Material Slider的默认布局高度(dp)是48dp。
基于最新的 com.google.android.material:material:1.4.0-alpha01。因为没有release,所以只是介绍了解,以后release了可以直接使用
你有使用过Material中的UI控件吗?为什么要使用它们,相对于原来的控件优势在哪里? 相信你看到这篇文章也会有所疑问,第一个问题就不用说了,那么从第二问题开始回答,Android官方为开发者提供了许多丰富的UI控件,Material 组件就是包含了这些控件的一套工具,多数时候使用它可以满足我们日常开发UI的需求,提高效率。优势就在于它比原来的控件更加的强大,比如说我们平时要是像显示一个圆形的头像,需要怎么做呢?你可能会使用第三方库,Glide或者CircleImageView等一些开源库,或者你会自定义ImageView来实现,那么如果我告诉你Material 中的ImageView可以不需要自定义和使用第三方库就能够实现圆形图片或其他一些形状的图片呢?这样是否证明它更强大?是否能提高你的开发效率呢?听了这么多的废话远不如实践得劲,其实我也是这么想的,但是我得让你知道为什么才行,这才是写文章的目的。下面是正文了。
在这篇文章中我将给天气APP加入语音功能,首当其冲的就是这个语音播报功能。语音使用了第三方SDK,做语音开发不可能不知道讯飞,因此我这里用的也是讯飞的SDK,下面开始吧。
在前一篇笔记中,我们知道了 Compose 布局的一些基本知识,这篇笔记就来详细看看 Compose 布局吧!还有些 Compose 其他的知识,根据官方的实例,我们边看边说。
Android 定义颜色color时有6位或8位值的区别,6位(如:#0470C4)就是RGB,值8位(如:#1E000000)头两位是透明度,后6位是RGB值,00是完全透明,FF是完全不透明,比较适中的透明度值是 1E。
在前一篇 Android 样式系统文章 中,我们介绍了主题背景与样式的区别,以及如何编写灵活的样式与布局代码用于抽离可变化部分。
因项目需要接触了近一个月的Material Design,之前只觉得它美丽而神秘,真正接触起来发现确实不错。针对这段时间做个小总结,也给广大战友们分享点踩坑的经验。第一部分是针对Material Design的个人总结,第二部分是近段时间接触到符合Material Design风格的控件以及动画总结。 Part1:什么是Material design 自2014年谷歌在I/O大会发布Material Design,至今已经两年多,其遵循纸片与墨水的视觉设计,并将物理运动带入到UI设计中,google
到此这篇关于Android 之BottomsheetDialogFragment仿抖音评论底部弹出对话框效果(实例代码)的文章就介绍到这了,更多相关android 抖音底部弹出对话框内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn!
这个置顶是滑动的置顶,不包括外层布局。 好了,效果图看到了,你有没有动力开始写代码呢? 创建一个SlideLayoutDemo的项目 然后在res下新建一个network_security_config.xml
为什么会有这篇文章呢,是因为之前关于TabLayout的使用陆陆续续也写了好几篇了,感觉比较分散,且不成体系,写这篇文章的目的就是希望能把各种效果的实现一次性讲齐,所以也有了标题的「看这篇就够了」。
Material Design 是 Google 在 2014 年 I/O 大会上发布的一种新的设计规范。这种设计风格给 Android UI 设计带来了很多的变化。让页面变得美感十足。
在今年的Google/IO大会上,亮相了一个全新的 Android 原生 UI 开发框架-Jetpack Compose, 与苹果的SwiftIUI一样,Jetpack Compose是一个声明式的UI框架,随着了今年安卓和苹果两大移动平台相继推出自己的UI开发框架Jetpack Compose 和SwiftIUI,标志着移动操作系统正式全面拥抱声明式 UI 开发模式。
compose正式发布已经一年多了,越来越多的开发人员选择使用它,声明式UI也是未来的一个主流趋势,本人也是一年前学习后,并没有真正的使用,所以本着边学习,边分享的心态,准备写个compose系列的文章 首先compose目前只支持kotlin,基于google对移动端的鸿图,未来应该也不会支持其他语言,和传统安卓的xml布局不同,compose是通过kotlin定义一个一个组件,由于是通过代码定义的组件,每个组件都可以很方便的重用,这点在UI开发时确实便利了不少。至于声明式UI和命令式UI的区别,相信你会在后续实际使用时有很大的感触
2018-08-13 by Liuqingwen | Tags: Android 翻译 | Hits
特别喜欢稀土掘金个人界面的样子,那我们就来看看如何实现这个效果吧,要想实现这个效果,肯定需要的是Material Design风格,那就需要学会使用以下控件:CoordinatorLayout,App
1、使用Scafoold作为页面的顶级,Scafoold中承载topbar和bottombar分别作为顶部导航栏和底部导航栏。
Row本身是不支持滚动的(Column同理),但是想要滚动的话,可以使用Modifier.horizontalScroll()来实现,代码如下
Jetpack Compose是Google I/O 2019 发布的Andorid UI框架,它不同于Andorid常见的Xml+命令式Coding的UI开发范式,而是基于Kotlin的DSL实现了一套类似React的声明式UI框架。Jetpack Compose目前仍然处于Alpha版本目标是2020年能够发布稳定的Beta版本。伴随React Native、Flutter等大前端框架的兴起以及Jetpack Compose、SwiftUI等native框架的出现,声明式UI正逐渐成为客户端UI开发的新趋势。
2014年,Google携Android5.X重装归来,全新的UI设计和更加优化的性能,令开发者眼前一亮
这段时间为了研究控件,细看了一下 Material Design,结果发现了很多创新、好用又有趣的东西。如果你想看一看 Material Design 的译文或者控件目录,这样的资源想必你能搜到不少。所以,我就不再锦上添花了,这里主要写的是 Material Design 给我带来的打破思维局限的东西,所以每一点都是精挑细选的关键点。 什么是 Material Design:这是谷歌提出的一套集合视觉、交互和前端的界面设计规范,其目标有两点,一是用视觉形式囊括经典的设计原则,并将将前沿创新和技术可能展现出来
自上次参加完回音分享会后,我下定决心要洗心革面乖乖打基础,于是开启了这个part,争取两个月不间断更新,写完Material Design与iOS中的组件(顺便学学英语),以便今后在使用的时候完全不虚
RecyclerView 有很高的自由度,可以说只有想不到没有做不到,真是越用越喜欢。这次用超简单的方法,让 RecyclerView 带上折叠的效果。
之前如果做过Web前端页面的小伙伴们,看到绝对定位和相对定位并不陌生,并且使用起来也挺方便。在IOS的UI设计中也有绝对定位和相对定位,和我们的web前端的绝对定位和相对定位有所不同但又有相似之处。下面会结合两个小demo来学习一下我们IOS开发中UI的绝对定位和相对定位。在前面的博客中所用到的UI事例用的全是绝对定位,用我们Storyboard拖拽出来的控件全是绝对定位的,就是我们可以同改变组件的frame来改变组件的位置和大小。而相对定位则不同,相对定位是参考组件周围的元素来确定组件的大小或位置,相对定
https://github.com/CnPeng/CnPengAndroid2.git
文章目录 前言 一、slider滑动选择器 1.wxml 2.js 3.效果 二、自定义滑动选择器 1.组件的封装 2.组件的使用 ---- 前言 小程序中滑动选择器相关属性如下: 属性 类型 默认值 必填 说明 最低版本 min number 0 否 最小值 1.0.0 max number 100 否 最大值 1.0.0 step number 1 否 步长,取值必须大于 0,并且可被(max - min)整除 1.0.0 disabled boolean false 否 是否禁用 1.0.0 valu
前言 本文为大家介绍几个Cesium的Demo,通过这几个Demo能够对如何使用Cesium有进一步的了解,并能充分理解Cesium的强大之处和新功能。其他的无需多言,如果还不太了解什么是Cesium
项目中要实现仿抖音直播间滑动清屏,侧滑列表的功能,在此记录下实现过程和踩坑记录希望避免大家走些弯路,也当作自己的一个总结
📷 MaterialButton 官网占楼,下面是个人使用的总结 MaterialButton官方文档 首先肯定是导包 implementation 'com.google.android.material:material:1.2.0-alpha06' 包引入以后你就会发现可以在布局里写出MaterialButton控件了 <com.google.android.material.button.MaterialButton android:layout_width="@dimen/
1.scroll--最基础的模式,并且设置其他模式必须|上它,否则不起效果 如果滚动到顶部再往上滑动的话,则显示Toolbar,只要往下滑动,则Toolbar消失
由于市场上采用Android系统的设备种类繁多,迫使Andriod开发人员不得不做烦人的适配工作。
其实之前这两个组件我一直都不知道它们是干嘛用的,直到有一天我在看 Slider 的源码时发现了他俩。我们都知道,当 Slider 组件设置了 label 和 divisions 时,在拖动的过程中会弹出 Overlay 提示框。
在上篇中,笔者分享了部分安装并调试React Native应用过程里的一点经验,如果还没有看过的同学请点击《React Native基础&入门教程:调试React Native应用的一小步》。 在本篇里,让我们一起来了解一下,什么是Flexbox布局,以及如何使用。 一、长度的单位 在开始任何布局之前,让我们来首先需要知道,在写React Native组件样式时,长度的不带单位的,它表示“与设备像素密度无关的逻辑像素点”。 这个怎么理解呢? 我们知道,屏幕上一个发光的最小点,对应着一个pixel(像素)点。
Material Design,是谷歌在14年的IO大会上提出的一种新的理念,也被称为新的设计语言(也被称为“原材料设计”),称它为设计语言不为过,但是实际上,这仅仅是谷歌提倡的一种新的设计风格、理念以及设计基本原则。
底部导航栏可轻松浏览并在单次点击之间在顶层视图之间切换。 BottomNavigationBar小部件实现此组件。
我刚来这个公司的时候,每个周三都会有分享会,主题自定,分享对象尽量是面向大众,一开始觉得不错,但是到后面发现分享的内容不是那么有营养,而且积极性不是很高,都是当做任务进行分享。 程序员因为较为腼腆,分享的人较少,大部分都是客户部、分析部或者推广部的分享,久而久之,氛围就比较消极。
我们平时在开发过程中都可能注意到,我们写的默认的 Button 都是有点击效果的,而且大小也有默认规定的,而 TextView 就没有。就想下面的图片一样。
本文实例为大家分享了AndroidImageSlider实现炫酷轮播广告的具体代码,供大家参考,具体内容如下
主要介绍如何在res文件夹中的drawable中给View的布局添加上阴影效果。那么我们通过shape进行绘制的带阴影的布局有哪些优缺点和使用场景呢?
平时我们使用其他APP时对于评论这快,通常都是点击之后底部弹窗一个窗口,高度是各不相同,而且如果没有占满屏幕的话还可以往上拖,直到吸附在顶部,感觉是挺有意思的,但其实做起来没有那么难,这篇文章就是以一个新手刚接触这个功能的视觉来写的,好了,新建一个项目吧。
Slider 是一个基本的 Flutter 挂件 - 可以通过移动 slider 的滑块来选择范围值。在 Flutter 中,有不同类型的 slider 挂件,Flutter 框架中常用的有:
Material Components是Google官方对Material Deign的最佳实践,这个库试图在不同的Android版本中统一Material Design UI组件的外观和使用代码,当然也在不同的平台上统一这些组件(有针对iOS、web和Flutter的库的版本)。Material Components库还实现了新的Material Design规范中引入的功能。
最近收到一些用户的反馈,内容是背景更换这个功能用的不是很舒服,至于为什么不舒服,说不上来。之前我是奔着功能实现去做的,所以很多的细节并没有想的太多,思虑再三之后打算重新做一个更换背景的功能。
Android 和 iOS 是市场上的两个主流操作系统。多数公司都会要求开发者开发对应的移动端应用。对于这些需要在两个平台上同时设计的应用,其中一个挑战就是在品牌一致性和平台的不同功能特性之间进行平衡。 作为一名设计师,了解不同平台的设计惯例和行为才能在开始设计前更好的和开发者及股东们进行交流。这样,你的团队可以基于适配各个平台的优缺点来讨论决定开发计划(先开始 iOS 的开发,或者先开始 Android 的开发,或者同时进行两个平台的开发)。 因此,在这里我将会比对苹果和谷歌这两个操作系统设计风格上的相似
ApkTool.py 是一个 APK 文件处理脚本 , 主要针对 APK 文件进行各种处理 , 如文件分析 ;
系统音量条的代码是在/frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/volume/VolumePanel.java
由上图可以看到ShapeableImageView也没有什么神秘的,不过是ImageView的一个子类而已,但是从效果图来看,在不写shape、不引入三方库的情况下,还是挺容易实现预期效果的,而且扩展性良好。
前文中已经对主流的底部菜单实现进行了详细说明,但随着Android版本的升级,Google又推出了更方便的实现方式,此文就来一探究竟。 一、利用TabLayout来实现 TabLayout 我在Android开发之TabLayout实现顶部菜单一文中是用来做顶部菜单的。确实,Google设计出来本意是做顶部菜单的,但是也可以作为底部菜单来使用。注意与前文比较,只需要稍微修改一下Activity的布局: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.and
以前大部分项目底部导航栏关于图片部分的实现,要么两套图 selector 切换,要么通过着色器 tint 进行渲染,总之最后呈现的效果便是在点击时两张图静态切换,说 Low 吧,也还凑合,但是总是没那么高大上。
小伙伴们,在前面的几篇文章中,我们介绍了android发展的历史、android开发的基本介绍、开发工具、环境搭建、并且成功的跑起来了我们的第一个程序。
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