我正在尝试用Netlogo编写代码,要求乌龟等待一定的时间(例如:2秒),如果它的邻居小于一定的距离。当他和邻居之间的距离超过这个距离后,这只乌龟就可以开始活动了。下面是我的代码片段:;;send people back to where they come from move-to one-of roadother
我正在创建一个使用netlogo的任务连接四个游戏。我很难记下连续有多少红色或蓝色。(决定获胜者)如果此圆圈为红色,则将1添加到连续圆圈,否则将连续红色设置回0,如果连续红色为4(或更大),则显示您赢了伙伴/女孩,否则设置连续红色0 if successive-reds = 4我已经搜索了stackoverflo