本系列笔记的GitHub:https://github.com/beyondguo/Learn_PyTorch/tree/master/HuggingfaceNLP ---- attention_mask在处理多个序列时的作用...处理单个序列 我们首先加载一个在情感分类上微调过的模型,来进行我们的实验(注意,这里我们就不能能使用AutoModel,而应该使用AutoModelFor*这种带Head的model)。...但是当我们需要同时处理多个序列时,情况就有变了! ss = ['Today is a nice day!', 'But what about tomorrow?...这是因为在padding之后,第一个句子的encoding变了,多了很多0, 而self-attention会attend到所有的index的值,因此结果就变了。...因此,在处理多个序列的时候,正确的做法是直接把tokenizer处理好的结果,整个输入到模型中,即直接**inputs。
轮播图的目的是在有限的空间内展示更多的信息,同时吸引用户的注意力。 通常,一个基本的轮播图包括以下特点: 多张幻灯片:用户可以在不同的幻灯片之间进行切换。...创建HTML结构 在创建轮播图之前,我们首先需要构建HTML结构。以下是一个简单的HTML模板,用于轮播图: 在轮播图初始化时预加载所有图像。 响应式设计:确保您的轮播图在不同屏幕尺寸下都能正常显示。 无限循环:允许用户在最后一张幻灯片后继续浏览第一张幻灯片。 8....最佳实践与陷阱 在创建轮播图时,有一些最佳实践和常见陷阱需要注意: 使用语义化的HTML:确保您的HTML具有良好的结构,以提高可访问性。 图像优化:优化轮播图中的图像以加快加载速度。...浏览器兼容性:测试您的轮播图在不同的浏览器上是否正常工作。 移动友好性:确保轮播图在移动设备上具有良好的响应性。 这就是创建JavaScript轮播图的基础。
轮播图的目的是在有限的空间内展示更多的信息,同时吸引用户的注意力。通常,一个基本的轮播图包括以下特点:多张幻灯片:用户可以在不同的幻灯片之间进行切换。...创建HTML结构在创建轮播图之前,我们首先需要构建HTML结构。以下是一个简单的HTML模板,用于轮播图:在轮播图初始化时预加载所有图像。响应式设计:确保您的轮播图在不同屏幕尺寸下都能正常显示。无限循环:允许用户在最后一张幻灯片后继续浏览第一张幻灯片。8....最佳实践与陷阱在创建轮播图时,有一些最佳实践和常见陷阱需要注意:使用语义化的HTML:确保您的HTML具有良好的结构,以提高可访问性。图像优化:优化轮播图中的图像以加快加载速度。...浏览器兼容性:测试您的轮播图在不同的浏览器上是否正常工作。移动友好性:确保轮播图在移动设备上具有良好的响应性。这就是创建JavaScript轮播图的基础。
本文将由浅入深地介绍如何在 React 中实现和优化轮播图组件,探讨常见问题、易错点及解决方案,并提供代码案例解释。1. 轮播图的基本概念1.1 定义轮播图是一种可以自动或手动切换显示多个元素的组件。...使用 React 实现轮播图组件2.1 创建基本结构首先,我们需要创建一个简单的 React 组件来管理轮播图的状态和逻辑。可以使用 useState 和 useEffect 钩子来处理状态和副作用。...可以使用 CSS 媒体查询来确保轮播图在各种屏幕尺寸下都能正常显示。....如何避免常见错误4.1 确保状态同步在多个地方更新状态时,确保状态同步更新,避免出现不一致的情况。例如,在手动切换和自动播放时都应更新 currentIndex。...4.3 测试边界情况测试轮播图在边界情况下的表现,如只有一个项目、空数组等,确保组件在这种情况下也能正常工作。
fun(i, i - 1); } } // 设置变化的时间 timer = this.setInterval(auto, 2000); // 设置鼠标在轮播图上的时候...); } // 设置鼠标在轮播图上的时候 轮播图就继续播放 content.onmouseout = function () { //鼠标划出,继续轮播...{ //点击小图标也可以转换图片 li[j + 3].index = j; // 当点击小图标进行的函数 li[j + 3].onclick...fun(i, i - 1); } } // 设置变化的时间 timer = this.setInterval(auto, 2000); // 设置鼠标在轮播图上的时候...); } // 设置鼠标在轮播图上的时候 轮播图就继续播放 content.onmouseout = function () { //鼠标划出,继续轮播
为了达成这个目的,就是在最后一个轮播图的后面加上第一个轮播图,当从最后一个切换到第一个时,先切换到备用的第一个,然后快速回滚到真正的第一个轮播图。...={handlePrev} className={styles.buttonLeft}>Left onClick={handleNext} className...现在开始处理无缝的问题,主要处理如何循环补位能达到瞬间转换的效果,我这里是使用container.current.style.transitionProperty = ‘none’关闭动画来进行瞬间切换...// 所以只有在动画结束过后,也就是静止的时候才能再次切换轮播图 const [status, setStatus] = useState(1); ... ...相同代码省略...offset参数对函数进行增强,后面具体会讲到此参数的作用。
2、如果从程序执行效果来看,可以起到明显加速效果,特别是MDMA和DMA2D,因为DMA刷新期间,CPU可以腾出手来干别的事情,这个才是DMA做的最大作用。...还有像H7的SDMMC带的IDMA和以太网带的DMA,这些是外设专属DMA,不需要CPU参与,从程序的执行效果上也能起到加速作用。...RTOS下: 这种情况下,在RTOS下里才能发挥威力,以GUI为例,我们都是直接将其丢到最低优先级任务里面跑。...3、多个DMA数据流同时刷是否处理过来: 先来看下通用DMA框图 : F1系列 F4系列 H7系列 基本上都是一个多路选择器(优先级仲裁)选通那一路外设使用DMA,即同一个DMA,同一时刻只能处理...尽管如此,DMA的带宽处理多个简单的外设像DAC, ADC, 串口,I2C,SPI之类的还是无压力的,通用DMA1, DMA2的性能基本在60-70MB/S,同时处理8路串口DMA不定长收发还是无压力的
现需要编写程序,完成自动切换图片功能。 ?...获得轮播图图片 4. 开启定时器,2000毫秒重新设置图片的src属性 2.4 案例实现 步骤1:为轮播图img标签添加id属性 ?...如果属性由多个单词使用“-”连接,需要将“-”删除,并将后一个单词首字母大写。...JavaScript入门1—事件 3.6 总结:事件 常见事件 事件名描述onload某个页面或图像被完成加载onsubmit提交按钮被点击onclick 鼠标点击某个对象ondblclick 鼠标双击某个对象...JavaScript入门2扩展 第8章 作业:列表左右选择(参考) 8.1 案例介绍 在很多应用程序中,都存在需要将若干项添加到另外一个位置,本案例将为大家实现此功能。 ?
在首页的 HomeScreen 中使用了 LazyRow 来实现横向滚动的轮播图,还展示了如何使用 M3 的组件创建卡片样式的分类项,自定义颜色、样式和阴影效果。...-2 在 SubscriptionScreen页面中展示了实现简单轮播图。...(color = MaterialTheme.colorScheme.onSurface.copy(alpha = 0.2f)) } } 2.4.2 代码解释 • clickable: 用来处理用户点击事件...,当用户点击某个项目时,通过 onClick 触发相应的逻辑。...• Row: 把文字和图标水平排列,在两端留有一定的间距,视觉上很整齐。
一、ViewFlipper概述 ViewFlipper组件继承了 ViewAnimator,它可调用addView(View v)添加多个组件,一旦向 ViewFlipper中添加了多个组件之后...,ViewFlipper就可使用动画控制多个组件之间的切换效果。...运行程序,点击“”两个按钮时可以看到下图所示图片切换效果。 ? 当点击自动播放按钮后,ViewFlipper则开始自动轮播图片。...在该例子中使用了静态导入ViewFlipper组件页面,实际开发中也可以通过addView动态添加。...如果加入手势左右滑动操作,就打造出了应用程序启动的时候经常用到的引导页面;如果同该例子一样使用自动播放,那么就非常容易实现如图片轮播等行为。
Kotlin 设置 Carousel 在 Activity 中使用 RecyclerView 来显示轮播图。...MDC 中,状态管理相对来说很直接,比如处理图像选择或动态显示状态时,只需简单通过 setImageResource() 等 API 操作。...这两者在开发方式、状态管理、布局处理和性能优化等方面都有明显的区别。我讲解这两者的不同之处,以及在开发中能从它们各自的优势中学到什么。...举个例子,用 Compose 处理按钮点击事件后改变按钮文本,代码如下 var count by remember { mutableStateOf(0) } Button(onClick = { count...这种手动操作会导致代码更加重复且容易出错,特别是在处理复杂状态时。 Jetpack Compose:自动重新组合 UI Compose 的状态管理很简单。
之前有一个项目中有用到轮播,不过不是简单的轮播图片就完了,而是要轮播很多个View,一开始我的想法和大家一样在github在一个算了,哈哈,不过在试用了很多个项目之后都觉得不能完全满足我的需求,大部分还是针对于图片轮播的场景...show.gif 这就是他的效果,看似和普通的轮播也没有什么区别,不过后续介绍你就知道功能的强大,你可以用它不单单只是实现轮播功能。下面先源码讲解先。...view.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick...=null){ onClickListener.onClick(view, finalPosition); }...() 添加View,在destroyItem()方法里删除不用View防止内存不足,在回调deleteView()做相应的逻辑处理,都很简单。
读屏时会忽略这行文本 在无障碍模式下,这个属性可用来隐藏辅助作用不大或是具有干扰性的内容。... 轮播图读取 轮播图由多个子元素组成,但点击为整块点击,且每个子元素都是图片,读屏软件无法让用户清晰感知元素的含义...当障碍用户聚焦到轮播图后,读屏软件将子元素的描述朗读读来。轮播图继续轮播,焦点索引却不会随轮播状态自动更新,而是跟随当前子元素滑动消失在屏幕中。若要获取更新后的轮播信息,需要重新聚焦。 ?...轮播图 在这样的场景下,建议在轮播图的最外层增加描述,将整块内容当作按钮处理,让障碍用户清楚这是整体点击的按钮。...类似这样的场景,可以将商品卡片当作一个按钮整块处理。
然而实际上,几乎所有主流浏览器都支持在事件捕获阶段触发事件,它们并没有遵守规定 事件处理程序 主要是指 DOM 如何处理各种 HTML 上的程序。...对于所有浏览器来说,有两种标准用来操作事件的添加与删除,一种是 DOM2 事件处理程序,一种是 IE 事件处理程序。...参数 3 为一个布尔值,false 代表在冒泡阶段执行,true 表示在捕获阶段执行 var doc = document.querySelector('div'); doc.onclick = function...}, false); 常用属性 bubbles Boolean 表明事件能否冒泡 cancelable Boolean 是否能取消事件的默认行为 currentTarget Element 当前事件处理程序正在处理的元素...原来 IE 的那些特有事件处理已经没有了 事件Type 常见的事件类型 UI事件 界面发生的事件 load 事件 当页面完全加载,包括所有图像、js 文件、产生式文件等外部资源。
(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { ApngDrawable apngDrawable...开始新建一个文件,进行输入 } if (id.equals(PngChunkFDAT.ID) || id.equals(PngChunkIDAT.ID)) { // 图像数据块...// 忽略这里的处理细节.... } if (id.equals(PngChunkIEND.ID)) { // 这一帧结束...} } catch (Exception e) { throw new PngjException(e); } } 大概逻辑就是将APNG图片读取后,拆解生成多个帧文件...总结下来ApngDrawable核心逻辑大致分三步: (1)APNG拆分成多个帧文件:图片文件通过开源库pngj以PngChunk的数据结构读到内存,然后遍历数据块,将APNG每一帧数据保存到本地文件中
// 参数有两个: // 第一个参数:定时器定时结束处理函数 // 第二个参数:定时事件,单位毫秒。...原因分析: 多次点击“摇起来”按钮的时候,timeId 的值会有多个,而停止的时候,只会清理最后一个值,其他的值对应的定时器没有清理。 解决方法: 在每次点击按钮的时候,先进行一次定时器的清理动作。...2.3、案例:轮播图 2.3.1、简单的轮播图 轮播图 在一行显示。 3、在右移最后一张过度到第二张的时候的处理方式为:当用户看到第一张的时候其实是最后一张,这个时候怎么过度到第二张?
触摸事件的响应顺序: ontouchstart --> ontouchmove --> ontouchend --> onclick(300ms延时)。...那么Ethan Marcotte在2010年5月份提出的一个概念,简而言之,就是一个网站能够兼容多个终端。 2、响应式开发的前景 现在的移动设备屏幕越来越大。...row类的一个作用就是通过左右-15px屏蔽掉这个边距。...-- 10 每一个li就是一个单独的控制点 11 data-target属性就是指定当前控制点控制的是哪一个轮播图,其目的是如果界面上有多个轮播图,便于区分到底控制哪一个...-- 20 .carousel-inner是所有轮播项的容器盒子, 21 注意role="listbox"代表当前div是一个列表盒子,作用就是给当前div添加一个语义 22 --
在 jQuery 还大行其道的时代,我们在网上可以到处一些 jQuery 插件,里面有各种丰富的插件,比如轮播图、表单、选项卡等等。 组件?插件? 组件和插件的区别是什么呢?...容器组件与展示组件 顾名思义,容器组件就是类似于“容器”的组件,它可以拥有状态,会做一些网络请求之类的副作用处理,一般是一个业务模块的入口,比如某个路由指向的组件。...展示组件就比较简单的多,在 React 中组件的设计理念是 view = f(data),展示组件只接收外部传来的 props,一般内部没有状态,只有一个渲染的作用。...你可以通过 render props 的模式将要处理的对象传到外面,让使用者自行操作。...考虑到这样一种业务场景,我们页面上有多个输入框,但这些输入框前面的 Icon 都是不一样的,代表着不同的含义。我相信肯定不会有人会对每个 Icon 都实现一个 Input 组件。
事件的绑定与event对象传值 由于React对事件的绑定处理忽略了原始支持的onclick属性,在使用其他JS库时,可能会遇到问题 如WdatePicker日期插件,它的使用方式是直接在HTML中绑定...中绑定 相对在构造函数中绑定来说,这种方法会更有针对性,不过多个统一绑定就会显得代码冗余 render() { return onClick={this.showYear.bind...弹窗中的组件并不是在弹窗之后才加载,其实是初始就加载 想象一下有这么一个需求: 有很多道题,每道题会有一些附加的文件,需要有个文件的轮播,另外点击文件还有弹窗预览,弹窗中下方是文件轮播,上方是文件的预览轮播...所以一个页面会出现多个相似的轮播,点击轮播中的文件可弹窗预览该文件,在弹窗中下方还有这个相似的轮播 所以要做的其实就是三个组件,页面组件,文件轮播组件,弹窗预览组件(该组件中使用一个文件轮播组件) 思路很清晰...,不过在实现过程中发现,并不是想象的样子,弹窗中的文件轮播组件并不是在弹窗之后才加载,其实是页面加载出来就加载了。
文章目录 JS动画实现 概述 匀速动画 缓速动画 无缝连续滚动特效 轮播图 轮播图淡入淡出效果 JS动画实现 概述 在CSS3中可以通过transition过渡属性可以实现动画 JS可以利用...clearInterval(timer); } else { left += each; target.style.left = left + "px"; } }, 30); }; btn.onclick...banner.onmouseenter = function() { stopMove(); }; banner.onmouseleave = function() { startMove(); }; 轮播图...list.style.left = -index * 650 + "px"; }, 500); } setTimeout(function() { lock = false; }, 500); }; 轮播图淡入淡出效果...发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/181471.html原文链接:https://javaforall.cn
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