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js - 预加载+监听图片资源加载制作进度条

因为功能的特殊性,就要求我们提前监听页面的静态图片是否全部加载完毕。即处理预加载。...思路就是 : 加载进度 = 已加载图片资源个数/总的图片资源个数*100+'%'; 有了公式,又有之前我们准备的sum(当前加载个数),这个加载进度轻而易举就能得到了: let progress =...100:progress 如果加载进度想做成进度条效果,只需要把得到的progress值赋给进度条的宽度即可。 至于进度条怎么做,看我这篇博文。...css案例 - 评分效果的星星✨外衣 五、数字动画效果:animate() 后来我又想,进度条旁边加数字展示岂不是更好?...$('#loadingTxts').text(boxText+'%');// 文字展示 $('.progress').css('width',boxText+'%'); // 进度条宽度设置

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cocos creator实现加载场景进度条

游戏加载场景一直很慢,为了用户体验,增加一个加载进度条显示加载进度, 我们需要用到2个方法: preloadScene 和 loadScene 2种节点: 遮罩和进度条 遮罩: 通过单色精灵直接制作一个黑色节点...(需要完全覆盖界面,透明度改为100,纯黑色): 进度条: 直接使用cocos官方节点的进度条,额外增加个label组件显示文字,也可自行使用图片,然后使用填充类型实现进度条 需要注意使用widget...进行定位组件位置 编写代码: 首先给进度条组件编写脚本: import log = cc.log; const {ccclass, property} = cc....    } } 在需要加载场景的地方调用: playGame() {     let progressBarNode = cc.find('MainMenu/ProgressBar');     let... progressBar = progressBarNode.getComponent('ProgressBar');     //预加载场景并获得加载进度     cc.director.preloadScene

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用jQuery模拟页面加载进度条

因为我们无法通过任何方法获取整个页面的大小和当前加载了多少,所以想制作一个加载进度条的唯一办法就是模拟。那要怎么模拟呢?   ...我们知道,页面是从上往下执行的,也就是说我们可以大致估算出在页面的某个位置加载了多少,而后用jq模拟出一个进度条来显示。   ...首先我们先画一个进度条的样子,也就是上图图中的样子,这个不用过多说明,自己看代码   CSS .loading{position:relative;top:0;left:0} .tip1{float:left...为什么要这样,因为样式我们放head里的原因是保证页面加载第一步就把样式加载好,这样页面不会乱。而JS则不需要,再加上页面上大的文件主要也就是js,所以放在body里加载js是为了进度条考虑。   ...进度条画好了,jquery引用了,我们现在要写个方法,也就是可以让进度条动起来 var loading = function(a,b){ var c = b*1.5; if(b==100

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关于WebView 重定向行为导致的多次加载的问题

如果是重定向地址,方法的执行顺序就是: redirection – … – redirection – onPageStarted()- onPageFinished() 所以,如果我们想要自定义进度条...,就要考虑如何避免重定向行为导致的多次加载问题: 设置一个Boolean全局变量flag, 在onPageStarted()中设置为true,若加载样式没有开启,就开启进度条加载样式; 在onPageFinished...,就开启进度条加载样式 这样就可以很好的控制加载样式和网址跳转之间的关系了。...补充知识:webview多次调用onPageFinished问题 项目中遇到了webview多次调用onPageFinished问题,相关文章比较多,但是很多是无效的,甚至有些需要服务器修改。...progressBar.setVisibility(View.GONE); m_webView.setVisibility(View.VISIBLE); } } 以上这篇关于WebView 重定向行为导致的多次加载的问题就是小编分享给大家的全部内容了

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Java类加载-加载

什么是类加载 虚拟机把描述类的数据从Class(Class文件或者网络或者其他地方,其实都是一串二进制流)加载到内存,并对数据进行校验、转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型。...这就是虚拟机的类加载。 类加载概念 ? 上图是类加载和卸载的整个过程示意图,其中验证、准备、解析统称为连接阶段。...类加载-加载阶段 加载是类加载的第一个阶段,加载阶段的主要目标是: 通过一个类的全限定名来获取定义此类的二进制字节流 将字节流的静态信息结构转换为方法区(元数据区)的运行时数据结构 在内存中生成一个代表这个类的...非数组类的加载需要通过类加载器实现,既可以使用系统的提供的引导类加载,也可以使用用户自定义的类加载器去完成,关于类加载器后续我会单独写一篇文章来介绍,并且实现我们自己的一个类加载器。...本期类加载加载阶段就介绍到这,下期我们会讲解类加载的连接阶段,我们下期再见!!!

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