我正在学习如何使用SwiftUI和MapKit,并且我尝试绘制MKCircle,它可以工作,除非我无法在当前地图中心居中放置圆圈
如何用MapView.centerCoordinate设置居中?
//HERE
let center: CLLocationCoordinate2D! = CLLocationCoordinate2D()
// How to set center with the map center (MapView.centerCoordinate) ?
import SwiftUI
import MapKit
struc
更改此视图及其父视图所依赖的ObservableObject时,不会调用UIViewRepresentable.updateUIView。
我有一个GameView,它有"@State var locationManager: LocationManager“,它作为绑定传递给我的MapView。MapView遵循UIViewRepresentable协议。除其他外,LocationManager符合ObservableObject,并具有以下与一致性相关的代码:
var didChange = PassthroughSubject<locationmanager, Never&
我已经从MKMapView创建了一个简单的UIViewRepresentable。您可以滚动地图视图,屏幕将使用中间的坐标进行更新。 下面是ContentView: import SwiftUI
import CoreLocation
let london = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.50722, longitude: -0.1275)
struct ContentView: View {
@State private var center = london
var body: some View {
VS
我是斯威夫特的新手,所以由于我缺乏经验,这可能是个问题。我试图在MKCoordinateRegion结构中绑定一个MapView变量,以便映射自动以用户为中心,但是setRegion()似乎无法工作,即使区域被正确地分配到用户的位置(我已经通过在updateUIView函数中放置打印语句来确保这一点)。基本上,setRegion()函数目前在updateUIView中不改变默认区域。当我打开模拟时,即使在允许设备共享位置之后,地图仍然位于默认的起始位置。我尝试将区域设置为updateUIView函数中的随机硬编码位置,这很好,但是尝试将其设置为绑定区域变量似乎没有任何影响。我遗漏了什么?
Ma
我们有一个大型函数/类,它位于结构之外,其中有我们的输入字段(TextField值)。由于某些原因,我们无法将字段连接到函数。
我们要完成的任务:有我们创建的算法/函数,点击按钮就可以使用,然后使用MapView。使变量全局可访问
我们已经尝试过的:在结构中粘贴整个类,@EnviromentalObject,在第一个代码片段中简单地标注函数。
下面是我们当前的HStack视图
HStack {
Button(action: {
// FIXME: Here should be some action for calculating
我在我的应用程序中使用谷歌地图。该应用程序在地图上显示POI标记,并在地图视图按一定距离拖动时从my BE加载数据。我希望将shoudlRefresh值传回给ContentView,并要求用户再次刷新数据。
我使用@Binding在我的ContentView和UIViewRepresentable之间传递数据,但是我不能通过协调员在映射中使用这个@Binding var shouldRefresh。
如果我试图通过协调器init()将这个@Binding传递给协调器,我将得到以下两个错误
at POINT A -> Property 'self.mShouldRefresh