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Objective-C中编写省略参数的多参函数

Objective-C中编写省略参数的多参数函数 引语: 在Object-C中,我们会遇到很多像NSLog这样的函数,其中参数的个数不确定,由程序员自由控制,在初始化数组,字典等方面应用广泛,那么,这类的函数是如何实现的呢...我们怎么编写我们自己的省略参数的函数呢?当然,这不是唯一的多参函数的处理方法,你也可以通过一个字典或者数组传递参数。但C为我们提供的这样的一种机制,无疑是最方便的。...va_end(ap) 这个宏用于关闭取参列表 二、多参函数的取参原理 在编写我们自己的多参函数之前,明白函数的取参原理是十分重要的,首先,函数的参数是被放入我们内存的栈段的,而且放入的顺序是从后往前放入...而上面介绍的几个宏,就是帮助我们做这些的。 三、声明与实现省略参数的多参函数 "..."这个符号就是我们用来实现省略参数函数的符号。...",@"321", nil];//必须有nil 四、一点补充 细心的你可能发现了,这里的nil是我们在调用函数时手动加上的,可是系统的许多函数在我们调用时,系统直接帮我们加上了参数结尾的那个nil,例如

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    Objective-C中的集合类

    下面详细的介绍Objective-C中的集合类以及每个集合类的用法,学过其他面向对象编程语言的小伙伴们看到OC的集合类会有种莫名的亲切感,理解起来问题不大,可以类比Java中的集合类去学习...在Objective-C中的集合类中主要包括不可变的数组--NSArray,  可变的数组--NSMutableArray,   不可变的字典--NSDictionary,    可变的字典--NSMutableDictionary...NSArray也是OC中的一个对象,使用NSArray也需要进行实例化,前面的博客在类的初始化中提到了便利初始化函数和便利构造器,在NSArray中也少不了这两样东西我们可以通过NSArray的便利初始化函数或者便利构造器进行...                字典的遍历方法是通过字典里的-(NSArray *)allKeys获取所有的key存入数组中然后通过遍历数组获取key对应的value,封装成函数如下: 1 2 3 4...OC中的集合类中是不能放基本数据类型的,那么我们如何把基本数据类型封装成对象呢?

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    Objective-C中的语法糖

    当时把注意力放在了深浅拷贝的内存地址分析上了,就没太在意,测试做完啦,在回顾的时候发现数组是用下标的方式获取的! 于是就有了个疑问,在OC中这样写也行?...为了更好的偷懒,于是去百度上Google啦一下这是‘ Xcode 4.4中LLVM compiler 4.0’ 引入的新特性(2012年WWDC发布的东西)。...    在之前的博客中我是这样初始化NSArray的: 1 //NSArray的便利初始化 2 NSArray *array1 = [[NSArray alloc] initWithObjects:@...    也引用我之前博客中得一段代码吧 //不可变字典的初始化 NSDictionary *dictionay = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys...NSLog(@"key2 => %@", dictionary[@"key2"]);    3.对NSNumber简化     我们可以这样做 ​ ​ ​ ​把基本类型包装成对象的便利构造函数

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    Objective-C中的继承和多态

    在Objective-C中super是指向直接父类的指针,而self是指向本身的指针,self就相当于java中的this指针。...在OC中写类时可以在@implementation中定义哪些在@interface中无相应声明的方法,但这个方法是私有的,仅在类的实现中使用。         ...在Objectiv-C中几乎所有的类都是继承自NSObject类,NSObject类中存在大量功能强大的方法。下面对NSObject类中的各种方法进行试验和介绍:         1....= str1"); }     ​    ​Objective-C中的继承         继承是is-a的关系,比如猫咪是一个动物,那么动物是父类,而猫咪是动物的子类。...2014-07-30 08:38:12.958 HelloOC[483:303] 我是富二代BILL`s son,我超喜欢飙车 ​Objective-C中的多态     ​    ​多态简单的说就是对于不同对象响应同一个方法时做出的不同反应

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    Objective-C中runtime机制的应用

    Objective-C中runtime机制的应用 一、初识runtime         Objective-C是一种动态语言,所谓动态语言,是在程序执行时动态的确定变量类型,执行变量类型对应的方法的...,首先,在头文件中没有提供任何的方法接口,我们没有办法使用点语法做任何操作,privateOne和PrivateTow两个变量虽然声明在了头文件中,却是私有类型的,通过指针的方式我们虽然可以看到他们,却不能做任何读取修改的操作...,xcode中的提示如下: ?...七、做点小手脚         程序员总是得寸进尺的,现在,我们要做点事情,用我们的函数替换掉类中的函数: - (void)viewDidLoad {     [super viewDidLoad];...这次够cool吧,通过这个方法,我们可以把系统的函数都搞乱套。

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    Objective-C中NSArray类的解读

    Objective-C中NSArray类的解读     NSArray数组类是Objective-C语言中常用的也是重要的一个类,除了开发中常用到的一些基础功能,NSArray及其相关类中还封装了许多更加强大的功能...NSArray中属性与方法: //获取数组中元素个数 @property (readonly) NSUInteger count; //通过下标获数组中的元素 - (ObjectType)objectAtIndex...; //像数组中追加一个元素 这个方法会返回一个新的数组 - (NSArray *)arrayByAddingObject:(ObjectType)anObject; //像数组中追加一组元素...)range; //获取某个元素在数值中的下标值 - (NSUInteger)indexOfObject:(ObjectType)anObject; //获取某个范围内的元素的下标值 - (NSUInteger...*/ @property (readonly, copy) NSData *sortedArrayHint; //通过C排序函数进行排序 /* 示例: NSInteger sort(id obj1,

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    Objective-C中的类目,延展,协议

    Objective-C中的类目(Category),延展(Extension),协议(Protocol)这些名词看起来挺牛的,瞬间感觉OC好高大上。...一.Objective-C中的类目(Category)         在Objective-C比其他OOP的编程语言多了个类目,在OC中除了用继承来扩充类的功能函数外我们还可以用类目来实现。...二.Objective-C中的延展(Extension)         简单的说匿名类目就是延展,在延展中定义的方法是类私有的方法只能在类的内部调用,定义延展的方式就是把类目中括号中得名字省略掉,括号保留这就是延展...其实在延展中定义的方法不是真正的私有方法和C++, Java中得方法还有所区别,在类初始化的文件中引入相应延展的头文件,其延展对应的方法也是可以访问的。...,我也是私有变量"); } end     在main函数里进行测试,如果在main函数里引入#import "ExtensionTest_Extension1.h"也可以调用其里面声明的相应的方法

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    objective-C中的Class(类类型),Selector(选择器SEL),函数指针(IMP)

    今天在园子里看到了一篇牛文“Objective-C 2.0 with Cocoa Foundation--- 5,Class类型,选择器Selector以及函数指针 ”,讲得十分精彩,忍不住把它的代码加上注释整理于此...个人体会:obj-C中的“Class类型变量”比c#中的Object基类还要灵活,可以用它生成任何类型的实例(但是它又不是NSObject)。...而选择器SEL与函数指针IMP,如果非要跟c#扯上关系的话,这二个结合起来,就点类似c#中的反射+委托,可以根据一个方法名称字符串,直接调用方法。...(传统C语言的处理方式) void(*setSkinColor_Func)(id,SEL,NSString*); //定义一个IMP方式的函数指针(obj-C中推荐的方式) IMP say_Func...:skin])//如果aCattle对应的是类中,有定义方法"setSkinColor" { [aCattle performSelector:skin withObject:color];/

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    Objective-C中的委托(代理)模式

    还是那句话,第一次接触代理模式是在Java中接触的,在Java中实现代理模式和接口是少不了的。当时学习Spring的时候用到了接口回调,其实就是实现的委托代理模式。...简单的说代理就是把相应的功能交给实现接口的相应的类中来解决。在OC中没有接口该如何实现代理呢?...前面的博客中笔者说提了一句,在OC中的协议和Java中的接口极为相似,都是只声明方法而不去实现,方法的实现在OC中交个遵循协议的类,而在Java中方法的实现交给实现接口的类。...其实学习一门新的语言和以前学习过的语言对比着理解还是蛮好理解的,废话少说,切入正题,谈一下OC中的委托代理模式。         下面还是用房屋中介和房东的例子来表示OC中的代理模式。...1.在Java中写代理的话,我会先写房屋中介的接口,所以在OC中我们首先也要先声明房屋中介的协议,Protocol中的方法是每个房屋中介必须有的方法,所以在Java中会抽象成接口,而在OC中我们会把他声明为协议

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    Objective-C中的单例模式

    不过在23种设计模式里面单例模式还是算比较好理解的, 那么在OC中又是怎么来表示单例模式的呢?下面会结合着代码,理解一下OC中得单例模式。     ​    ​...下面我们会建立一个生成单例的类SingletonClass,在实现文件中定义各种方法来实现我们的单例模式。     ​    ​...1.单例模式一般用全局静态对象来实现,所以我们在SingletonClass.m中定义一个静态全局变量是少不了的 1 2 //定义静态全局变量 static SingletonClass *single...= nil;     ​    ​2.上面的静态变量是定义在实现文件中的所以是私有的,要想获取该类的实例得有个getInstance方法来获取实例,在给静态变量分配内存空间之前首先要判断是否已经分配过啦...,下面开始我们的测试吧;     ​在main函数中的代码如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 //单例模式的测试 SingletonClass

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    Objective-C中的Block回调模式

    如果 读者之前用过SSH框架的话,看到OC中的Block回调,会感觉非常的亲切,和Java中的接口回调像极了。还是那句话,上些Block的回调代码最为直接。...1.为了更好的理解,我们就先写组件的接口部分,接口部分需要给出代码块的定义和声明,然后再提供一个外部代码块的入口函数,相当于前面目标方法回调的注册方法,再提供一个执行代码块的方法,组件的接口如下: 1...,为了实现组件的封装,我们用延展来隐藏我们组件要用到的方法,在延展中声明了我们要使用的组件,然后再实现部分进行组件的初始化和编写组件中要调用的代码块,代码块中的参数由组件提供,而控制器只提供业务逻辑控制...,在控制器中我们需要 启动我们要使用的组件,也就是组件中的runBlock方法。...,执行代码块     [self.component runBlock]; }   @end     ​    ​5.Block回调的测试:在mian函数中进行控制器的实例化和启动控制器,代码如下:

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    Objective-C 中我接受的点符号

    我甚至将点符号描述为 Objective-C 代码的一种气味。 因此,你可能会惊讶地发现,我最近在代码中采用了点符号!事情是这样的......在我观念转变之前 我有两个编码习惯让你们中的一些人觉得很奇怪: 对于一个属性,我更倾向于通过它的 ivar 进行访问。 当然,我也没有使用点符号。 有人说,"访问属性时一定要使用 self."。...但关键就在这里:ReactiveCocoa 的功能性反应编程风格依赖于键值观察(KVO)。 与 KVO 相比,我更喜欢使用通知的主要原因是,我喜欢使用单独的方法来处理模型变化的不同方面。...而在 KVO 中,所有的观察都会转到一个方法,然后该方法必须根据变化的类型来处理分派。 但我不知道的是,直接操作 ivar 并不会触发 KVO。...如果要使用 KVO,类必须使用setter来操作自己的属性。因此,我的直接 ivar 操作实际上阻止了其他人在我的类上使用 KVO。 这样不好。

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