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1
回答
OpenGL
Vulkan
互
操作性
、
、
我需要一些关于
OpenGL
-
Vulkan
内存交换的帮助。我已经找到了这个主题How to render to
OpenGL
from
Vulkan
?,但它不完全是我需要的。我不希望
Vulkan
分配和导出内存。我想将
OpenGL
内存导入到
Vulkan
,创建
Vulkan
Image并将其绑定到导入的内存中。
浏览 24
提问于2019-02-21
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1
回答
OpenCL与
OpenGL
互
操作性
的优势
、
、
当我们可以使用
OpenGL
获得良好的速度时,因为它使用了纹理内存和许多内置的图形功能(混合,mip map等)。为什么我们需要openCL (openCL buffers的慢信标)和
OpenGL
的
互
操作性
,仅仅是因为我们可以将渲染和计算结合在一起,或者有任何好的优势,比如性能。我只想知道这一点的主要优势,有没有发表的论文表明,通过使用与OpenCL的
OpenGL
互
操作性
,它们的性能得到了提高,或者有任何证据表明,在速度和质量方面,性能有所提高。
浏览 1
提问于2012-03-29
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1
回答
CUDA-
OpenGL
互
操作性
:最小计算能力
是否有使用CUDA-
OpenGL
互
操作性
的最低计算能力?我没有找到任何关于这方面的信息。
浏览 0
提问于2012-06-19
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1
回答
我可以使用clFFT和
OpenGL
纹理吗?
、
、
、
、
我知道OpenCL和
OpenGL
之间的
互
操作性
是可能的。那么,我是否可以使用带有clFFT纹理的
OpenGL
纹理作为输入和输出,还是必须从GPU下载纹理数据并将其重新上传为OpenCL缓冲区,然后在转换后再次将数据移回?
浏览 1
提问于2017-09-21
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1
回答
如何使用OpenCL将在
OpenGL
内核中计算的像素数据显示到屏幕上?
、
、
、
我对用c++编写实时射线跟踪应用程序很感兴趣,我听说使用
OpenGL
互
操作性
是一种很好的方法(很好地利用GPU),所以我已经开始使用这种
互
操作性
编写一个c++项目,并使用GLFW进行窗口管理。到目前为止,我已经能够使用一个使用顶点缓冲区对象的示例实现OpenCL的
互
操作性
。我理解要使用
互
操作性
,首先必须创建
OpenGL
对象,然后从这些对象中创建OpenCL对象来编写数据,因为这些对象共享内存,因此我假设必须首先创建一
浏览 7
提问于2022-05-24
得票数 1
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1
回答
不使用
互
操作性
,并行运行CUDA和
OpenGL
、
、
同时,如果需要的话,我可以启动一个单独的显示程序,用
OpenGL
.Since来显示处理过的信号--设计是作为独立的进程来运行,我没有任何CUDA-
OpenGL
互
操作,这两个程序通过UNIX流套接字相互交换数据信号处理程序大部分时间使用GPU进行数据处理,我在
OpenGL
中每50毫秒刷新我的帧,而CUDA程序每次运行大约700毫秒,两次连续运行通常间隔30-40毫秒。当我一次只运行一个程序时(即只有CUDA或
OpenGL
部分正在运行),一切都很完美。但是当我一起启动程序时,显示也不是应该的,而CUDA部分产
浏览 0
提问于2014-06-10
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2
回答
OpenGL
/OpenCL在无头服务器上的
互
操作性
?
、
、
是否有一种方法可以在无头服务器上使用
OpenGL
/OpenCL
互
操作性
来运行应用程序?可能没有硬件加速。也许使用一些库进行屏幕外渲染。但是使用
OpenGL
/OpenCL测试项目似乎仍然是个问题。
浏览 5
提问于2014-10-29
得票数 1
0
回答
如何在运行时检测默认GPU?
、
、
、
、
我有一个C++ 3D引擎,我正在使用OpenCL进行优化和
OpenGL
互
操作性
。当我有AMD作为默认的图形处理器:在NVIDIA设备的情况下,OpenCL返回给我一个错误,通知我不可能创建CL上下文(因为不是默
浏览 15
提问于2016-07-09
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1
回答
图形卡api,允许我在屏幕上画画。
、
、
我一直在学习cuda ( https://docs.nvidia.com/cuda/ ),这是nvidia的gpgpu C++库,它很棒,但有一个问题。附加信息:我有一个Geforce MX150
浏览 0
提问于2019-05-22
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2
回答
是否可以使用OpenCL分配设备内存,并使用指向CUDA中内存的指针?
、
、
、
假设我使用OpenCL来管理内存(以便GPU/CPU之间的内存管理使用相同的代码),但我的计算使用优化的CUDA和CPU代码(而不是OpenCL)。我是否仍然可以使用OpenCL设备内存指针并将其传递给CUDA函数/内核?
浏览 1
提问于2015-04-16
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1
回答
为什么cudaGLSetGLDevice会失败,即使它是在main函数的第一行中调用的
、
、
我想使用
OpenGL
和CUDA之间的
互
操作性
。我知道,正如一些教程所说,第一步是选择设备。我使用Windows SDK来渲染
OpenGL
而不是glut,这有问题吗?
浏览 0
提问于2012-05-07
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回答
在CUDA中使用
OpenGL
深度信息
、
、
我知道CUDA4.2不支持GL_DEPTH_COMPONENT的
互
操作性
,但我想知道GL_DEPTH_COMPONENT是否会在CUDA5或未来的版本中得到支持。然后,我使用这个纹理作为源,在其他纹理中渲染它,并使用具有CUDA
互
操作性
的最后一个颜色纹理。 我也在尝试使用glCopyPixels来制作副本。在CUDA上存储
OpenGL
深度数据的最有效方法是什么?
浏览 3
提问于2012-08-30
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2
回答
CUDA Direct3D
互
操作性
被否决了吗?
、
我一直在查阅数据自动化系统的文档,以及,它说这是不可取的。然而,文档并没有说明新的方法是什么,也没有说明为什么不推荐它。我在谷歌上找不到答案。有人知道吗?
浏览 3
提问于2014-09-24
得票数 3
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3
回答
互
操作性
、
我在理解“
互
操作性
”和“
互
操作性
关注点”在软件工程方面的含义时遇到了一些困难。有没有人能给我举个例子,说明什么是
互
操作性
? 提前感谢
浏览 1
提问于2011-03-14
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1
回答
如何用OpenCL绘制
OpenGL
计算的像素到屏幕上?
、
、
我可以使用OpenCL与
OpenGL
的
互
操作性
,并将其写入GPU的纹理库,并使用
OpenGL
显示纹理。我想知道什么是最好的方法来做到这一点,因为我不需要任何3d材料,只有2d像素。
浏览 1
提问于2011-07-10
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1
回答
OpenCL中的景深
在我的任务中,我们有一个可以工作的
OpenGL
/OpenCL应用程序。
OpenGL
应用程序渲染场景,OpenCL应应用类似景深的效果。我也尝试过在网络上搜索,但我发现的所有算法都与
OpenGL
或DirectX的图形管道紧密相关,在我的场景中没有什么可以使用的。 有没有什么算法,可以在我的情况下工作?
浏览 0
提问于2013-11-10
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1
回答
我有点混淆了术语
互
操作性
和可移植性在集装箱世界。集装箱是便携的还是可
互
操作的,还是两者兼备?
、
、
、
我对集装箱世界中的
互
操作性
和可移植性这两个术语有点困惑。容器被设计成可移植以在任何环境上运行应用程序,但它是否也解决了
互
操作性
问题?我想,我不明白
互
操作到底意味着什么,但OCI规范是否解决了可移植性或
互
操作性
的问题?特别是运行时规范,它允许OCI映像针对任何符合OCI的运行时运行。
浏览 3
提问于2021-08-27
得票数 2
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1
回答
基于OpenCL的凹多边形图像裁剪
、
、
、
、
或者,
OpenGL
互
操作性
对此是必要的吗?
浏览 13
提问于2012-12-31
得票数 1
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1
回答
使用来自
OpenGL
的ArrayFire
、
、
、
如果我已经在GPU内存中有一个af::array A,那么将它传递给
OpenGl
的过程是什么?我的意图是用
OpenGl
将其绘制成线状图,但我不知道如何处理Arrayfire的后端可能是OpenCl、CUDA甚至是CPU这一事实。
OpenGl
如何实现数组的所有权?如果可能的话,我最好避免抄袭。
浏览 0
提问于2018-03-14
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1
回答
对分布式
互
操作性
的支持
、
、
本章描述了通过EJB 2.1远程客户端视图访问企业bean的
互
操作性
支持,这些客户端来自分布在网络上的客户端,以及来自Java Platform企业版(Java EE)组件的远程客户端调用企业bean的分布式
互
操作性
需求EJB 3.x远程客户端视图没有定义分布式
互
操作性
。 这是否意味着在EJB3.x中,EJB提供程序可以自由选择远程EJB调用的协议?另外,为什么不定义EJB3.x的
互
操作性
?
浏览 3
提问于2016-03-21
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