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1
回答
OPENGL
:
如何
实现
统一
变量
来
实现
淡入淡出
效果
?
、
、
、
、
当前状态:我试图
实现
的是在第二个立方体/模型矩阵上创建褪色
效果
(周期性地从黑色到全色),而不改变任何全局顶点。到目前为止,我收集到的是需要在片段着色器中声明一个
统一
变量
并使用浮点值。uniform float uAlpha; { fColor = vec4(vColor, uAlpha);我不知道下一步
如何
处理我的源代码我真的对
如何
实现
它一无
浏览 15
提问于2017-08-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在对象上
实现
淡入淡出
效果
-
OpenGL
ES - iPhone
、
、
、
、
我正在寻找一种在
OpenGL
ES场景中
实现
对象
淡入淡出
效果
的方法。我希望能够控制
淡入淡出
效果
发生的时间。提前谢谢。
浏览 5
提问于2012-04-08
得票数 0
回答已采纳
3
回答
unity 5中的FadeIn fadeOut UI按钮
、
、
我想在Unity5的UI按钮上添加
淡入淡出
效果
,但CrossFadeAlpha和CrossFadeColor不支持按钮。
统一
实现
UI按钮的
淡入淡出
效果
,有没有替代方案?
浏览 6
提问于2016-09-06
得票数 1
2
回答
没有jQuery的延迟下拉菜单
、
、
、
我知道
如何
用CSS
来
实现
这一点,但我也想添加一个很好的
淡入淡出
效果
,让它在鼠标离开菜单后等待1秒,如果鼠标没有回到菜单区域,就关闭它。我想我可以使用CSS "transition“属性
来
实现
淡入淡出
效果
,但是我不知道
如何
在mouseOut上添加延迟。
浏览 1
提问于2012-07-12
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何
实现
像
统一
这样的线索渲染器?
、
、
我想在我的课程中用
OpenGL
实现
一个关于计算图形的跟踪渲染器。我搜索这个问题,并在https://gamedev.stackexchange.com/中搜索它,除了
统一
跟踪呈现器之外,什么也找不到。然而,这是我的课程项目,我真的很想在我的project.Is有一个跟踪
效果
,有任何网站或论文
来
解决我的问题?
浏览 0
提问于2019-04-24
得票数 1
1
回答
我会和gma3650显卡一起工作吗?
、
考虑购买上网本,我会让它很容易地工作在上网本与n2800芯片和英特尔gma 3650显卡?
浏览 0
提问于2012-11-13
得票数 0
1
回答
AKAudioPlayer节点在到达文件/缓冲区末尾之前停止后,是否会应用10毫秒的淡出?
、
这似乎没有任何
效果
。这完全有可能是我在做这件事时的时机错了。 当我最终查看AKAudioPlayer类时,我意识到可以调整与音频文件关联的实际缓冲区。它没有达到预期的
效果
。我从一开始就对这个计划没有太大的信心,但它似乎值得一试。显然,在停止缓冲器和播放淡出缓冲器之间将存在不连续,例如,当我将淡出缓冲器应用于淡出缓冲器时,分配给局部
变量
的停止帧位置将不再有效,等等。实际上,一旦我松开垫,播放的声音只能被描述为不连续。对于这个问题,我能想到的唯一另一种解决方案让我觉得这是一项令人生畏的任务,那就是在播放缓冲区时,在当前播放位置之前连续实时地对样
浏览 0
提问于2017-10-10
得票数 0
1
回答
在.NET或WPF中
实现
淡入淡出
边框
、
、
、
我想在WPF或VB.NET的.NET中
实现
这一点。我怎么才能得到这个呢? 注意:-我没有使用任何控件
来
保存此图像。请不要建议任何WPF或VB控件
来
实现
这一点。
浏览 0
提问于2011-11-15
得票数 1
5
回答
如何
实现
雅虎天气ScrollView
效果
?
、
、
下面是一个视频示例: 任何帮助都将不胜感激!!
浏览 0
提问于2013-07-20
得票数 6
2
回答
在
OpenGL
中从Cg着色器访问
统一
变量
、
、
我试图
实现
一个简单的PC程序与
OpenGL
,使用强制Cg着色器(没有任何
统一
)。问题是:
如何
访问C++代码中的
统一
变量
?我尝试过glGetUniformLocation方式,但这是行不通的,因为第一个参数必须是程序的GLuint类型的ID,而我有CGprogram类型。我已经自己搜索过了(包括Nvidia Cg‘教程’),但我似乎无法在页面上找到Cg和
OpenGL
,而不需要处理
统一
。 编辑:我现在可以访问
变量
,但在我的例子中,我试图改
浏览 0
提问于2014-06-20
得票数 1
回答已采纳
2
回答
这些元素是
如何
在这个网站上淡出的?
、
这些网站
如何
实现
淡入淡出
效果
?谢谢。
浏览 1
提问于2011-10-14
得票数 0
回答已采纳
2
回答
使用NSViewAnimation
实现
NSOpenGLViews
淡入淡出
、
、
、
在我创建的应用程序中,当用户按下按钮时,我希望让某些NSOpenGLViews
淡入淡出
视图。为此,我使用NSViewAnimation创建了一个简短的测试应用程序,尝试在10秒内淡出视图。
浏览 3
提问于2012-10-08
得票数 1
2
回答
如何
在actionscript 3中将
效果
应用于sprite
、
、
我有一个精灵,我想要应用,例如
淡入淡出
效果
。我找到了
如何
在flex ML中
实现
它的示例,但是我
如何
才能在纯actionscript中
实现
它呢?
浏览 0
提问于2010-12-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
对像google play商店这样的水平重排视图的褪色
效果
?
、
、
、
我已经设置了回收器视图,我只需要
实现
淡入淡出
效果
。所以请帮帮忙。提前感谢!上面有开发人员信息的那个。
浏览 0
提问于2019-03-08
得票数 1
1
回答
如何
动画背景图像过渡?
、
、
我正在向div添加一个类,用于更改背景图像:问题是,这种
效果
相当刺耳。我希望在不同的背景图像之间
淡入淡出
,并希望将此css保留在我的样式表中。我
如何
才能做到这一点?
浏览 5
提问于2011-09-17
得票数 0
2
回答
vue路由器的Vue.js页面转换
淡入淡出
效果
、
、
、
、
如何
实现
vue-router定义的页面(组件)之间的
淡入淡出
效果
?
浏览 0
提问于2016-12-19
得票数 47
回答已采纳
1
回答
什么是
OpenGL
中的“活动”
统一
块?
、
、
、
不太清楚什么是活动
统一
块(相对于那些非活动块)。所以我的理解是他们在一个着色程序中被引用/使用.或者是它!layout(location = 0) out lowp vec4 frag_color; {} 那么,
统一
块成为active意味着什么呢?
浏览 2
提问于2017-06-08
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何
在
OpenGL
中使用顶点着色器中的计时器为点大小设置动画
、
、
、
我正在尝试
实现
一个点云,其中不同的点的大小应该根据与它们相关的不确定值而变化。比方说,如果这个值是零,那么大小应该是恒定的,如果它接近于1,那么这些点的半径应该变化得越来越大。standard point size 据我所知,这可能是通过传递一个
统一
的计时器
变量
到我的顶点着色器并计算其中的点大小
来
实现
的我不确定完成此任务的最佳方式是什么,
如何
最好地<em
浏览 3
提问于2013-01-07
得票数 2
回答已采纳
3
回答
OpenGL
与GLSL之间的通信
、
、
我已经阅读了很多
OpenGL
和GLSL教程,但我仍然无法理解
如何
使用着色器。我了解到gl_ModelViewProjectionMatrix被弃用了,我应该“自己”计算矩阵-我该怎么做呢?维基百科使用一个
统一
的
变量
(我不知道它的目的是什么)
来
实现
这个计算。我遇到了其他应该与着色器一起使用的函数,比如glEnableVertexAttribArray和glVertexAttribPointer,但我不知道它们是
如何
连接到着色器的。
浏览 1
提问于2012-08-25
得票数 2
3
回答
iPhone
OpenGL
-
如何
渐变淡出纹理?
、
、
现在,反射(纹理)只是透明的,但我希望它有一个渐变,以便纹理
淡入淡出
是完全透明的。 您将
如何
使用
OpenGL
实现
此
效果
?这是处理纹理的代码。
浏览 1
提问于2010-08-21
得票数 2
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