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    手势识别中一些错误解决方法

    最近在看一个手势识别的项目时,遇到了一些错误,主要原因是该项目是使用python2.7+opencv2.4.8,而我的环境是python3.5.2+opencv3.1.0, 于是将一些解决方法记录下来,...findContours() 时,确实是返回两个参数:第一个为轮廓的点集,第二个是各层轮廓的索引,但是在查看其他人博客,说是实际上返回三个参数,第一个是返回了所处理的图像,后面两个才是我们所需要的两个参数,将代码改为如下,错误解决...in functionNumpyAllocator::allocate 在python文件开头加上如下代码,问题解决 cv2.ocl.setUseOpenCL(False) PS:这行代码应该是禁用opencl...,opencl是一个GPU的加速技术,但是据说在计算量小的时候GPU在数据转移上耗时占大头,还不如不用,至于错误的原因,也可能是我的GPU不支持opencl?

    1.1K20

    OpenCL: kernel中的向量关系运算符和等价运算符(>,=,

    https://blog.csdn.net/10km/article/details/50935349 opencl的kernel编程语言是C99标准的一个子集,在C99的基础上opencl...Opencl中的关系运算符(relational operators)包括(,=),等价运算符(equality operators)包括(==,!...类型的结果就返回 longn; 例如 uint2 x=(uint2)(1,2); uint2 y=(uint2)(0,1); int2 r=x>y; //正确 uchar2 r2=x>y;//编译错误...=(uint2)(0,1); long2 z=(uint2)(0,1); uint4 z2=(uint4)(0,1,2,3); int2 r1=x>y; //正确 int2 r2=x>z; // 编译错误...,x和z的类型不同 int2 r3=x>z2; // 编译错误,x和z的类型不同 一个向量和一个标量类型比较的时候,标量的类型必须与向量的元素类型一样或者能被隐式转换成向量元素类型,在比较运算时标量类型被扩展为与向量类型一样元素数目的标量

    1.2K10

    macOS的OpenCL高性能计算

    AMD(ATI)及其它显卡在这方面似乎一直不够给力,在CUDA退出后仓促应对,使用了开放式的OPENCL架构,其中对CUDA应当说有不少的模仿。...开放架构本来是一件好事,但OPENCL的发展一直不尽人意。而且为了兼容更多的显卡,程序中通用层导致的效率损失一直比较大。...然而其内置的显卡就是AMD,只能使用OPENCL通用计算框架了。...下面是苹果官方给出的一个OPENCL的入门例子,结构很清晰,展示了使用显卡进行高性能计算的一般结构,我在注释中增加了中文的说明,相信可以让你更容易的上手OPENCL显卡计算。...; } // Build the program executable //根据所使用的设备,将程序编译成目标机器语言代码,跟通常的编译类似, //内核程序的语法类错误信息都会在这里出现

    2.1K80

    opencl:kernel中两种向量类型转换(convert_T,as_typen)的主要区别

    details/51171911 熟悉C语言的开发者都知道,一般我们在C中,强制类型转换用()就可以了,比如将一个int转换为float: int i=4; float f=(float)i; 在opencl...opencl kernel中向量类型转换分为两种方式,explicit conversions和reinterpreting type,中文可以分别直译为”显式转换”和”重新解释类型”。...关于explicit conversions更详细的说明参见《opencl官网文档 Explicit conversions with convert_T()》 reinterpreting type...as_int4(f) & is_less); int4 i; // 合法. int4为16字节 short8也是16字节 short8 j = as_short8(i); float4 f; //错误...因为float4和float3其实都是32字节长度 float3 g = as_float3(f); 关于reinterpreting type更详细的说明参见《opencl官网文档 Reinterpreting

    1.7K31

    Vitis指南 | Xilinx Vitis 系列(二)

    4.2 主机申请 在Vitis核心开发套件中,主机代码使用行业标准OpenCL API 用C或C ++语言编写。所述葡萄 核心开发套件提供的OpenCL 1.2嵌入的配置文件符合的运行时API。...4.2.1 设置OpenCL环境 Vitis核心开发套件中的主机代码遵循OpenCL编程范例。为了正确设置环境,主机应用程序需要初始化标准的OpenCL结构:目标平台,设备,上下文,命令队列和程序。...对应的OpenCL API调用clGetPlatformIDs来发现一组可用的OpenCL平台上给定系统。...4.2.4 摘要 如先前主题中所述,Vitis核心开发工具包中建议的主机程序编码风格包括以下几点: 1.如果需要,在每个OpenCL API调用之后添加错误检查以进行调试。...8.使用事件同步命令clFinish 和和clWaitForEvents来解决异步OpenCL API调用的依赖关系。 9.完成后释放所有OpenCL分配的资源。

    2.1K20

    Mac OS X 背后的故事(下)

    且程序的错误在很多时候甚至是不可重现的。所以,程序员使用线程和锁机制编写并行程序的代价是很高的。   GCD 就是在这种背景下被苹果提出来的。...OpenCL 诞生   OpenCL 则是苹果为这个新局面画下的蓝图。...而且由于不存在良好的调试工具,所以很难改正程序的错误。   ...显卡作为系统最为重要的共享资源之一,不像现代操作系统那样提供内存保护机制,因此一个用户 OpenCL 程序的错误很容易导致整个计算机崩溃,所以经常是程序跑一遍后发现操作系统挂了,重启后发现了一个可能的错误...因此,当一个数据写入时发生了任何意外错误,原先的数据依然可以被访问,且文件系统知道哪个操作出了错误而没有完成。ZFS 的快照和克隆正是因此项技术而得以实现。   ZFS 对于用户而言,界面友好。

    2.3K81

    C++代码设计:向Java借鉴Builder模式塈OpenCL内核代码编译

    OpenCL实例说明 下面以我最近涉及的OpenCL相关开发工作为例,说说我的困扰。...OpenCL开发中,需要对OpenCL设备(GPU/CPU)进行内核编程(C99语言,这不在本文件讨论的范围),所以会写一些C代码,就是所谓的kernel代码,如果要想要在OpenCL设备上执行kernel...,首先要调用OpenCL的函数编译这些代码,将它们编译成可执行的程序(Exceutable Program),然后通过Program创建kernel,然后才能执行kernel 所以在OpenCL C...版本为2.0以上时,编译错误抛出cl::BuildError异常 catch (cl::BuildError &e) { auto log = e.getBuildLog...版本为1.1,1.2时,编译错误抛出cl::Error异常 catch (cl::Error& e) { auto log = cl_utilits::getBuildInfo

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