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Objective-C中C++纯虚函数的等价物是什么?

在Objective-C中,C++纯虚函数的等价物是协议(Protocol)。协议是一种定义了一组方法的接口,类似于C++中的抽象基类。通过声明一个协议,可以定义一组方法的规范,而不需要提供具体的实现。类似于C++中的纯虚函数,Objective-C中的协议中的方法都是抽象的,需要在遵循该协议的类中进行具体的实现。

协议在Objective-C中具有以下特点:

  • 协议可以定义必须实现的方法,也可以定义可选实现的方法。
  • 一个类可以遵循多个协议,实现多个方法集合。
  • 协议可以继承其他协议,从而扩展方法集合。
  • 协议可以通过委托模式实现对象间的通信。

协议在Objective-C中的应用场景广泛,常用于定义委托、回调、数据源等设计模式。通过协议,可以实现类与类之间的解耦,提高代码的可复用性和可维护性。

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C++学习——函数函数

文章目录 引言: 一、函数定义和使用 关于函数,说明以下几点: 函数访问 二、函数 三、补充内容 指向类数据成员指针变量 例题: 引言: 若要访问派生类相同名字函数,必须将基类同名函数定义为...即由编译器在编译时候决 定调用哪个函数。 二、函数 基类不对函数给出有意义实现,它只是在派生类中有具体意义。这时基类函数只是一个入口,具体目的地由不同派生类对象决定。...4、在以抽象类作为基类派生类必须有函数实现部分,即必 须有重载函数函数体。否则,这样派生类也是不能产生对象。...综上所述,可把函数归结为:抽象类唯一用途是为派生类提供基 类,函数作用是作为派生类成员函数基础,并实现动态多 态性。...指向类成员指针 在C++可以定义一种特殊指针,它指向类成员函数或类数据成员。并 可通过这样指针来使用类数据成员或调用类成员函数

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C++ 多态、函数函数《Rice C++ 学习开发》

这一篇文章来讲讲C++多态、函数函数C++多态 多态:C++多态分为静态多态,动态多态。...: 您可能想要在基类定义函数,以便在派生类重新定义该函数更好地适用于对象,但是您在基类又不能对函数给出有意义实现,这个时候就会用到函数。...函数就是函数函数主体=0,也就是没有主体。...{ width = a; height = b; } virtual int area() = 0; } 注意: ①函数函数在多态,存在差异,函数在派生类可以选择是否重写该函数...而函数必须在派生类实现该函数。 ②当类存在函数,则该类为抽象类。

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C++函数 virtual =0

=======================================================================  C++函数C++一种函数申明被称之为:函数...+函数(virtual function) 1.简介      函数C++中用于实现多态(polymorphism)机制。...但是随着各类C++书越来越多,后来程序员也许不会再犯我犯过错误了。但是我打算澄清一下: override是指派生类重写基类函数,就象我们前面B类重写了A类foo()函数。...一个函数声明为后,函数意思是:我是一个抽象类!...析构函数并没有什么作用,是就够了。通常只有在希望将一个类变成抽象类(不能实例化类),而这个类又没有合适函数可以被虚化时候,可以使用析构函数来达到目的。

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C++ 在继承函数函数、普通函数,三者区别

https://blog.csdn.net/jxq0816/article/details/82625408 1.函数(impure virtual)   C++函数主要作用是“运行时多态...; } }; 2.函数(pure virtual)        C++包含函数类,被称为是“抽象类”。...抽象类不能使用new出对象,只有实现了这个函数子类才能new出对象。   C++函数更像是“只提供申明,没有实现”,是对子类约束,是“接口继承”。   ...C++函数也是一种“运行时多态”。   ...普通函数是父类为子类提供“强制实现”。   因此,在继承关系,子类不应该重写父类普通函数,因为函数调用至于类对象字面值有关。

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C++:48---函数

一、函数 函数一种特殊函数,在许多情况下在基类不对函数做出有意义实现,而是把它定义为函数,它实现由派生类实现 格式:virtual 返回类型 函数名(参数列表)=0; 注意事项...函数不能实现,没有函数体,其实现由子类去实现各自功能版本 函数可以在任何访问域下 包含函数类还可以包含其他成员/方法 函数可以不在派生类实现,则派生类接着作为抽象类存在 析构函数不能为函数...,因为拥有函数派生类对象在释放时,会调用基类析构函数 二、抽象类 包含函数类称为抽象类 抽象类包含函数,不能定义对象,只能被继承 三、接口类 接口类也是抽象类一部分,类中所有成员函数都是公用并且都是函数...cout << "CNpc_2 PK"; } }; int main() { CNpc_1 cnp1; CNpc_2 cnp2; CNpc* p1 = &cnp1; p1->PK(); //调用CNpc_1函数...CNpc* p2 = &cnp2; p2->PK(); //调用CNpc_2函数 return 0; }

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函数函数区别

函数(impure virtual)   C++函数主要作用是“运行时多态”,父类中提供函数实现,为子类提供默认函数实现。   子类可以重写父类函数实现子类特殊化。   ...; 函数(pure virtual)   C++包含函数类,被称为是“抽象类”。...抽象类不能使用new出对象,只有实现了这个函数子类才能new出对象。   C++函数更像是“只提供申明,没有实现”,是对子类约束,是“接口继承”。   ...C++函数也是一种“运行时多态”。   ...} //派生类可以不写这个函数,但是派生类对象调用时会调用积累函数 //函数 virtual void cxhs() =0; //这个函数不在基类实现,必须在子类实现

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C++函数与抽象类

1.函数 1.1函数简介 函数可以毫不夸张说是C++最重要特性之一,我们先来看一看函数概念。...在基类定义,定义函数一般形式为: virtual 函数返回值类型 函数名(形参表) { 函数体 } 为什么说函数C++最重要特性之一呢,因为函数承载着C++动态联编作用,也即多态...2.函数与抽象类 既然有了函数,那为什么还需要有函数呢?在Java编程语言中有接口定义,在C++虽然没有接口关键字,但是函数就完成了接口功能。...() = 0; }; 由上可见,函数在类没有定义函数体,并加上了“= 0”。...下面看一下函数与抽象类实例。本实验在GNU C++环境下进行。

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干货丨C++函数

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从零开始学C++函数与多态(二):函数、抽象类、析构函数

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C++】多态 ⑪ ( 函数和抽象类 | 函数语法 | 抽象类和实现 | 代码示例 )

一、函数和抽象类 1、函数 函数 : 在 C++ 语言中 , " 函数 " 是 特殊类型 函数 , " 函数 " 在 父类 声明 , 但是没有实现 ; 抽象类 : " 函数..." 实现 ; 父类 " 函数 " 为 其若干子类 提供了一个 公共界面 , 用于 接口 封装 / 设计 , 软件 模块划分 ; 2、函数语法 函数语法 : 函数前 使用 virtual...virtual void pureVirtualFunction() = 0; 3、抽象类和实现 " 抽象类 " 就是在类定义了一个 " 函数 " , " 抽象类 " 至少包含一个函数 , 抽象类...不能 创建 实例对象 , 只能作为其它类 父类 ; " 函数 " 是一种在 父类 声明但没有实现 函数 , 其目的是使 父类 成为抽象类 ; 任何从抽象类派生出来子类都必须提供 函数...; 下面代码 , DerivedClass 派生类 , 继承 AbstractClass 抽象类 , 实现了 函数 pureVirtualFunction 函数 ; 实现 函数 可以不使用

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c++】多态&&函数&&抽象类&&继承函数表详解

抽象类 3.1 概念 在函数后面写上 =0 ,则这个函数函数。包含函数类叫做抽象类(也叫接口类),抽象类不能实例化出对象。...派生类继承后也不能实例化出对象,只有重写函数,派生类才能实例化出对象。...函数规范了派生类必须重写,另外函数更体现出了接口继承 class Car { public: virtual void Drive() = 0; }; class Benz :public Car...另外对象不是表,存表指针 4.2 多态原理 上面分析了这个半天了那么多态原理到底是什么?...所以菱形继承、菱形虚拟继承我们表我们就不看了,一般我们也不需要研究清楚,因为实际很少用 C++ 函数表解析 | 酷 壳 - CoolShell C++ 对象内存布局 | 酷 壳 - CoolShell

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C++ 语言】面向对象 ( 继承 | 重写 | 子类调用父类方法 | 静态多态 | 动态多态 | 函数 | 函数 )

文章目录 类继承 方法重写 子类调用父类方法 多态 函数 函数示例 函数 相关代码 类继承 ---- 1....函数解析 : 在对象调用函数方法时 , 系统会查看该对象真正类型是什么类型 , 然后去调用对应类型方法 ; 对象是使用什么类型构造函数创建 , 其真正类型就是这个类型 , 因此最终调用该类函数方法...函数 : 类似于 Java 抽象方法 , 父类声明后 , 该方法必须实现 , 否则编译时报错 ; 2....代码示例 : ① 父类定义函数 : //父类 class Parent{ public: //函数 , 类似于 Java 抽象方法 , //父类声明后 , 该方法必须实现 , 否则编译时报错..." << endl; } }; ③ 调用子类实现函数 : //在栈内存创建一个 Child 对象, 并调用其重写父类方法 Child child; //函数测试 parent

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C++函数多态实现原理刨析

,因此如国不写virtual,与父类里面speak同名函数也会默认为函数 virtual void speak() { cout << "小猫在说话" << endl; } }; void...在深入探究多态实现原理前,先要理解多态意思和函数实现条件 多态: 不同类对象对同一消息不同响应 注意: 函数实现条件 : 1.有继承关系 2.子类重写父类函数 动态多态使用...: 父类指针或者引用指向子类对象 多态实现原理探究: 未写函数前: #include using namespace std; class Animal { public:...未写函数前,空对象a大小为1,写了函数后,对象a大小为4,是因为此时a里面存放了一个vfptr函数(表)指针,指针大小无论类型均为4个字节大小 该函数指针指向一个函数表 当子类未重写父类函数时...当发生函数重写时,子类会把自己函数覆盖掉之前父类函数 因此当父类指针或者引用指向子类对象时候,会发生多态,你传入是cat对象,就去cat函数找speak函数入口地址

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C++不要在构造函数和析构函数调用函数

虽然可以对函数进行实调用,但程序员编写函数本意应该是实现动态联编。在构造函数调用函数函数入口地址是在编译时静态确定,并未实现调用。...但是为什么在构造函数调用函数,实际上没有发生动态联编呢? 1. 不要在构造函数调用函数原因 第一个原因,在概念上,构造函数工作是为对象进行初始化。...在Visual C++,包含函数类对象指针被安排在对象起始地址处,并且函数表(vtable)地址是由构造函数写入指针。...2.不要在析构函数调用函数原因 同样,在析构函数调用函数函数入口地址也是在编译时静态决定。也就是说,实现是实调用而非虚调用。 考察如下例子。...b退出作用域时,会先调用类B析构函数,然后调用类A析构函数,在析构函数~A(),调用了函数show()。

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