:connect(rightmouse)我试图创建一个函数,以便当模型“彩色轮”被点击时,它会改变“条灯”模型的透明属性我想为onMouseClick()函数建立两个独立的变量,这样我就可以根据鼠标按钮点击它来改变函数的行为方式。一只打开灯,一只关了灯。所有这些都是在服务器脚本而不是本地脚本中完成的(不确定这是否意味着什么)。local rightmouse = function onMou
我还尝试创建自己的模式阻止程序,方法是在顶层应用程序中添加一个100%宽/高的UIComponent,然后在上面显示弹出窗口。我在“拦截器”UIComponent的graphics对象中绘制了一个半透明的矩形,然后添加了一个MouseEvent.CLICK侦听器:
// Then my handler looked