当我点击一个条目的内部时,我试图改变鼠标指针的位置。我在入口时使用了icursor方法,但不起作用。
当我在条目中单击时,我希望指针移动到postion 0。
from tkinter import *
from tkinter import ttk
def on_click(event):
event.widget.icursor(0) # this will not move cursor to the first place
root = Tk()
e = ttk.Entry(root)
e.pack()
e.insert(0, "Hello World
我对编码很陌生,我想要创建一个机器人,使计算机生活更容易。我试图在使用tkinter时添加一个动画,但是在将root.mainloop()放在tkinter代码之后,它忽略了下面的代码。下面是样品。
import tkinter as tk
from tkinter import *
import datetime
class ImageLabel(tk.Label):
"""
A Label that displays images, and plays them if they are gifs
:im: A PIL Image instance or astrin
我目前正在使用tkinter和python在画布上制作一个动画,并遇到了一些问题。下面是我代码的相关部分。
k = 0
dirX, dirY = 1, 0
def LeftButton(event):
dirX = -abs(dirX)
c.bind("<Left>", LeftButton)
while 1:
k %= 6
#show one frame of animation and hide the rest
c.itemconfig(pc[k], state=tk.NORMAL)
c.itemconfig(pc
我对命令模式做了一些研究,但是它的大多数示例都是用Java实现的,所以在Python中的实现肯定有一些不同。我用Python实现了它,但有一些细微的差别,如果有不正确的地方,请告诉我。
from abc import ABCMeta
from abc import abstractmethod
import inspect
import os
class Command(object):
"""
Abstract / Interface base class for commands.
"""
__metacla
新的Python程序员在这里。我正在尝试用python编写Snake,而不使用教程。我现在正在处理键绑定,但我遇到了一个问题
#Move snake to the left
def move_right():
right = snake.xcor()
right += 20
snake.setx(right)
#Key bind "d"
wn.listen
wn.onkeypress(move_right(), "d")
上面的代码应该在按下"d“键时将蛇向右移动,但它不起作用。但是,当从YouTube上的教程中复制全功能Po
我在用Trinket来运行我的python。
几天来,我一直在修补它,它不断地给我带来这个错误:
Traceback (most recent call last): File
"/tmp/sessions/5ecd67058b43cfc0/main.py", line 2, in
setup(500, 500) File "", line 6, in setup File "/usr/lib/python3.5/turtle.py", line 3662, in Screen
Turtle._screen = _Sc
我试图了解何时调用构造函数参数的移动构造函数。
我将使用下面一个实际项目中的一些例子和场景来更好地说明我的问题。
对我为什么看到这些场景的结果的一些解释将是非常有用的!
//The following code is common to all examples
//This code is the place the object creation begins
std::unique_ptr<AI::Pathfinding::cDirectedWeightedGraph> graph = std::make_unique<AI::Pathfinding::cDirecte
你可以在这里测试它: (当你走在激光里的时候警察就来了)我想让警察向你走来(x,y),但这个代码不起作用:
function police_move_loop(){
var police_x = parseInt(document.getElementById("police1").style.left);
var police_y = parseInt(document.getElementById("police1").style.top);
var delta_x = x - police_x;
var delta_y = y - police_y;
va
如何正确地使用tkinter中的.after()在迭代之间创建一个延迟,而不冻结整个程序直到所有迭代完成。
问题的例子:总共10个迭代,GUI在10个迭代完成之前不会更新
我想要的是: GUI在每次迭代之后,在调用.after()时进行更新。
我尝试了一种类似于下面的代码,在每次迭代之后调用类,但是它仍然是冻结的。
// example of a similar code i tried
import Tkinter as tk
import time
class App():
def __init__(self):
self.root = tk.Tk()
s