我一直在测试我为应用程序启动声音创建的基本媒体播放器。媒体是从我的firebase数据库中包含的URL中提取的。媒体播放器可以在早期的模拟器上运行,但不能在任何实际设备上运行。错误代码是在状态0中调用的MediaPlayer start (错误-38,0)。我读到这是因为onprepare在播放媒体之前没有准备好,所以我添加了一个onPreparelistener,但它仍然给出相同的错误。下一步我可以尝试什么?public class harropMediaplayer
我正在用内置音频播放器发布我的第一个C# Windows窗体应用程序(我使用了System.Media),但是当我尝试在我的另一台PC上运行该程序时,它返回了一个异常,然后每次我单击按钮播放音频时,它都会崩溃,所以我想知道是否有一种方法可以在另一台PC上播放音频而不崩溃。下面是我用来播放声音的代码部分:
System.Media.SoundPlayer player = new System.Media.SoundP