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Java并发编程的艺术(一)——并发编程需要注意的问题

并发是为了提升程序的执行速度,但并不是多线程一定比单线程高效,而且并发编程容易出错。若要实现正确且高效的并发,就要在开发过程中时刻注意以下三个问题: 上下文切换 死锁 资源限制 接下来会逐一分析这三个问题,并给出相应的解决方案。 问题一:上下文切换会带来额外的开销 线程的运行机制 一个CPU每个时刻只能执行一条线程; 操作系统给每条线程分配不同长度的时间片; 操作系统会从一堆线程中随机选取一条来执行; 每条线程用完自己的时间片后,即使任务还没完成,操作系统也会剥夺它的执行权,让另一条线程执行 什么是“上下文

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Java Concurrent synchronized 使用&原理

sychronized 是Java语法层面的同步策略,可以用来修饰instance变量、object reference(对象引用)、static函数和class literals(类名称字面常量)。 1、当非static 元素被sychronized修饰时,当前线程都会取得该对象锁,该对象的其他线程均无法访问任何被sychronized修饰的变量或方法。即一个类如果有n个方法被sychronized修饰时,a线程取得对象锁之后,其他线程除a线程正在使用的方法无法使用外,其他需要对象锁的方法均无法使用。即一个对象仅有一个对象锁,一个线程取得后,其他线程都无法获得,其他线程都要阻塞。 2、不同的对象实例的 synchronized方法是不相干扰的。 3、当static 元素被sychronize修饰时,可以防止多个线程同时访问这个类中的synchronized static 方法。它可以对类的所有对象实例起作用。 注意:synchronized都是会阻塞线程的,就是说会发生上下文切换,从用户态切换到内核态,所以由sychronized实现对象锁代价较高(新的JDK版本已经优化的较好,但这种方式代价仍然不小),并且使用sychronized涉及对象锁如果在两个以上很容易造成死锁,谨慎使用同步策略,避免无谓的取锁。 很显然sychronized是一种独占锁,也就是悲观锁,默认一定会发生资源争用,所以每次都默认取锁。

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