我正在学习设计模式,现在我正在尝试理解适配器和装饰器之间的区别。请考虑列表中的下列装饰师:
Collections.synchronizedList(List<T> lst)
在指定的List上创建同步装饰器。适配器模式,反过来,也封装它如所说的。示例:
public interface Chief {
public Object makeBreakfast();
public Object makeDinner();
public Object makeSupper();
}
public class Plumber {
public Ob
我使用的是Scala2.10.3,我有以下测试代码(test.scala)不能工作:
case class Person (name: Name, age: Age)
sealed class Name (val value: String)
sealed class Age (val value: Int)
def foo (n: Name, a: Age): Person = new Person (n, a)
case class PersonBasic (name: String, age: Int)
def fooBasic (n: String, a: Int): PersonB
根据,java.lang.Object是Java继承层次结构的根。与C++或Objective不同,程序员不能指定自己的根超类。正因为如此,我认为不可能在Java本身中实际定义java.lang.Object。令我惊讶的是,我发现OpenJDK确实有。
我想知道是否可以用JDK/JRE1.8编译和运行我自己版本的java.lang.Object,所以我把它写成了Object.java
package java.lang;
public class Object {
public static void main(String[] args) {
System.out.p
我环顾四周,发现了一种适用于普通对象的解决方案,但它似乎不适用于模拟。
下面的测试失败的消息是:Unable to set property someProperty of object type Mock_ClassToTest_40ea0b83: Property someProperty does not exist。
class sampleTestClass extends PHPUnit_Framework_TestCase
{
function test() {
$object = $this->getMockForAbstractClass(Cla
我在做一个双头双头的双头双头。我在:Deque<String> d = new Deque<String>();上收到一个错误,错误是Deque不接受参数。
这是我的Deque:
import com.sun.org.apache.xpath.internal.operations.String;
import java.util.Iterator;
public abstract class Deque implements DoubleEndedQueue<Object>,Iterator<Object> {
private stati
我想在我的C++游戏引擎中实现一个继承层次结构,它与Java有一些相似之处:
所有对象都继承自Object类,某些功能由接口提供。
它只是一个类比,它给了我一些好处(,而不是严格的1:1 Java:C++映射,这是不可能的)。
这里的“接口”我指的是一个只有纯虚的、公共的方法的类。我知道它并不是一个严格和精确的定义。
因此,我做了以下几点:
class Object{...};
/* interfaces */
class Nameable : public Object{...};
class Moveable : public Object{...};
class Moveable3D
我和Laravel5.1一起工作。但我不能查询数据库:
我只是做: User::all();在我的UserController上
以下是错误:
1/1
InvalidArgumentException in Carbon.php line 414:
Trailing data
in Carbon.php line 414
at Carbon::createFromFormat('Y-m-d H:i:s', '2015-07-19 20:32:47.313') in Model.php line 2858
at Model->asDateTime('
class Person
def name
puts "Dave"
end
end
puts Person.object_id
只有两种方法可以访问方法:
1)类方法为Someclass.method。#其中有些类是一个类。
2)和Object.method,当被访问的方法是在类中声明的常规方法时。Object是一个类的实例。
它遵循模式Object.method,这是否意味着Person类真的是一个对象?
或者object_id是一个类方法?后者似乎不太可能,因为类方法不能继承到实例中。但是当我们这样做的时候:
a = Person.new
a.methods
不确定这是否是C# 4+特定的,但只是注意到了这一点。
考虑以下几类:
class Base
{
protected void Foo(object bar, DayOfWeek day)
{
}
}
class Program : Base
{
protected void Foo(object bar, object baz)
{
}
void Bar(DayOfWeek day)
{
Foo(new { day }, day);
}
}
调用Foo in Bar,解析为Foo(object, object)。
同时将其改为:
class B
作为一个C++老手,我已经设法解决了我的问题,但是我不能理解下面的C++机制:
Vector<Object> x = new Vector<Object>(); // OK
ArrayList<Object> y = new ArrayList<Object>(); // OK
List<Object> zzz = new ArrayList<Object>(); // OK solves problem below but question remains
List<Object> z
我的理解是object是类型的实例,类型继承自object。因此,下面的关系是有意义的:
isinstance(object, type) # returns True, ok
issubclass(type, object) # returns True, ok
我还知道isinstance(a,b)检查a是否是b或它的基的实例。因此,下面的内容也是有意义的:
isinstance(type, type) # returns True because it is translated to ....
isinstance(