我需要知道,如果我选择用OpenGL而不是android的原生2D图形API进行绘图,我会损失多少潜在的安装。*OpenGLES 2.0 is supported by most Android devices
现在,这是否意味着即使是廉价的商用设备也将支持OpenGLES2.0?我认为文档中“大多数安卓设
我正在为安卓开发一个原生应用程序,并且我正在尝试使用诸如glIsEnabled之类的函数,这些函数似乎只在OpenGLES 1.1中可用。谷歌的文档声称NDK1.6R1支持OpenGLES v1.1,但是函数调用失败并返回"unimplemented Open GL ES API“,如果我执行glGetString(GL_VERSION),它会返回"OpenGLES 1.0 CM”作为版本。