应用程序可以获得内存中对象的地址表示形式。
std::cout << &obj << std::endl
我试着用指针到成员类型来做同样的事情。
#include <iostream>
using namespace std;
struct X
{
bool b;
int a;
};
int X::* a =&X::a;
bool X::* b = &X::b;
X x;
int main()
{
cout << a << endl << b; //1
我们有一个开发人员试图使用字符串对数字ID属性进行筛选:
var student = (from s in dbStudents
where s.StudentId.ToString() == "2"
select s).FirstOrDefault();
这是行不通的,因为EF提供程序无法将ToString()转换为SQL。
提供了一种可行的解决方案,但老实说,我不清楚为什么会起作用:
[EdmFunction("SqlServer", "STR")]
public static string ConvertT
class Test
{
public:
operator Test * () { return NULL; };
};
int main()
{
Test test;
if (test == NULL)
printf("Wtf happened here?\n");
return 0;
}
这段代码是如何编译的?Test是如何获得比较运算符的?有没有一些隐式的类型转换?这个重载操作符到底意味着什么(并做了什么)?
声明一个同时接受无作用域枚举及其基础类型作为显式构造函数的类是否安全?
enum category : int {
a, b
}
struct foo {
explicit foo(category c) {} // #1
explicit foo(int x) {} // #2
};
foo f1(3); // #2 is called
foo f2(a); // #1 is called
foo f3((a)); // #1 is called
我知道使用作用域枚举是首选,但我只是想知道,标准是否能保证上面的代码是完全重载的?
我现在有点糊涂了。因此,如果我编写以下代码:
int x = 5;
cout << &x << endl;
编译并运行,我将得到类似于0x920FC7D的东西,这是内存位置的正常十六进制值。但是,当我编译和运行以下代码时:
#include <iostream>
using namespace std;
void add(int a, int b){
cout << a + b << endl;
}
void subtract(int a, int b){
cout << a - b <&
编译时
void ambig( signed long) { }
void ambig(unsigned long) { }
int main(void) { ambig(-1); return 0; }
我得到了
error C2668: 'ambig' : ambiguous call to overloaded function
could be 'void ambig(unsigned long)'
or 'void ambig(long)'
while trying to match the argument lis