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NAudio WaveFileWriter不会将文件大小写入波形文件

NAudio WaveFileWriter是一个用于将音频数据写入WAV文件的类。它是NAudio库中的一部分,该库是一个用于音频处理和播放的开源库。

WaveFileWriter类的主要功能是将音频数据写入WAV文件,并且不会自动将文件大小写入波形文件。文件大小是在文件头中的一个字段,用于指示整个文件的大小。在使用WaveFileWriter类时,需要手动计算并设置文件大小。

以下是使用NAudio WaveFileWriter类的示例代码:

代码语言:txt
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using NAudio.Wave;
using System.IO;

// 创建一个WaveFormat对象,指定音频的采样率、位深度和通道数
var waveFormat = new WaveFormat(sampleRate, bitsPerSample, channels);

// 创建一个WaveFileWriter对象,指定输出文件路径和WaveFormat对象
using (var writer = new WaveFileWriter(outputFilePath, waveFormat))
{
    // 将音频数据写入文件
    writer.Write(data, 0, data.Length);
}

// 计算文件大小并设置到文件头
var fileSize = new FileInfo(outputFilePath).Length;
using (var writer = new BinaryWriter(File.Open(outputFilePath, FileMode.Open)))
{
    writer.BaseStream.Seek(4, SeekOrigin.Begin); // 定位到文件大小字段的位置
    writer.Write((int)(fileSize - 8)); // 减去文件头的大小
}

在上述示例中,我们首先创建了一个WaveFormat对象,用于指定音频的采样率、位深度和通道数。然后,我们创建了一个WaveFileWriter对象,并指定输出文件路径和WaveFormat对象。接下来,我们使用Write方法将音频数据写入文件。

最后,我们使用BinaryWriter类打开文件,并定位到文件大小字段的位置。然后,我们计算文件的实际大小,并将其写入文件头。

NAudio库是一个功能强大且广泛使用的音频处理库,适用于各种音频处理和播放需求。腾讯云没有直接相关的产品与之对应,但可以使用腾讯云的云服务器、对象存储、音视频处理等服务来支持音频处理和存储的需求。具体产品和介绍可以参考腾讯云官方网站。

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