嗨,我正在用threeJS开发一个基本的突破/阿卡诺德游戏。现在我只有一个球拍和一个在屏幕上弹来弹去的球。我正在尝试让碰撞工作,这样当球击中球拍时,它就会反弹离开。我一直在尝试使用边界框来实现这一点,但是我遇到了一个问题,即.intersection/.intersectsBox没有正确地注册一个交叉点,我不知道为什么。下面是我到目前为止的代码-const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1,
class Enemy : MonoBehaviour public GameObject Bullet; void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision) if (collision.CompareTag("Bullet")) Debug.Log("I die");
我正在使用Corona SDK创建一个Android/iOS应用程序。我试图在一个函数中传递两个不同的参数。该函数的调用方式如下:问题是,当调用该函数时,它返回这个错误:attempt to index local "event" a nil value。我知道为什么,我想是因为逗号。但是我已经看过文档了,这就是你应该怎么做的,有什么帮助吗?