理论上,让我们假设我们要对3D同质(4x4)变换矩阵的每个不同组合(平移、旋转、缩放)的矩阵乘法进行硬编码,然后对这些(平移-旋转、平移-缩放、缩放-旋转)的每个可能的结果进行硬编码。假设我们像这样处理矩阵乘法,每个矩阵类型组合都有一个不同的函数,其中每个矩阵都有一个额外的变量( type ),并且使用的特定函数是在运行时确定的(使用函数指针数组)。如果我们应用这种矩阵乘法,理论上它会比基本的、标准
这里A通常是稀疏矩阵,但rhs和u可以是稠密矩阵,也可以是向量。为了进行基于梯度的反演,需要进行灵敏度计算,需要大量的矩阵矩阵和矩阵向量乘法。最近,我在矩阵(稀疏)-矩阵(稠密)乘法中发现了一种奇怪的行为,下面是一个例子:import scipy.sparse as spm#10 loops, best of 3: 98.4 ms
我想初始化两个尺寸为401X401的二维矩阵,并以一种快速的方式将它们相乘。但最可能的原因是stack overflow,两个双2D矩阵没有像这个问题中所说的那样初始化:。根据以下建议,我使用vectors of vectors存储我的2D矩阵。但我想做快速矩阵乘法,因为时间是我的一个重要因素。有人建议不要为此目的使用vectors of vectors:。,我如何既能同时初始化两个大矩阵,又能快速地进行矩阵乘法呢?,如果我坚持向量向