在 PrestaShop 中没有可以进行调试的配置和如何进行启用呢? ---- PrestaShop 是可以进行启用 debug 模式的。
使用QtCreator编辑代码时,突然不知道按了什么按键,输入方式变了, ctrl+c和 ctrl+v都用不了,原因是开启了FakeVim模式。...FakeVim模式 在FakeVim模式下,您可以以类似于Vim编辑器的方式运行主编辑器。...启用 Alt+v或 Alt+V 关闭 工具 > 选项 > FakeVim > 使用FakeVim(取消勾选) 或Tools > Options > FakeVim > Use FakeVim(取消勾选)
先放两张对比图 Dark Reader启用后 ? Dark Reader启用前 ?...Dark Reader是一款Chrome护眼插件,可以实时生成黑色主题,为任意网站启用夜间模式 开启和关闭插件 ?...上面提到的四大参数, 在亮色模式下也同样适用 ? 设置 Dark Reader 可以生效的域名网站列表 ? 更换网站字体,调整字体粗细 ?...插件下载地址: https://chrome.google.com/webstore/detail/dark-reader/eimadpbcbfnmbkopoojfekhnkhdbieeh 小结: 喜欢夜间模式的小伙伴
Combobox组件默认是可编辑模式的,如果不想让用户可以编辑,只要在data-options中,增加editable设置为false就可以了,如下: <input type="text" class=
Canvas通过Canvas.getContext(2d/3d)获得绘图上下文,采用绘制路径、填充路径、描边路径等操作绘制像素图片,并带有一定的矩阵旋转和偏移功能,总体与传统绘图流程一致。...经过几年的发展,Canvas具备了3D上下文接口,其背后的WebGL,实际是OpenGL-ES的一个子集,可使用GPU渲染内容。...实际上,通过改变视觉场的perspective,我们可以在3D的场景中获得一个伪2D的视角,实现2D的图形绘制的GPU加速。前几年这种方式甚为流行,但是苦于兼容性的问题,未被大量推广。
Unity 2D 原文地址 本章包括Unity 2D的文档 你可以从以下 文档 得到如何切换2D/3D模式的更多细节。 参看 2D和3D项目 了解使用2D或3D。...2D游戏场景面板 立刻能注意到的特征是在Scene视图工具栏上的2D视图模式按钮。当2D模式启用的时候,正交(自由透视图)视图将会被设置;摄像机朝向向Z轴,并且增加Y轴坐标。...这让你可以看见场景,然后容易的放置2D物体。 2D组件的完整列表,如何在2D和3D模型间切换,2D和3D模型设置的差别,参看 2D或3D项目 2D图形 在2D里图形对象叫做Sprites。...把你的图片设置为一个Sprite 如果你的项目模式被设置为2D,你导入的图片会自动被设置成一个 Sprite 。...然而, 如果你的项目模式被设置为3D,你的图片会被设置为一个 Texture(纹理),因此你需要修改这个资源的 Texture Type : 点击那个资源,看它的 Import Inspector 。
要更好地了解威尼斯极为平坦的地形,您需要在 3D 模式下显示它。 将地图转换为场景 以前,地图在 2D 模式下显示数据。场景则是在 3D 模式下显示数据的地图。...注: 场景中,图层将指定为 3D 或 2D 模式。目前,您的图层为 2D 图层,这是它们仍为平面的部分原因。您将在本教程的稍后部分中对其进行更改。...1.在内容窗格的 2D 图层部分下,将 Landmarks 图层从 2D 图层组拖动到 3D 图层组中。 当您在 3D 模式下旋转和平移地图时,图钉显示为直立状态。...现在它们在地图上显示为 3D 模式。 6.保存工程。 您已将 2D 地图转换为场景并调整了高程和渲染设置,从而更有效地显示了数据。...提示: 如需通过平移、缩放或倾斜以拉近要素,请按住 C 键以启用浏览工具。 提示: 如果取消选中了错误的要素,可以通过返回至“选择选项”并选择选择合并模式下的添加到当前选择内容来重新将其选中。
// 设置 WebView 是否使用宽视图端口模式 // 宽视图端口模式下 , WebView 会将页面缩小到适应屏幕的宽度 // 没有经过移动端适配的网页 , 不要启用该设置...// 宽视图端口模式下 , WebView 会将页面缩小到适应屏幕的宽度 // 没有经过移动端适配的网页 , 不要启用该设置 settings.loadWithOverviewMode...= true 2、启用调试模式 WebView.setWebContentsDebuggingEnabled 用于在 WebView 中启用调试模式。...要在 WebView 中启用调试模式,请调用 setWebContentsDebuggingEnabled 方法并将其设置为 true ; 在启用调试模式后,在 Chrome 浏览器中使用 DevTools...请注意,调试模式可能会对性能产生一些影响,因此应该仅在需要调试 WebView 中的网页和代码时才启用它。
Chrome浏览器无痕模式下默认不启用扩展程序,因为即使在无痕模式下拓展程序也可能会记录用户的浏览记录,这样的话不利于保护用户的个人隐私。但是有时候,我们需要在无痕模式下启用特定的扩展程序。...Chrome浏览器如何在无痕模式下启用扩展程序呢?接下来就介绍步骤操作。 ? 可见,默认情况下,无痕模式是不会启用拓展程序的。 点击右上角菜单图标【三个点】,依次选择【更多工具】-【扩展程序】: ?...找到需要启用的扩展程序,点击【详细信息】: ? 开启选项“在无痕模式下启用”: ? 重启浏览器,再次打开无痕窗口,可以看到扩展程序启用成功: ?
这是《小游戏从0到1设计模式重构》系列内容第4篇,所有源码及资料在“程序员LIYI”公号回复“小游戏从0到1”获取。...这一小节我们在应用模板方法模式的同时,进一步应用组合模式。...模板方法模式要求在父类中定义流程的总体框架,在子类中实现具体的逻辑。...前面我们提到,页面对象本应该是容器对象,在将页面对象应用模板方法模式时,可以稍带将它实现组合模式。先看一下Page类的改动: // page/page.js import Box from '....在ES6语法中有一个叫做模板字符串的语法 ,它可以看作是模板方法模式在字符串操作上的具体运用。
在无痕模式下启用的开关勾选上。 ? 然后就好了。 ?
几百个文件,我们启用的组件化构建,里面视频,直播,即时通讯,主要的socket包推送!...总体来说也比较复杂的功能,以及UI界面.带着这些我开始招聘.这是我刚开始列出的招聘要求 熟练组件化架构,有较强的解耦能力,深刻理解设计模式 熟悉常用的网络通信协议,如http、tcp、udp等,了解socket...有较强的三方能力,知其然而知其所以然 有OpenGL,OpenGL-ES,FFmpeg 底层音视频开发者优先 有逆向开发经验优先考虑 上面我是非常针对我们的APP开发而写的招聘需求,我没有要求计算机科班
而针对投影方式的不同,照相机又分为正交投影照相机与透视投影照相机。 PerspectiveCamera(透视相机) 这种投影模式是被设计用来模拟人类眼睛观察事物的方式。...这是3d渲染中最经常使用的投影模式。...另一种常用的相机就是正交相机, OrthographicCamera(正交相机) 使用这种投影模式,无论物体离照相机的距离是多少,物体的大小始终保持不变。...这在渲染2d场景、UI元素以及其他场景是很有用的。一般说来,对于制图、建模软件通常使用正交投影,这样不会因为投影而改变物体比例。
每日构建(Nightly)通道发布的最新 Firefox 72 版本更新中,Mozilla 为标准模式的 增强追踪保护(Enhanced tracking Protection)引入了新的“Fingerprinters...”选项,在默认情况下处于启用状态,能够保护用户免受指纹脚本攻击。...image.png 在最新的 Firefox 70 稳定版中,标准模式在默认情况下可阻止社交媒体跟踪器,跨站点跟踪 cookie,跟踪私人窗口中的内容和加密货币矿工。...而在 Firefox 中,用户选择“Strict”(严苛)模式或者在自定义模式中启用指纹识别,就能通过增强追踪保护来避免此类脚本追踪。
在你刚刚安装完 Windows,在 Windows 开箱体验输入以创建你的用户账户之前,你可以按下 Ctrl + Shift + F3 来进入审核模式。 本文将介绍审核模式。...本文即将要说的审核模式就是在这里开启的。当然你设置完账号也一样能开启,但开箱就是要来个干净整洁嘛,所以就是应该在还没有账号的时候进入审核模式。...在审核模式下,重启也会继续进入审核模式。如果要关闭审核模式,则需要在 sysprep 程序中把下一次的启动选项改为开箱体验。...审核模式有什么作用? 从进入审核模式时打开的 sysprep.exe 程序可以看出来,这个模式主要就是为了准备开箱体验的。...而目前就是在审核模式中制作开箱体验。
本教程将说明如何在2D和3D中执行此操作。 Godot将所有低级游戏信息存储在服务器中,而场景只是前端。因此,射线投射通常是较低级别的任务。...space获取当前的2d空间(用于2D物理) 。对于3D,它是Spatial.get_world()。space。...生成的空间RID可以分别在 PhysicsServer和 Physics2DServer中用于3D和2D。...ACamera可以采用两种投影模式:透视和正交。因此,必须同时获得射线的起点和方向。...这是因为origin在正交模式下会normal发生变化,而在透视模式下会 发生变化: 要使用相机获取它,可以使用以下代码: private const float rayLength = 1000;
膨胀图与腐蚀图之差,能够保留物体的边缘轮廓 开运算:先膨胀在腐蚀 闭运算:先腐蚀在膨胀 阈值,使图像趋向于二值化 图像边界轮廓,Sobel 导数、Laplace 算子、Canny 边缘检测 标定 3d到2d...映射的矩阵,矫正畸变(径向畸变【镜片径向】、切向畸变) 传统相机标定法,尺寸已知的标定物(3d或者2d物体,测量精度高),拍摄两幅以上的图片 相机自标定法,通过平行线和正交线信息建立图像对应关系 主动视觉相机标定...,不需要标定物,相机做特殊运动 标定后,可以2d映射3d坐标 特征值 直方图均衡化特征,统计图像不同颜色的数量 Harris 角点检测子,使用特征点模式匹配,寻找目标物体 参考 http://www.opencv.org.cn
启用微信公众号开发模式 一、前言 写完了例程,确认了整个开发环境是没问题的。接着就开始做微信公众平台的开发了。
生活中的物体都是三维的,但是人的眼睛只能看到正面,不能看到被遮挡的背面,三维几何体在人眼睛中的效果就像一张相机拍摄的二维照片,你看到的是一个2D的投影图。...projectionType.png 摄像机主要有两种投影模式,一种是正交投影,一种是透视投影。下面对正交投影相机和透视投影进行简单介绍,对于初学者你有一个印象就可以。...所谓正交投影,对象相对于摄像机的距离对渲染的结果是没有影响的,也就是说物体不离摄像头多远,渲染出来的尺寸都是一样的。这种摄像机通常被用于二位游戏中。所以正交投影又叫平行投影。...正交投影可以把场景中所有的物体通过平行光线投影到观察平面上。在正交投影中,不管物体离眼睛有多远,它都和原来的物体大小相同。 所谓透视投影,这种摄像机的效果更贴近真实世界。
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