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NotSupportedException: C# Unity 5中的动态模块不支持调用的成员

是指在Unity 5中使用C#编程时,动态模块不支持调用的成员所引发的异常。

动态模块是指在运行时动态加载的程序集或模块。在Unity 5中,动态模块不支持调用的成员,意味着无法通过动态模块访问或调用其中的成员。

这个异常通常发生在以下情况下:

  1. 尝试通过动态模块访问或调用不存在的成员。
  2. 尝试通过动态模块访问或调用私有成员。

解决这个异常的方法是:

  1. 确保要访问或调用的成员存在于动态模块中。可以通过检查成员的名称、参数列表和访问修饰符来确认。
  2. 如果要访问或调用的成员是私有成员,可以考虑修改成员的访问修饰符为公有,或者通过其他方式间接地访问或调用该成员。

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