Napi::ObjectWrap是Node.js的一个C++库,用于将C++对象封装为JavaScript对象。在使用Napi::ObjectWrap时,我们需要手动管理对象的生命周期,包括调用析构函数来释放资源。
在Napi::ObjectWrap中,析构函数被称为Finalizer。我们可以通过在C++类中定义一个静态成员函数来作为Finalizer,并在该函数中调用析构函数。
下面是一个示例代码,展示了如何在Napi::ObjectWrap中调用析构函数:
#include <napi.h>
class MyObject : public Napi::ObjectWrap<MyObject> {
public:
static Napi::Object Init(Napi::Env env, Napi::Object exports);
MyObject(const Napi::CallbackInfo& info);
~MyObject();
private:
static Napi::FunctionReference constructor;
void Release();
// 析构函数
static void Finalizer(Napi::Env env, void* nativeObject, void* finalizeHint) {
delete static_cast<MyObject*>(nativeObject);
}
// JavaScript构造函数
static Napi::Value New(const Napi::CallbackInfo& info) {
Napi::Env env = info.Env();
Napi::HandleScope scope(env);
if (info.IsConstructCall()) {
// 创建C++对象
MyObject* obj = new MyObject(info);
// 将C++对象封装为JavaScript对象
obj->Wrap(info.This());
return info.This();
} else {
// 调用构造函数创建对象
Napi::Function constructor = Napi::Function::New(env, New);
return constructor.Call({});
}
}
};
Napi::FunctionReference MyObject::constructor;
Napi::Object MyObject::Init(Napi::Env env, Napi::Object exports) {
Napi::HandleScope scope(env);
// 定义JavaScript构造函数
Napi::Function func = DefineClass(env, "MyObject", {
InstanceMethod("release", &MyObject::Release)
});
constructor = Napi::Persistent(func);
constructor.SuppressDestruct();
exports.Set("MyObject", func);
return exports;
}
MyObject::MyObject(const Napi::CallbackInfo& info) : Napi::ObjectWrap<MyObject>(info) {
// 构造函数逻辑
}
MyObject::~MyObject() {
// 析构函数逻辑
}
void MyObject::Release(const Napi::CallbackInfo& info) {
// 调用析构函数释放资源
delete this;
}
// 在Node.js模块中导出MyObject类
Napi::Object Init(Napi::Env env, Napi::Object exports) {
return MyObject::Init(env, exports);
}
NODE_API_MODULE(addon, Init)
在上述示例中,我们定义了一个名为MyObject的C++类,并使用Napi::ObjectWrap将其封装为JavaScript对象。在Finalizer函数中,我们通过delete操作符释放了MyObject对象的内存。
在JavaScript中,我们可以通过调用MyObject对象的release方法来手动触发析构函数的调用,从而释放资源。示例代码如下:
const addon = require('./addon');
const obj = new addon.MyObject();
// 使用obj对象...
obj.release(); // 调用析构函数释放资源
需要注意的是,Napi::ObjectWrap并不会自动调用析构函数,我们需要手动调用release方法来触发析构函数的调用。这样可以确保在不再需要对象时及时释放资源,避免内存泄漏。
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