 cd 命令执行成功之后,再运行 rm 命令,可能是明智的选择。...在之前的讨论中,我们知道了如何使用 stubs 来验证程序流程。在脚本开发的最初阶段,它们是一项有价值的技术来检测我们的工作进度。...我们也在代码中添加了一些注释,用来标记与测试相关的改动。当测试完成之后,这些注释可以帮助我们找到并删除所有的更改。
那就是Makefile! 这Makefile允许我们在一个文件中创建一组不同的命令来自动化我们的工作流程。...有了它,我们可以同时做三件事: 在同一个地方我们可以定义项目中所需的所有操作; 使用简短的命令可以更轻松地执行这些操作; 我们可以在所以的 Flutter 项目中使用此工具; 是不是很香,但让我们从头开始创建...target的定义如下 target_name: precedent_target_one precedent_target_two command_1 command_2 Makefile代码时缩进...下面我们开始Makefile在flutter中实战。 首先创建一个可以使用dart format用来格式化代码: format: dart format ....但这满足我们的需求。
.PHONY: clean clean: rm *.o temp 声明clean是"伪目标"之后,make就不会去检查是否存在一个叫做clean的文件,而是每次运行都执行对应的命令。...如果当前目录中,source.txt 已经存在,那么make result.txt可以正常运行,否则必须再写一条规则,来生成 source.txt 。...var-kept: export foo=bar; echo "foo=[$$foo]" 另一个解决办法是在换行符前加反斜杠转义。....ONESHELL: var-kept: export foo=bar; echo "foo=[$$foo]" 三、Makefile文件的语法 3.1 注释 井号(#)在Makefile...3.8 判断和循环 Makefile使用 Bash 语法,完成判断和循环。
要实现RTMPLiveEncoder,需要以下四种关键技术: 采集摄像头视频和麦克风音频 H264编码和AAC编码 视频和音频数据封装为可被流媒体服务器识别的可播放流 RTMP协议实现报文发送 其中,前两项技术在我之前的文章...AudioEncoderThread和VideoEncoderThread把数据指针post到DataBufferQueue之后,立即返回,这样就可以避免因为发送Rtmp报文的而影响到编码线程的正常执行时间...[px7gkm65uv.jpeg] RtmpThread的主要工作就是发送音频数据流的解码信息头和视频数据流的解码信息头,并不断从DataBufferQueue中取出数据,封装为RTMP Packet...[1bhk6wsqca.jpeg] 二、librtmp的使用 首先初始化RTMP结构 [zbbauze4be.jpeg] 开始之后,就要向RTMP Server发起握手连接报文 [x7nwwq5kyq.jpeg...] 连接成功,就可以开始循环发送报文了,这里需要指定时戳和数据类型(Audio、Video、Metadata)。
GNU make找寻默认的Makefile规则是在当前目录下按顺序依次找三个文件 —“GNUmakefile”、“makefile”和“Makefile”,一旦找到就开始读取这个文件并执行。...当作为独立的命令行时此行必须以[Tab]字符开始。在Makefile中,在第一个规则之后出现的所有以[Tab]字符开始的行都会被当作命令来处理。...因此在make menuconfig前,我们要保证该库已经被安装在本地。...当作为独立的命令行时此行必须以[Tab]字符开始。在Makefile中,在第一个规则之后出现的所有以[Tab]字符开始的行都会被当作命令来处理。...因此在make menuconfig前,我们要保证该库已经被安装在本地。
但你可能没有意识到,你可以给循环添加一个 label ,然后跳出任意层循环: outer: for(var i = 0; i < 4; i++) { while(true) {...}; 这会很容易写出造成困惑的代码: var a = "a"; var {[a] : [a]} = { a: [a] }; 类声明是块级作用域的 函数声明会被提升,意味着你可以将函数声明写在函数调用之后...所以你可能会认为以下代码是可以工作的: new func(); class func { constructor() { console.log("Fine"); } } 然而,尽管它基本上是语法糖...,但前面的代码是不能工作的。...从本质上讲,变量被提升到块级作用域的开始,但是在声明前的任何访问都会产生引用错误。
准备工作 创建测试表: CREATE TABLE `t1` ( `id` int unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT, `str1` varchar(255) NOT...(THD*) sql/sql_parse.cc:1439 | + - > dispatch_command(...) sql/sql_parse.cc:2036 | + - x > dispatch_sql_command...for 循环会一直执行,直到 m_root_iterator->Read() 的返回值命中以下任意一个条件才会结束: if (error > 0 || thd->is_error()),读取出错了,以错误状态结束查询...if (error 正常状态结束查询。 if (thd->killed),SQL 被客户端通过 kill 干掉了,中止查询。...读取 limit + offset 条记录之后,返回 -1 表示读取流程正常结束。
注释 :: Makefile只有行注释 "#", 如果要使用或者输出"#"字符, 需要进行转义, "\#" 1.2 GNU make 的工作方式 读入主Makefile (主Makefile..., "makefile", "Makefile", 找到对应文件之后, 就开始执行此文件中的第一个目标(target)....中 command line 定义在命令行中 override 被 override 重新定义过 automatic 是自动化变量 示例...作用和 `command>` 一样, ` 是反引号 3.4.8 make 控制函数 产生一个致命错误: $(error ) 功能: 输出错误信息, 停止Makefile...的运行 # Makefile 内容 all: $(error there is an error!)
最后只能傻傻的记下几句歌词,然后搜啊搜~ 不过最近听说谷歌出了一项“哼歌识曲”的功能,简直就是文摘菌的救星啊~ 谷歌今天在其搜索工具中添加了一个新的“哼歌识曲”功能,你可以哼出(或吹口哨或唱出)那首在你脑海里循环播放的讨厌歌曲...谷歌会根据其认为匹配的程度向用户显示结果,之后便可以点击结果来收听(就像在谷歌搜索中查找其他任何歌曲一样)。...开始哼歌、唱歌或吹口哨 一旦你停止发出声音,它就开始搜索 如果成功,页面会弹出正确的歌曲作为搜索结果 使用的方法非常简单。...当然,Tegan打趣道,前提是自己的唱功还是不错的~ Tegan 随便哼了几首歌,成功的识别出包括Carly Rae Jepsen的“Call Me Maybe”,Stupendium的“The Fine...不过截至发文前,此功能似乎还无法与浏览器中的谷歌搜索一起工作。
make只管文件的依赖性,即,如果在我找了依赖关系之后,冒号后面的文件还是不在,那么对不起,我就不工作啦。...我们在makefile一开始就这样定义: objects = main.o kbd.o command.o display.o / insert.o search.o files.o utils.o 于是...所以,当make需要去找寻文件的依赖关系时,你可以在文件前加上路径,但最好的方法是把一个路径告诉make,让make在自动去找。...为了做到这一点,忽略命令的出错,我们可以在Makefile的命令行前加一个减号“-”(在Tab键之后),标记为不管命令出不出错都认为是成功的。...有一些变量是很奇怪字串,如“<”、“ 一、变量的基础 变量在声明时需要给予初值,而在使用时,需要给在变量名前加上“”符号,但最好用小括号“()”或是大括号“{}”把变量给包括起来。