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OO设计,开放/封闭原则问题

OO设计原则(面向对象设计原则)是一组在设计面向对象系统时遵循的准则,目的是提高代码可重用性、可读性和可维护性。以下是一些基本的OO设计原则:

  1. 封装(Encapsulation)

定义:将对象的实现细节隐藏起来,只公开必要的接口。该原则的目标是提高代码的模块化和安全性。

  1. 继承(Inheritance)

定义:一个类可以从另一个类继承属性和方法。子类可以继承父类的所有特征,同时可以重写或扩展这些特征。该原则降低了代码冗余,提高了代码的可重用性。

  1. 多态(Polymorphism)

定义:不同的对象可以具有相同的接口,但实现方式不同。多态可以增强代码的灵活性,提高代码的可扩展性。

  1. 封闭原则(Open/Closed Principle,OCP)

定义:一个模块应该对扩展开放,对修改封闭。这意味着应该尽量对已存在的代码添加新功能,而不是对已存在的代码进行修改。这样可以保证代码的稳定性,降低风险。

  1. Liskov代换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)

定义:子类应该可以使用父类替换。这意味着子类应该能够替换继承自其父类的实例,而不需要修改任何已有的代码。

  1. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle,ISP)

定义:客户端不应该与大量接口对接,应该将接口细化为更小、更具体的部分,以降低耦合度。

  1. 依赖倒置原则(Dependent Disjoint Principle,DDP)

定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖抽象。抽象不应该依赖具体实现,而应该依赖接口。这种原则可以帮助减少代码之间的耦合度,降低风险。

在腾讯云中实现开放/封闭原则的具体实践

腾讯云作为一个开放的平台,提供了一系列的产品和服务,并在不断的更新迭代中满足开发者的需求。但腾讯云也有其封闭之处,即腾讯云并不直接提供用户所使用的所有产品和服务,而是通过合作伙伴、开发者中心等方式来实现。腾讯云开放/封闭原则的具体实践可以从以下几个方面入手:

  1. 提供一个开放的平台开发规范:腾讯云为开发者提供一系列的规范和规范文档,指导开发者正确使用腾讯云的资源和服务。
  2. 提供开放的API:腾讯云开放了一套基础的API,同时也支持第三方开发者开发自己的API,这些API可以让开发者更好地利用腾讯云的资源和服务。
  3. 提供开放的技术支持:腾讯云通过开发者中心、合作伙伴等方式为开发者提供了一个技术支持的平台,提供了诸如产品培训、技术咨询服务等,从而更好地发挥腾讯云的优势。
  4. 保障封闭性:为了保证腾讯云平台和用户数据的安全和保护用户的隐私,腾讯云采用了严格的权限管理和数据加密措施,从而更好地保护了数据隐私和安全。

综上所述,腾讯云在开放和封闭性方面做出了适当的权衡,既提供了更多的服务和功能,同时也保护了用户的隐私和数据安全。

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开放封闭原则 开放封闭原则表示一个软件实体(如类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。也就是说,一个软件实体应该在不修改原有代码的前提下,可以扩展新的功能。...开放封闭原则是设计模式的核心原则,它体现了软件的灵活性和稳定性。如果一个软件能够满足开放封闭原则,那么它就具有以下两个优点: 能够扩展已有的功能,满足新的需求,具有很强的适应性和灵活性。...else { throw new IllegalArgumentException("Invalid expression"); } } } 这个类违反了开放封闭原则...为了遵循开放封闭原则,我们应该将 Calculator 类设计成一个抽象类,并定义一个抽象方法 calculate()。

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开放-封闭原则:说是软件实体(类、模块、函数等等)应该是可以扩展,但是不可修改的。...这块的意思就比较清楚了,我们在设计软件中应该让我们的代码具有同类项的扩展特性,但是同类项的扩展仅仅是扩展而不是多方联系。换句话说对程序的改动是通过增加新代码进行的,而不是改进现有代码。...开放-封闭原则是面向对象设计的核心所在,遵循这个原则可以带来面向对象技术的巨大好处,也就是可维护、可扩展、可复用、灵活性好。开发人员一应该仅对程序中频繁出现的变化做抽象处理。...《大话设计模式-程杰》 考虑以上对于开放封闭原则的描述,我们在代码中应该如何实践?首先要有扩展的特性,扩展那么我们势必要抽象接口,然后让类似的类去实现具体的功能,这样一处修改不会牵涉到其他的类。

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OO设计模式OO Object Oriented 设计模式,即面向对象设计模式。...在使用大量图片进行装饰的同时, Head + First 设计模式 也使用了大量的场景设计、趣味游戏、拟人对话等方式,从设计者、使用者甚至模式本身的视角进行教学,将原本干涩的书面理论规则转变为更为人性可读的白话...设计模式从目前的学习看来,学习设计模式是为了面向项目,而非单纯的为了解决一个问题。...设计模式需要满足一些设计原则,这些原则本质上是为了满足某些方面需求而人为规定的,所以并不是什么原理性的东西,某些设计原则之间甚至存在一定的矛盾。...和公认的五种基本设计原则不同,本书所介绍的模式更为分散和简易,但并不会背离五种基本设计原则,只是使用了一种新的方式进行解释和描述。

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大话设计模式--第四章 开放封闭原则

开放--封闭原则: 一、概念 开放-封闭原则, 指的是软件实体(类, 模块, 函数等等)应该可以扩展, 但是不可修改。 这个原则其实有两个特征, 对于扩展是开放的, 对于更改是封闭的....怎么样的设计才能面对需求的改变时, 可以保持相对稳定, 从而使得系统可以在第一个版本以后不断推出新的版本呢? 答案是: 开放-封闭原则。...第一点:尽可能的将类设计的足够好 开放--封闭原则意思是说: 你设计的时候, 时刻要考虑, 尽量让这个类足够好。...无论模块是多么的封闭,都会存在一些无法对之封闭的变化。既然不可能完全封闭设计人员必须对于他设计的模块应该对哪些变化封闭做出选择。他必须先猜测出最有可能发生的变化种类,然后构造抽象来隔离那些变化。...开发-封闭原则是面向对象设计的核心所在。遵循这个原则可以带来面向对象技术所声称的巨大好处,也就是可维护、可扩展、可复用、灵活性好。

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编码最佳实践——开放封闭原则

开放封闭原则定义 开放封闭原则有两种不同的定义,分别是20世纪80年代最原始的定义和后期一个更现代的定义,后者对前者进行更加详尽的阐述。...软件修复明显倾向于实用主义而不是坚持开放封闭原则。 客户端感知 如果一个类的改动会引起另一个类的改动,那么这两个类就是紧密耦合的。...如果我们对现有代码的修改不会影响客户端代码,那么也就谈不上违背开放封闭原则。 对于扩展是开放的 扩展点 没有扩展点 TradeProcessorClient类直接依赖TradeProcessor类。...但是,这又会违背开放封闭原则。 抽象方法 另外一种使用实现继承的更加灵活的扩展点是抽象方法。 客户端依赖抽象基类,因此提供任何一个具体子类(或者用来支持新需求的子类)给客户端都不会违背开放封闭原则。...防止变异是另外一个跟开放封闭原则相关的重要准则: 识别可预见的变化点并围绕它们创建一个稳定的接口。

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设计模式学习--面向对象的5条设计原则之开放封闭原则--OCP

软件实体应当对扩展开放,对修改关闭,即软件实体应当在不修改(在.Net当中可能通过代理模式来达到这个目的)的前提下扩展。...如果我们在设计这个类的时候坚持了OCP的话,把工资税的公共方法抽象出来做成一个接口,封闭修改,在客户端(使用该接口的类对象)只依赖这个接口来实现对自己所需要的工资税,以后如果系统需要增加新的工资税,只要扩展一个具体国家的工资税实现我们先前定义的接口...2、例子二 下面这个例子就是既不开放也不封闭的,因为Client和Server都是具体类,如果我要Client使用不同的一个Server类那就要修改Client类中所有使用Server类的地方为新的Server...可以很容易地实现软件各部分的单元测试; 3、利于实现软件的模块的呼唤,软件升级时可以只部署发生变化的部分,而不会影响其它部分; 四、使用OCP注意点: 1、实现OCP原则的关键是抽象; 2、两种安全的实现开闭原则的设计模式是...对于行为,如果是基本不变的,则可以直接作为对象的方法,否则考虑抽象或者封装这些行为; 5、在许多方面,OCP是面向对象设计的核心所在。

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开放-封闭原则(OCP,Open - Closed Priciple) 1 前言 害羞地看完了《单一职责简述》,自然想到了另外一个重要的原则——开放&封闭原则 开放&封闭原则是程序设计的一个重要原则,相比于著名的...OCP的核心如下: Open for extension, Closed for modification 翻译过来是:对扩展开放,对修改封闭 需求总是变化的,面对变化,一个优秀的程序(类,组件)...如何设计可以很好的适应上述需求变化?答案是对抽象编程 具体怎么抽象,哪里是抽象?...程序的世界一定会有变更,具体是怎么处理这些变更,怎么更好,更高效地适应变更 无论组件是多么的“封闭”,都会存在一些无法对之封闭的变化 既然不可能完全封闭设计人员必须对于他设计的模块应该对哪种变化封闭做出选择...,拥抱变化,适应变化 不管是借鉴传统的设计模式还是独属于前端的设计模式,都离不开这两大核心原则,因此,作为一名前端攻城狮也需要稍微了解一下,才能在潜移默化中编写出高质量的代码

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开放-封闭原则(OCP,Open - Closed Priciple)

本文作者:IMWeb 黎清龙 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 开放-封闭原则(OCP,Open - Closed Priciple) 1 前言 害羞地看完了《单一职责简述》,自然想到了另外一个重要的原则...——开放&封闭原则 开放&封闭原则是程序设计的一个重要原则,相比于著名的SPR,这个原则可能不太容易被人们记住,但是这个原则却不容忽视 经典的设计模式都是基于C++/Java的OOP,相信读者都耳熟能详了...OCP的核心如下: Open for extension, Closed for modification 翻译过来是:对扩展开放,对修改封闭 需求总是变化的,面对变化,一个优秀的程序(类,组件)...程序的世界一定会有变更,具体是怎么处理这些变更,怎么更好,更高效地适应变更 无论组件是多么的“封闭”,都会存在一些无法对之封闭的变化 既然不可能完全封闭设计人员必须对于他设计的模块应该对哪种变化封闭做出选择...,拥抱变化,适应变化 不管是借鉴传统的设计模式还是独属于前端的设计模式,都离不开这两大核心原则,因此,作为一名前端攻城狮也需要稍微了解一下,才能在潜移默化中编写出高质量的代码

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设计模式六大原则——开放封闭原则(OCP)

开闭原则主要体现在两个方面:       1、对扩展开放,意味着有新的需求或变化时,可以对现有代码进行扩展,以适应新的情况。    ...2、对修改封闭,意味着类一旦设计完成,就可以独立其工作,而不要对类尽任何修改。    怎么使用开闭原则? 实现开放封闭的核心思想就是对抽象编程,而不对具体编程,因为抽象相对稳定。...让类依赖于固定的抽象,所以对修改就是封闭的;而通过面向对象的继承和多态机制,可以实现对抽象体的继承,通过覆写其方法来改变固有行为,实现新的扩展方法,所以对于扩展就是开放的。     ...我们分析上述设计就能发现不能把业务封装在一个类里面,违反单一职责原则,而有新的需求发生,必须修改现有代码则违反了开放封闭原则。     如何才能实现耦合度和灵活性兼得呢?     ...那就是抽象,将业务功能抽象为接口,当业务员依赖于固定的抽象时,对修改就是封闭的,而通过继承和多态继承,从抽象体中扩展出新的实现,就是对扩展的开放

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本文链接:https://blog.csdn.net/luo4105/article/details/76546198 设计模式有六大设计原则:单一原则、开放封闭原则、依赖倒转原则、里氏替换原则、接口隔离原则...、 迪米特原则,但按本书的目录来说,它在三至五章讲的是标题的四个原则,接口隔离原则和迪米特原则在之后章节讲解,这里标题的四大原则是按章节来记录的,不是说设计模式只有四大原则。...第四章考研求职两不误——开放-封闭原则 实体类是可以扩展的,但不可以修改的。 在实际情况中,我们需要在写类时就写好,需求更变时,只增加类,以前的能不修改就不修改。...使开放封闭原则有了可行性。

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