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Android 贝塞尔曲线解析

: 三阶曲线两个数据点和两个控制点来控制曲线状态。...; /** * 控制焦点 */ private PointF mControlPoint; 获取两个之间的距离: /** * 获取临时的固定的半径...instance = GeometryUtil.getDistanceBetween2Points(mDragCircle, mFixedCircle); //这个是在连个之间的实际距离和我们定义的距离之间取得最小值...这个动画效果的实现就是不同状态之间的转化加上水平位移的实现。 我们需要先了解一下如何用贝塞尔曲线画一个,因为我的做法是通过贝塞尔曲线来实现的。...坐标轴也就是Android中的坐标轴了,如果我们打算用贝塞尔曲线来画这么一个的话,我们需要知道这个的半径,以及图中的M的值,知道这两个值的话就能够知道图中12个点的坐标,知道坐标就能够用Path的cubicTo

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设计师都开始内卷了 - 用Processing模拟视频号和Facebook新Logo

,看下这个图 推荐大胡子的这个李萨曲线绘制教学: openprocessing 源码地址:https://openprocessing.org/sketch/1345045[2] 这个绘制思路大体是这样的...: 绘制水平和垂直的,可以根据设定的画布大小除以直径得到行和列的个数 使用笛卡尔坐标系,在每个绘制一个点,利用 angle 叠加,让点动起来 绘制水平线、垂直线,李萨曲线就是水平垂直线的交点运动形成的轨迹...将绘制的李萨曲线保存到一个二维数组中 for (let j = 0; j < rows; j++) { curves[j] = []; for (let i = 0; i < cols...; i++) { curves[j][i] = new Curve(); } } 绘制李萨曲线的点坐标由 x 坐标和 y 坐标组装而来,利用好双重循环设置好二维数组曲线的点的坐标...遍历二维数组,调用曲线绘制函数显示出曲线的路径(曲线路径的点不断增加,满一圈后重置) 怎么样,今天有收获吗?

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C++ OpenCV霍夫变换---直线检测

主要用来从图像中分离出具有某种相同特征的几何形状(,直线,等)。最基本的霍夫变换是从黑白图像中检测直线(线段)。...X *cos(theta) + y * sin(theta) = r 其中角度theta指r与X轴之间的夹角,r为到直线几何垂 直距离。...任何在直线上点,x, y都可以表达,其中 r, theta是常量。该公式图形表示如下: 然而在实现的图像处理领域,图像的像素坐标P(x, y)是已知的,而r, theta则是我们要寻找的变量。...如果我们能绘制每个(r, theta)值根据像素点坐标P(x, y)值的话,那么就从图像笛卡尔坐标系统转换到极坐标霍夫空间系统,这种从点到曲线的变换称为直线的霍夫变换。...同样的原理,我们可以用来检测,只是对于的参数方程变为 下等式: (x –a ) ^2 + (y-b) ^ 2 = r^2其中(a, b)为的中心点坐标,r的半径。

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基于HTML5的WebGL实现的2D3D迷宫小游戏

;createCircle是描绘最外层的,因为不是全包的,所以也是描点画的。...然后通过setSegments()设置线段数组信息,也就是用什么样的方式来连接两点,在Shape手册中有着重描写,感兴趣的可以参考HT for Web Shape 手册。...因为HT 3D中封装了两个方法getEye和getCenter,这两个方法分别是获取camera的位置和目标中心点的位置,前者按照想象来说就比方你头上有个摄像机,你走到哪里它的中心点就拍摄到哪里,可以很方便的记录你的位置...= 1; g.beginPath(); g.arc(eye[0], eye[2], 12, 0, Math.PI * 2, true); //绘制...,能实时更改“我”和“我的视线位置” 之间的线段 g.stroke(); }); 但是在代码中我们发现,这个方法只被绘制了一次,如果不一直重绘,那么2d界面的“我”的位置和移动也是不会变的

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原 基于HTML5及WebGL开发的2D3

;createCircle是描绘最外层的,因为不是全包的,所以也是描点画的。...然后通过setSegments()设置线段数组信息,也就是用什么样的方式来连接两点,在Shape手册中有着重描写,感兴趣的可以参考HT for Web Shape 手册。...因为HT 3D中封装了两个方法getEye和getCenter,这两个方法分别是获取camera的位置和目标中心点的位置,前者按照想象来说就比方你头上有个摄像机,你走到哪里它的中心点就拍摄到哪里,可以很方便的记录你的位置...= 1; g.beginPath(); g.arc(eye[0], eye[2], 12, 0, Math.PI * 2, true); //绘制...,能实时更改“我”和“我的视线位置” 之间的线段 g.stroke(); }); 但是在代码中我们发现,这个方法只被绘制了一次,如果不一直重绘,那么2d界面的“我”的位置和移动也是不会变的

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为什么都2022年了还有人用Java写GUI?

以下部分描述了程序员如何使用Java绘制常见的几何图形。 如何在Java中画一条线 您可以使用drawLine(int x1,int y1,int x2,int y2)方法创建一条简单的直线。...如何在Java中绘制矩形 要在Java应用程序中绘制矩形,需要使用drawRect(int x,int y,int width,int height)方法。...Java中绘制曲线 Java中的drawArc(int x,int y,int width,int height,int startAngle,int arcAngle)方法允许开发人员绘制曲线...该方法允许程序员绘制一条由给定宽度和高度的矩形限定的曲线(或)。...例如: drawArc(45, 75, 150, 150, 0, 360) 如何在Java中绘制椭圆 drawOval(int x,int y,int width,int height)方法允许您绘制绑定在给定宽度和高度的矩形中的椭圆

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自学cad 零基础_零基础自学吉他的步骤

选择绘图-命令,或单击的按钮,或在命令行输入circle来执行。 系统提供指定圆心和半径、圆心和直径、两点画圆、三点画、三点相切和两个切点加一个半径等6种绘制方式。...系统提供了三种方式用于绘制精确的椭圆。 a一条轴的两个端点和另一条轴半径。 b一条轴的两个端点和旋转角度。 c中心点、一条轴端点和另上条轴半径。   ...一般通过指定样条曲线的控制点和起点,以及终点的切线方向来绘制样条曲线,在指定控制点和切线方向时,用户可以在绘图区观察样条曲线的动态效果,这样有助于用户绘制出想要的图形。...在绘制样条曲线时,还可以改变样条拟合的偏差,以改变样条与指定拟合点的距离,控制曲线与点的拟合距离,此偏差值越小,样条曲线就越靠近这些点。   ...可延伸对象必须是有端点的对象,直线、多线等,而不能是无端点的对象,、参照线等。 首先是指定延伸边界 再是选择要延伸对象   ④修剪图形: 可以将选定对象在指定边界一侧部分剪切掉。

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CAD常用基本操作

bmpout(位图)应先选择输出范围 15 夹点的使用:A蓝色:冷夹点 B 绿色:预备编辑夹点 C红色:可编辑夹点 D 可通过右键选择夹点的编辑类型 E 选中一个夹点之后可以通过空格键依次改变夹点编辑的命令延伸...,系统直接以平行线距离为直径形成圆弧 G 在之间和圆弧之间可以有多个圆角存在,应选择靠近期望的圆角端点的对象进行倒角有缘学习更多+谓ygd3076考证资料或关注桃报:奉献教育(店铺) H 倒圆角命令不修剪...,故两之间倒圆角结果为使用圆角弧与平滑地相连 I 三维倒角命令中,链式倒圆角,链指光滑连续相切的边 J 对两个三维几何体进行倒圆角操作时,应先进行并集操作,否则圆角会出现两几何体接触部分面积减少的情况...B 线、圆弧、、多段线、椭圆、样条曲线、圆环以及其他几种对象类型都可以拆分为两个对象或将其中的一端删除。...程序将按逆时针方向删除上第一个打断点到第二个打断点之间的部分,从而将转换成圆弧。

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cv2.drawContours

何在一个二值图像中查找轮廓。 函数cv2.findContours()有三个参数,第一个是输入图像,第二个是轮廓检索模式,第三个是轮廓近似方法。...每一个轮廓都是一个Numpy数组,包含对象边界点(x,y)的坐标。 1.2怎样绘制轮廓 函数cv2.drawContours()可以被用来绘制轮廓。它可以根据你提供的边界点绘制任何形状。...,第四个轮廓#imag = cv2.drawContour(img,contours,-1,(0,255,0),3)#但是大多数时候,下面方法更有用imag = cv2.drawContours(img...实际上我们不需要所有的点,当需要直线时,找到两个端点即可。cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE可以实现。它会将轮廓上的冗余点去掉,压缩轮廓,从而节省内存开支。...2.8最小外接 函数cv2.minEnclosingCircle()可以帮我们找到一个对象的外接。它是所有能够包括对象的中面积最小的一个。

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100天搞定机器学习|Day 30-32 微积分的本质

作者还把制作视频的用到的代码放到了 github 上,有兴趣的同学可以研究看看 Github: https://github.com/3b1b/manim 我们节选其中一部分内容,领略一下微积分的奥妙...我们获得每个圆环的面积,然后将他们相加不就得到的面积了。 所以我们以相同的距离dr将切分成若干个同心圆环。...(如上一例子中,每一个时间点之间的距离是相同的,也就是vt中的t是相同的) 那么我们就可以将问题转化为若干细长的矩形面积(a*b不就是求矩形面积的公式?)相加取得近似值的问题。...一个二次函数的曲线下的面积要怎么求呢? ? 视频告诉我们,当你在数学上遇到一个特别难解的问题是,不要想着正面硬解,这样你往往会撞上南墙。 相反,你应该带着不明确的目的不断把玩这些概念。 ?...我们将二次函数,x²函数曲线下的面积设置A(x) 那么A(x)与x²之间有什么特殊关系呢? 如果我们将x的值增加一点点,那A(x²)的值回发生怎样的变化呢? ?

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自定义View学习——仿QQ消息气泡拖拽黏连删除

参考博客:仿 QQ 未读消息气泡,可拖拽删除,粘连效果 参考博客中的实现思路: 首先我们需要两个,一个是在原点不需要跟随手指的,一个是跟随手指的,当用户开始点击时,绘制跟随手指的上的未读消息数量...,同时在手指移动时,不停地判断两之间的距离是否超过我们所设定的最远距离,如果未超过这个距离,则在两之间,以两圆圆心的中间点为控制点绘制贝塞尔曲线,如果超过距离,则停止绘制贝塞尔曲线,两圆成独立状态移动...用户松开手指时,同样对两之间的距离进行判断,如在最远距离内,被拖动的自行回到原点,超过最远距离,则在手指释放位置播放删除动画。 废话不多说,先看一下效果图: ?...*/ int centerCircleX; /** * 控件中心点坐标y */ int centerCircleY; /** * 两个的距离...); } } }); valueAnimator.start(); } /** * 绘制贝塞尔曲线

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Matlab建立SVM,KNN和朴素贝叶斯模型分类绘制ROC曲线

perfcurve 将阈值存储在数组中。 显示曲线下的面积。 AUCAUC = 0.7918 曲线下的面积为0.7918。最大AUC为1,对应于理想分类器。较大的AUC值表示更好的分类器性能。...朴素贝叶斯的ROC曲线通常低于其他两个ROC曲线,这表明样本内性能比其他两个分类器方法差。 比较所有三个分类器的曲线下面积。...确定自定义内核功能的参数值 本示例说明如何使用ROC曲线为分类器中的自定义内核函数确定更好的参数值。 在单位内生成随机的一组点。 定义预测变量。...绘制ROC曲线。...为了直观比较这两个伽玛参数值的分类性能。 绘制分类树的ROC曲线 加载样本数据。 load fisheriris 列向量  species由三种不同物种的鸢尾花组成。

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【CV 向】如何打造一个“数串串神器“

4、…… 上面是一些可能存在的情况,但由于我们的目的是钢管和计数,钢管之间会存在堆叠的状态,而不仅仅是识别单个钢管,钢管之间会有遮挡等因素,而使“银灰色、黑色、圆柱形、有金属光泽等”钢管特征并不能应用到该场景下...这些属性可以包括斑点的面积、度、凸性等。 4、斑点标记:对于通过筛选的斑点,可以进行标记,例如绘制边界框、绘制圆形等,以便在图像上可视化这些斑点的位置和特征。...检测:在累加器数组中找到具有高累加值的位置,这些位置对应于可能的圆心和半径组合。这些位置表示了图像中存在的。 阈值和非最大抑制:根据设定的阈值,筛选出累加值高于阈值的。...对于相邻的,进行非最大抑制,保留具有最高累加值的,抑制其他绘制:根据筛选出的圆心和半径,在原始图像上绘制检测到的。...轮廓绘制和可视化:可以将提取的轮廓绘制在原始图像上,以便进行可视化和结果展示。这可以通过绘制轮廓曲线、外接矩形或其他几何形状来实现。

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为什么 Pi 会出现在正态分布的方程中?

最近在翻阅一本旧的统计教科书时我发现了一个熟悉的正态分布方程: 任何在大学上过统计学课程的人都遇到过这个等式。...但第二个问题绝对让人感到困惑:正态分布的钟形曲线有什么关系?在做了一些我自己的研究之后,我尝试通过这篇文章解释这种联系。 什么是钟形曲线?...例如,下面用蓝色绘制的方程 f(x) = x² + x + 2 不是凹的,当 e 取它时,你会得到绿色曲线,这显然不是钟形曲线: 如果我们将等式转换为 f(x) = -2x² + 3x + 2,我们会得到一个凹函数...换句话说,钟形曲线和那个 π 项之间的联系必须与曲线本身的面积有关。但这种联系究竟是什么? Pi 与钟形曲线的关系 让我们回顾一下上面的工作。我们取了一个超越数 e,并将它提升到二次幂。...当我们计算该曲线下的面积时,我们会得到另一个超越数 π。 事实证明这两个数字在几个方面是相关的,包括它们在复数系统中通过数学中最漂亮的方程之一的关系:e^{iπ} + 1 = 0。

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Android 开发进阶: 自定义 View 1-1 绘制基础

在 Android 里,每个 View 都有一个自己的坐标系,彼此之间是不影响的。...上面这个是把前面那两个放大后的局部效果。看到没有?未开启抗锯齿的,所有像素都是同样的黑色,而开启了抗锯齿的,边缘的颜色被略微改变了。...pts 这个数组是点的坐标,每两个成一对;offset 表示跳过数组的前几个数再开始记坐标;count 表示一共要绘制几个点。说这么多你可能越读越晕,你还是自己试试吧,这是个看着复杂用着简单的方法。...Path 可以描述直线、二次曲线、三次曲线、椭圆、弧形、矩形、圆角矩形。把这些图形结合起来,就可以描述出很多复杂的图形。下面我就说一下具体的怎么把这些图形描述出来。...图形的方向:对于添加子图形类方法( Path.addCircle() Path.addRect())的方向,由方法的 dir 参数来控制,这个在前面已经讲过了;而对于画线类的方法( Path.lineTo

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52个数据可视化图表鉴赏

1.弧线图 弧线图是一种图形绘制样式,其中图形的顶点沿欧几里德平面中的一条线放置,边在以该线为边界的两个半平面之一中绘制为半圆,或绘制为半圆序列形成的平滑曲线。...轴与线之间的区域通常用颜色、纹理和图案填充来强调。通常一个面积图用于比较两个两个以上的变量。 3.箭头图 箭头图可用作多个饼图的替代品。...13.弦图 弦图是一种显示矩阵中数据之间相互关系的图形方法。数据围绕呈放射状排列,点之间的关系通常绘制为将数据连接在一起的圆弧。...42.分段条形图 当两个或多个数据集并排绘制并分组在同一轴上的类别下时,可以使用如图的条形图的这种变化。与条形图一样,每个条形图的长度用于显示类别之间的离散数值比较。...47.螺旋图 这种类型的可视化沿着阿基米德螺线绘制基于时间的数据。曲线图从螺旋的中心开始向外延伸。缓和曲线图用途广泛,可以使用沿缓和曲线路径显示的条、线或点。

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【Web技术】1139- 手把手教你实现手绘风格图形

线段 万物基于线段,所以先来看线段怎么画,仔细看上图会发现手绘版线段其实是用两根弯曲的线段组成的,曲线可以使用贝塞尔曲线来画,这里使用三次贝塞尔曲线,那么剩下的问题就是求起点、终点、两个控制点的坐标了。...(x1, y1, x2, y2) { // 绘制生成的两条曲线 let line1 = this....,最后再调用绘制多边形的方法进行绘制: // 绘制手绘 circle (x, y, r) { let stepCount = 10 let step = (2 * Math.PI) /...,首先因为弧线肯定是要往多边形外凸的,根据贝塞尔曲线的性质,两个控制点一定是在线段的外面,直接用线段本身的两个端点来计算的话我试了一下,比较难处理,不同的角度可能都需要特殊处理,所以我们参考Rough.js...扫描线填充很简单,就是一条扫描线(水平线)从多边形的底部开始往上扫描,那么每条扫描线都会和多边形有交点,同一条扫描线和多边形的各个交点之间的区域就是我们要填充的,那么问题来了,怎么确定交点,以及怎么判断两个交点之间属于多边形内部

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手把手教你实现手绘风格图形🔵

线段 万物基于线段,所以先来看线段怎么画,仔细看上图会发现手绘版线段其实是用两根弯曲的线段组成的,曲线可以使用贝塞尔曲线来画,这里使用三次贝塞尔曲线,那么剩下的问题就是求起点、终点、两个控制点的坐标了。...(x1, y1, x2, y2) { // 绘制生成的两条曲线 let line1 = this....,最后再调用绘制多边形的方法进行绘制: // 绘制手绘 circle (x, y, r) { let stepCount = 10 let step = (2 * Math.PI) /...,首先因为弧线肯定是要往多边形外凸的,根据贝塞尔曲线的性质,两个控制点一定是在线段的外面,直接用线段本身的两个端点来计算的话我试了一下,比较难处理,不同的角度可能都需要特殊处理,所以我们参考Rough.js...扫描线填充很简单,就是一条扫描线(水平线)从多边形的底部开始往上扫描,那么每条扫描线都会和多边形有交点,同一条扫描线和多边形的各个交点之间的区域就是我们要填充的,那么问题来了,怎么确定交点,以及怎么判断两个交点之间属于多边形内部

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