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也说棋类游戏

之前自己编写过一点关于棋类游戏的代码,所以对于这类游戏的大致构成也算是有一些肤浅的认识,前一阵子突然想到应该将这些个零散知识好好总结一番,以算作为自己学习的一点交代。可恨这不总结还好,一总结才发现自己以前自认为通晓的知识原来还是一知半解,更是发现了一堆自己先前遗漏的知识,唉,真可谓学海无涯啊......不过本着学习“八成”原则(这是我前阵子看过的一本书中的观点,感觉还是颇为心有戚戚的,意思大抵是学习过程中不要太过求全求通,慢慢学下去自会变全变通,书名曰《超级学习法》,是本老书了,作者是一名日本的教授,具体姓氏已经不记得了,有兴趣的朋友可以Google看看),自己还是就着多有纰漏的知识储备总结了起来,并且还煞有其事的编写了一些代码,本想借着这篇博文写一写自己总结来的看法,但后来想想与其自己肤浅的在这搬运知识,还不如将自己在学习过程中参考的一些文献介绍给大家,毕竟这原版终归要胜过盗版啊 :)

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程序员用脚战胜棋友:树莓派连鞋垫上作弊,懂技术真的为所欲为啊

梦晨 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 有一个棋力很好的朋友,总是下不赢怎么办? 英国程序员小哥詹姆斯想出奇招:把电脑连在鞋垫上。 比赛现场,詹姆斯(左)看起来像是聚精会神地在思考下一步动作,他的对手也没发现哪里不对劲。 但在桌面之下,他正努力用脚底板和树莓派电脑沟通。 在没有显示器也不能发出声音的情况下,输入要靠鞋里安装的压力传感器,输出则靠振动马达。 成功赢下一盘后,詹姆斯坦白自己其实是「用脚」赢的。 他的朋友欧文一开始还不信,直到他把身上的设备都掏出来,欧文才露出一副见了鬼的表情。

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