我一直在开发一个c++接口,通过Micrsoft Media Foundation从所有类型的网络摄像头中捕捉图像。我已经有了一些代码,可以连接几种类型的网络摄像头,并能够捕获不同分辨率和格式的图像。
我知道在WinXP下可以改变摄像头的不同参数(如白平衡、曝光时间等)。通过使用Direct Show库。不幸的是,Direct Show库中的接口从Win7下的Direct Show中删除了,该接口使得从网络摄像头中轻松捕获单帧成为可能。有人知道如何使用Microsoft Media Foundation或任何其他可以与Microsoft Media Foundation组合的库来访问这些参数吗
我想对椭圆应用渲染变换属性,但它给出了一个错误。我把它写为Point p= new Point(100,100);e1.RenderTransform= p;
(Error is :Cannot implicitly convert type 'Windows.Foundation.Point' to 'Windows.UI.Xaml.Media.Transform')
Please help as i've a deadline to meet
我试着制作一个简单的摄像头应用程序:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using Windows.Foundation;
using Windows.Foundation.Collections;
using Windows.Media.MediaProperties;
using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls;
using Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives
我想用RaspberryPI3从IP摄像头获取图像,我写了这段代码,但当我点击按钮时,系统就会宕机,在App.g.i.cs中抛出一个异常,我该如何修复该代码?
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime;
using Windows.Foundation;
using Windows
我正在使用Firefox中的Web Audio API。通过Windows Media Foundation,MP4视频在火狐中的播放效果非常好。MP3和OGG的播放也很好--但我想知道哪个更好/更快,或者在音频方面使用更少的系统资源。OGG与浏览器解码器或通过Windows Media Foundation的MP3?
我正在用VS2013编写一个windows手机摄像头应用程序。
在xaml文件中,错误显示没有找到。
有人知道我需要添加什么程序集引用吗?
我的推荐信是
Windows应用程序的.NET
Microsoft.Phone
Microsoft.Xna.Framework
PresentationCore
PresentationFramework
Windows电话8.1
我使用的命名空间是:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
usi
我是Windows Media Foundation API的新手。我尝试创建一个程序,可以显示和操作摄像头视频输入流。
我使用Media Foundation来读取视频流,支持的颜色格式是NV12,所以我必须将其转换为RGB或ARGB来创建Opengl纹理对象。
我试着在CPU端使用纯c++代码来实现,但是性能非常差。然后我试着用IMFTranform做颜色转换,效果很好,但是我遇到了一个奇怪的问题。
IMFTransform::Process返回S_OK,但我一直得到冻结的图像输出。最终得到的图像像素没有实时更新,在许多帧中一直处于冻结状态,并且冻结时间越来越长。如果我使用纯c++代码进行
我有一个2d对象的脚本。这个物体是一个安全摄像头。我希望它从0到90,90到0,在一个90度的拱门上,以一种可控的方式。在拱门的尽头,我要它停四秒钟。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class SecurityCameraMovement : MonoBehaviour
{
public float turnspeed = 0.5f;
private float angle;
Transform camera;
priv
我正在开发一个Windows Store App,并且我正在使用Camera和Microphone功能。我希望初始化后置摄像头,但我找到的示例总是初始化前置摄像头。下面是我的代码:
Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.findAllAsync(Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass.videoCapture)
.done(function (devices) {
if (devices.length > 0) {
// Using Windows
/** Represents a read-only list of timed metadata tracks. */
declare class MediaPlaybackTimedMetadataTrackList extends Array {
/** Returns an iterator that iterates over the items in the collection. */
first(): Windows.Foundation.Collections.IIterator;
/** Returns the timed metadata trac
我有这个错误,看起来我没有将变量导入到组件中。但这是我的style.scss
`
/* You can add global styles to this file, and also import other style files */
/**
* Foundation for Sites by ZURB
* Version 6.4.4-rc1
* foundation.zurb.com
* Licensed under MIT Open Source
*/
// Dependencies
@import '../node_modules/foundation-site