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    Unity AudioSource加载本地.mp3文件UnityWebRequest

    关键字:  Unity AudioSource本地Mp3文件加载                 UnityWebRequestMultimedia.GetAudioClip() 新版本api                ...测试环境:2019.2.9f1                    发布安卓端 需求:mp3文件本地加载到Unity的AudioSource组件中 坑: 1.先看网络上说www不能加载mp3格式,所以选择了...UnityWebRequestMultimedia来加载; 2.由于做安卓Unity交互所以本地文件地址是安卓传给我的,路径为/data/user/0/下应用的私有化目录,发现Unity的UnityWebRequestMultimedia...访问后返回的Error是:Cannot connect to destination host. 3.无奈只能从路径中把mp3文件拷贝出来到Application.persistentPath试一试,结果还是不行

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    利用特殊协议加载本地文件, 绕过 HTML5 沙箱, 打开弹窗诸事

    但是这次的情况是它直接打开了相应程序,而且没有警告。 这次的差别反应引起了我的主页,因为我从来没有允许 Chrome 打开 Windows 商店。...事实上,Windows 应用商店应用程序似乎使用了 Edge 的引擎渲染 HTML,这也是很有趣的地方,因为我们可能尝试进行 XSS 攻击,亦或是本地程序,发送一大堆数据然后看看会发生什么。 ?...事实上,_imp_的部分让我想起这可能是从不同的二进制文件加载的导入函数。让我 google 一下这个名字,看看能不能找到有趣的东西。 ? 这太棒了。第一个结果正是我们搜索的准确名称。...有了这点知识加上知道它期望是一个文件,我们可以尝试一个在硬盘上的完整的路径。因为 Edge 在 AppContainer 内部运行,我们将尝试一个可访问的文件。...windows\\system32\\drivers\\etc\\hosts";w = window.open(url, "", "width=300,height=300"); 正如预期,在新窗口中加载本地文件并没有崩溃

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    iOS加载本地HTML、pdf、doc、excel文件 & HTML字符串与富文本互转

    原理 1.2 源码 1.3 核心代码 2.1 iOS12之前使用UIWebView 2.2 iOS12之后采用WKWebView 3.1 html转换为富文本 3.2 富文本转换为html 前言 iOS加载本地...//blog.csdn.net/z929118967/article/details/90579369 I、加载本地HTML文件 当你在手机打开html文件的时候,是不是用以下这个方法 将它作为邮件的附件...,在手机端选择其他应用打开,将html文件存储到文件的iCloud/本机 再根据文件名称打开即可 如果你有需求在手机端打开本地html的需求,又觉得使用其他方法麻烦或者不管用的时候,推荐你可以自己写个简单的...1.1 原理 使用[_webView loadHTMLString:html baseURL:baseURL]; 进行代码加载 - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated...path 根据path进行代码的加载 - (void)setupAXWebViewController:(NSString*)path{ NSURL

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    使用Node.js爬取任意网页资源并输出高质量PDF文件到本地~

    另外headless Chrome本身对服务器依赖的库的版本要求比较高,centos服务器依赖偏稳定,v6很难使用headless Chrome,提升依赖版本可能出现各种服务器问题(包括且不限于无法使用...的 fs 模块保存到本地 await browser.close() })() 上面有天坑 page.evaluate函数内部的console.log不能打印,而且内部不能获取外部的变量,只能...***字段,则说明成功安装Node.js 第四步 如果您在第三步发现输入node -v还是没有出现 对应的字段,那么请您重启电脑即可 第五步 打开本项目文件夹,打开命令行工具(windows系统中直接在文件的...对应像京东首页这样的开启了图片懒加载的网页,爬取到的部分内容是loading状态的内容,对于有一些反爬虫机制的网页,爬虫也会出现问题,但是绝大多数网站都是可以的 const puppeteer =...,当然也可以一口气输出多个PDF文件~ 这里就不做过多介绍了,毕竟 Node.js 是可以上天的,或许未来它真的什么都能做。

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    Puppeteer+RabbitMQ:Node.js 批量加工pdf服务架构设计与落地

    预启动过程执行两个动作: 读取磁盘中的html文件内容,写入内存,为后续环节「加载网页」提供数据; 创建 Puppeteer browser 实例。..._mount(); } 加载网页 网页通过page.setContent(html)函数加载本地html文件,与通过page.goto(url)加载远程URL相比,既节省了部署网页的服务器资源,同时速度也更快...文件IO+常驻内存 DNS耗时 下载耗时 解析html耗时 运行时 网络IO 异步下载html引用的静态资源会增加额外耗时 本地html 读磁盘耗时 解析html耗时 预启动阶段 文件IO...+常驻内存 上文提到过,本地html文件在预启动阶段提前从磁盘读取存放于内存,运行时无需实时读取。...所以文件IO的耗时不算在pdf加工逻辑总耗时中,而加载远程URL只能在运行时执行,会增长pdf加工的总时长。 另外,加载的本地html文件中不能存在静态资源引用,比如js和css必须全部以行内

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    新窗口创建问题 | Electron 安全

    而且 window.open 也是本地文件读取漏洞的范畴内的工具之一,这个会在这篇文章中简单提到一嘴,后期出单独文章 所以今天的主角其实是 window.open 0x03 window.open 介绍...) 网址 打开 https 的网址没问题 打开 http 网站没有问题 自签名证书不行 2) file 协议加载本地文件 如果直接加载可执行二进制文件是什么效果呢?...加载的内容是否具备 Node.js能力呢?.../discord-rce/ 任意文件读取 在这个案例中,window.open 只是一个小工具,用 iframe 等标签也可以做到,简单来说就是 window.open 支持打开本地文件,大部分程序是通过本地文件创建主窗口的...点击链接后,控制台打印要加载的地址,没有新窗口创建,也没有执行 Node.js ,'web-contents-created' 事件成功监听并拦截 a 标签创建新窗口的行为 将 action 的值设置为

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    【node.js】本地模式安装express:express 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件。

    http://blog.csdn.net/mcpang/article/details/26612865 今天闲来无事想起了Node.js,因此到网上下载了一个node.js的安装程序进行安装。...express' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件。...后来发现大多数的网友在安装的时候都采用了全局模式(环境变量不用做任何修改),再安装了express-generator之后就没有问题了。而我是本地模式,怎么办?...本地模式: 安装express和express-generator后在路径:D:\TOOLS\NodeJs却没有生成express、express.cmd两个文件。...考虑本地模式要修改环境变量,而在使用express命令时跟这两个文件会不会有关系呢?.bin会不会就是两者的区别?

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    第三十二课 如何在Windows环境搭建REMIX本地环境,访问本地目录?1,摘要2,参考文档完成NODE.JS的安装3,命令行安装REMIX IDE4,启动本地IDE5,在REMIX上访问本地文件夹

    1,摘要 《第十课 Solidity语言编辑器REMIX指导大全》文章详细介绍了使用REMIX IDE环境调试Solidity智能合约的方法,其中没有介绍在本地部署IDE环境,访问本地目录的方法...本文的重点: (1)在本地WINDOWS 10环境安装NODE.JS环境; (2)在本地安装REMIX IDE环境,可以本地直接访问编辑器; (3)安装REMIXD,可以访问本地目录; 2,参考文档完成...NODE.JS的安装 请参考《Node.js安装及环境配置之Windows篇》文档,安装好NODE.JS环境。...5,在REMIX上访问本地文件夹 5.1 带参数安装Python 安装 windows-build-tools,会同步安装完Python npm install --global --production...此时,可以完整访问本地目录文件了。编译干啥的,都可以玩了。 这样,针对SOLIDITY有本地目录依赖的文件都可以编译通过了。

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    Deno 运行时入门教程:Node.js 的替代品

    Node.js 也几乎没有安全措施,用户只要下载了外部模块,就只好听任别人的代码在本地运行,进行各种读写操作。...没有 npm,没有 npm_modules 目录,没有require()命令(即不支持 CommonJS 模块),也不需要package.json文件。...因此,Deno 不需要一个中心化的模块储存系统,可以从任何地方加载模块。 但是,Deno 下载模块以后,依然会有一个总的目录,在本地缓存模块,因此可以离线使用。 10、 ?...由于 Deno 只支持从 URL 加载模块,导致 Node.js 的模块加载写法都会失效。...显示本地的依赖缓存 deno install:将脚本安装为可执行文件 deno repl:进入 REPL 环境 deno run:运行脚本 deno test:运行测试 13、 ?

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    Electron框架 介绍

    嵌入 Chromium 和 Node.js 到 二进制的 Electron 允许您保持一个 JavaScript 代码代码库并创建 在Windows上运行的跨平台应用 macOS和Linux——不需要本地开发...注意 因为 Electron 将 Node.js 嵌入到其二进制文件中,你应用运行时的 Node.js 版本与你系统中运行的 Node.js 版本无关。 2.2. 创建你的应用程序 2.2.1....然而,它不会做任何事因为我们还没有在main.js中添加任何代码。 2.2.3. 创建页面 在可以为我们的应用创建窗口前,我们需要先创建加载进该窗口的内容。...在 Electron 中,每个窗口中无论是本地的HTML文件还是远程URL都可以被加载显示。 此教程中,您将采用本地HTML的方式。 在您的项目根目录下创建一个名为index.html的文件: 加载 脚本连接到渲染器时派上用场的地方。 预加载脚本在渲染器进程加载之前加载,并有权访问两个 渲染器全局 (例如 window 和 document) 和 Node.js 环境。

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    Node.js 18 来了!

    反观 Node.js 侧,官方提供的 http.request() 太底层太基础了,用起来往往需要大量的封装。譬如 302 后自动跳转、文件上传、响应结果解析等等。...可能是为了遵循规范, undici 的很多能力如 Mock,Proxy,Pool 等都没有提供出来。...无需启动器,每一个文件都是一个独立可执行的 Node.js 代码。 暂未支持 before/after/beforeEach/afterEach 能力,看 issue 描述会后续支持。...Intl 规范 的支持,在做日期的本地化,字符串处理的时候非常有用。 数组支持 findLast() 和 findLastIndex() 等。...Node.js 加载器团队也在继续开发 ECMAScript 模块加载器实现。 ---- 工具链和编译器的升级 Linux 版是在 RHEL8 上构建的,要求 glibc 2.28 以上版本。

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    H5开发在QQ钱包的应用实践

    移动网络环境复杂 为了提高用户的体验,需要尽快的吐出页面,安卓平台下一般要求为3秒,而在ios平台则是要求2秒以内,在某些业务场景下直接要求秒开。...Worker就会走一遍流程把这些资源加载并缓存在本地。 MoggyCache新增特性 以上过程仅仅是简化了我们的一些工作,还是没有解决问题。所以我们在这基础之上又新增了它的几个特性。 自动同步 ?...通过在发布系统上配置一个后置脚本来通知node.js的子进程有新的文件要发布,并在子进程接收到消息之后把这些消息通知发送给旧的子进程,它就会停止对外服务。...直出页面加载 传统页面加载方案:从用户点击入口,native再去拉起webview,等待webview初始化完成后发送http请求去node服务拉取页面数据,最后对页面进行渲染。 ?...页面缓存 sonic支持对h5页面级进行本地缓存,将返回的页面分别拆分成数据层以及模版层层分开来缓存,生成本地缓存文件,且缓存时长为永久缓存,如果页面是没有任何变化,这时候会完全显示缓存的数据。

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    零基础开发 Node.js Addons 插件:实现一个跨平台 sleep 函数

    以简单易理解为主,我们知道 Node.js 里是没有 sleep 这样的系统函数,这也是因为其是单线程的缘故,如果主线程睡眠了,后面的操作就只能等待了,因此我们经常使用 setTimeout 来模拟延迟执行的任务...前两篇回顾: 零基础开发 Node.js Addons 插件:Hello Node-API 零基础开发 Node.js Addons 插件:参数与返回值处理 编码实现 这个示例可参考 GitHub https...sources 是加载所有 C 源码,具体编译哪些文件,还需通过 conditions 判断,根据不同的系统从 sources 中排除,如下所示: { "targets": [ {...easy-sleep.node'); console.log(1) usleep(2000 * 1000); // 等待 2 秒 console.log(2) 总结 上述还有一个不完美的地方就是构建 C 源码部分,通常必须要求用户本地也有一个能够编译...如果我们想实现跨平台支持,又无需用户在本地安装 C/C++ 工具链该怎么做?可以自己先思考下,也可以关注下节内容,node-pre-gyp 结合 Github Actions 预先构建二进制包。

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