当我在智能手机上做一个应用程序时,我定义(例如)一个20 do *20 do的图标。这个图标在我的手机屏幕上看上去很棒,但在大屏幕平板电脑(比如ipad )上就不是了。在这种情况下,图标看起来很小。
如果我按比例增加屏幕上图标的大小,那么图标最终会看起来太大了。例如:
在我的移动屏幕360*640上,图标大小是20x20px。
在我的平板电脑屏幕1024x1366上,图标大小大约是60 my *60 my =>太大了。
有人知道根据屏幕大小设置图标/字体/等等大小的好规则吗?我在德尔菲(火猴)手下
我正在创建一个.Net 2.0 SP2 windows窗体应用程序。表单字体在我的机器上看起来很好,当我尝试在另一台机器上时,它看起来更大。(这并不是因为分辨率不同,字体相对于其他图标更大。)
我试着调试这个问题,发现下面的代码在不同的机器上返回不同的大小。
//inside a windows form
private void checkfont()
{
var g = this.CreateGraphics();
MessageBox.Show(g.MeasureString("Hello World", this.Font) + ","
我有一个覆盖菜单,我需要关闭时,点击链接。我有一些事件侦听器,但它在链接上不起作用。汉堡图标上使用的菜单事件有效,menuItems用于不起作用的链接。我需要它也与Pjax链接工作
我尝试过像menuItems = document.querySelectorAll('.__overlay_nav_content_list_item a');这样的a标签,但它不起作用。
(function($) {
"use strict";
var app = function() {
var body = undefined;
var menu
这个问题在过去已经被问过了,但是这些修正并不适用于我,所以很抱歉提前重新发布。我输入了**的MenuItems引用,因为我在这里引用了MenuItems很多次,而我没有理解错误,这很奇怪。
public ActionResult AddMenuItems(List<int> MenuItemID)
{
// Need to run through array of MEnuItem ID's and add them to the Followers LIst of MEnuItems
Follower follower =
我已经制作了一个跨平台应用程序,使用Xamarin窗体,它依赖弹出样式导航菜单(导航母版详细信息页)来切换视图。
在iOS模拟器上,导航按照预期进行;但是在物理设备上,导航菜单是空的。
我已经测试了几个版本的iOS,以排除兼容性问题,并且我已经确认UI元素正在正确加载-这已经证实列表数据没有加载。
下面是我的导航主代码:
public partial class NavigationMaster : ContentPage
{
public ListView ListView;
public NavigationMaster()
{
Icon = Se
我正在拼命地尝试改变我的Xamarin表单应用程序上的图标颜色。我以为这份汉堡包菜单是文本的,但我现在似乎根本不能更改它。这是一个图像吗?我发现了一个slideout.png图像,但对它的任何编辑都不会显示在应用程序中。它是从哪里拉出这个汉堡菜单图标的?
页面:
[XamlCompilation(XamlCompilationOptions.Compile)]
public partial class LandingPage : MasterDetailPage
{
public LandingPage()
{
InitializeComponent();
取决于主机的sizeof()函数。如果要在Linux计算机中使用sizeof of (结构)并获得4个字节的返回,那么如果要在不同的操作系统中编译程序,结果会发生变化吗?
交叉编译会解决这个问题吗?假设您希望在Linux上编译,而不是将它移动到不同的操作系统,那么您可以在您的操作系统上交叉编译它,而不是将它移动到其他操作系统。那个时候包的尺寸不是一样的吗?
一个设计师正在为我们制作一些窗口图标(.ico),我想确保各种大小(16px,24px等)当Windows显示它们时,它们看起来正常。
我创建了一个Test图标,每个尺寸都有一个#(16x16px版本为16,等等)。
在我的测试中,Windows-7使用:
32 x 32 :开始菜单(弹出菜单) 16 x 16 :开始/所有程序菜单256 x 256 :桌面菜单
Windows将在何处使用24x24?