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Maya Python -如何以编程方式在MASH上设置输入网格?

Maya Python是一种用于Autodesk Maya软件的编程语言,通过使用Maya Python,可以以编程方式操作和控制Maya中的各种功能和对象。

MASH是Maya中的一个强大的模块化建模和动画工具集,可以用于创建复杂的效果,如粒子、羽毛、草地等。在MASH中设置输入网格可以让我们将其他几何体作为MASH效果的输入。

下面是以编程方式在MASH上设置输入网格的示例代码:

代码语言:txt
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import maya.cmds as cmds

# 创建一个立方体
cube = cmds.polyCube()[0]

# 创建一个MASH网络
mash_network = cmds.mashNetwork(name='myMASH')
cmds.select(cube, replace=True)

# 将立方体设置为MASH输入网格
cmds.mashNetwork(mash_network, edit=True, geometry=cube)

# 打印MASH网络的输入网格
input_mesh = cmds.mashNetwork(mash_network, q=True, geometry=True)
print("MASH Network Input Mesh: " + str(input_mesh))

上述代码中,首先使用Maya Python创建一个立方体,并将其保存在变量cube中。然后,使用cmds.mashNetwork()函数创建一个MASH网络,并将其保存在变量mash_network中。接下来,使用cmds.mashNetwork()函数的edit=True参数和geometry=cube参数将立方体设置为MASH网络的输入网格。最后,使用cmds.mashNetwork()函数的q=True参数和geometry=True参数获取MASH网络的输入网格,并将其打印出来。

这是一个简单的示例,演示了如何以编程方式在MASH上设置输入网格。根据实际需求,你可以根据Maya Python的文档和MASH的文档进一步了解更多关于MASH和Maya Python的功能和用法。

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