在尝试将cuda与其他应用程序链接时,这有点新手。我正在尝试编译一个Maya插件,并在插件中链接cuda11。我得到了相同的错误,已经列出了很多次,但是修复似乎不再有效。这是一个简单的插件。我的插件的.cu文件和.cpp文件中都包含了一个displace.cuh文件。#include “cuda.h”void cu_displace();
int cuda_displace();
我正在编写一个库,它使用曲面(重新采样并写入纹理)来获得性能:surface<void, 2> my_surf2D; //allows writing to a texture我知道这个错误:
ptxas PTX/myLibrary.ptx, line 1784; fatal : Parsing error n